Interview mit Jason Brink von Gala Games mit Scott Cunn von CryptoDaily…

Ich bin Scott Cunningham von Crypto Daily und heute sprechen wir mit Jason Brink von Gala Games. Vielen Dank, dass Sie heute in der Show waren. 

https://www.youtube.com/watch?v=FbrSPI75zSY

Scott Cunningham, CryptoDaily (CD):

Was war eine der lohnendsten Herausforderungen für Sie als eines der ersten Unternehmen in der Branche? 

Jason Brink (JB):

Ich denke, eines der Dinge, die ich am lohnendsten finde, ist, Wege zu finden, mit der Community in Kontakt zu treten und neue Leute in den Raum zu bringen. Ich bin schon lange in der Blockchain und werde hier ziemlich bald ein Jahrzehnt haben.

Und in dieser Zeit habe ich gesehen, wie sich die gesamte Branche von einer sehr, sehr kleinen und hyperelitären Gruppe von Menschen zu einer viel offeneren Gruppe entwickelt hat. Und das ist wirklich spannend für mich, denn erst wenn wir den Punkt der tatsächlichen Massenadoption erreichen, funktioniert das alles wirklich. Und es ist sowohl eine Herausforderung als auch eine Freude, weil man Menschen etwas beibringen kann, wenn man auch Menschen helfen kann. Und das zu sehen, dieser Blitz einer ähnlichen Einsicht, wenn sie es wirklich verstehen, das ist eine wirklich coole Erfahrung.

CD: 

Ja, ja, absolut. Wie hat Gala Games seinen Vorstoß geschafft und wie haben Sie dieses Publikum aufgebaut, das Sie heute haben? 

JB:

Unser Gründer und CEO, Eric Schiermeyer, war also einer der Mitbegründer von Zenga, also ist er schon immer im Gaming-Bereich tätig. Viele der wichtigsten Leute im Unternehmen kommen von Gaming-Unternehmen, und letztendlich lief es darauf hinaus, dass die Leute in den Gaming-Unternehmen in ihren früheren Jobs es sehr satt hatten, Spieler für Dinge zu belasten, zu denen sie eigentlich nicht kamen besitzen.

Und wissen Sie, die Idee eines tatsächlichen, echten, überprüfbaren Eigentums zu haben und es den Leuten zu ermöglichen, Dinge so zu übertragen, wie sie es für richtig halten, ist etwas, das wir für wirklich wichtig halten. Und damit fing es an. Es begann mit einem kleinen Spiel namens Town Star, und jetzt haben wir ein Spiel namens Spider Tanks, das gerade auf den Markt kommt, und wir haben eine große, sehr engagierte Community. Und es wächst wie verrückt und ich liebe es, das zu sehen.

CD:

Das ist wirklich toll zu hören. Und so haben Sie einige Spiele herausgebracht, Sie haben einige Spiele vor sich. Wie war die Spielerakzeptanz im Gaming-Bereich und wie wird sie Ihrer Meinung nach in den nächsten Jahren aussehen? 

JB:

Nun, wir haben derzeit insgesamt 28 Spiele in der Pipeline, und das sind alles AAA-Spiele, die von echten AAA-Entwicklern gemacht wurden.

Aber bis jetzt war der Web3-Gaming-Raum deprimierend und es war unglaublich schwierig, echte Spieler dazu zu bringen, hereinzukommen, weil sie hereinkamen und sie es sich ansahen und sagten: „Wirklich, das ist ein, das ist ein Flash-Spiel, in dem ich, ich hätte spielen sollen, wissen Sie, 2002“. In der Lage zu sein, wirklich tolle Spielinhalte wie im Web2-Stil mit Web3-Schnittstellen zu haben, ist also eine sehr mächtige Sache.

Während wir diese herausbringen und die Leute anfangen zu spielen, kommen viele neue Leute herein und schauen sich die Spiele an: „Oh wow, das macht wirklich Spaß. Ich würde dieses Spiel auf jeden Fall spielen.“ Und sie kümmern sich nicht unbedingt ständig um die NFTs. Sie kümmern sich nicht immer um die Blockchain-Komponente.

Was ihnen wichtig ist, ist ein wirklich, wirklich tolles Spiel, das sie spielen können. Und für uns ist das oberste Priorität, ein fantastisches Spiel mit einem fantastischen Spielerlebnis für die Menschen zu haben, und es macht den Unterschied in der Welt. 

CD:

Ja, ich denke, ähm, der große Fehler, den Gaming-Unternehmen manchmal machen, ist, dass sie versuchen, von Krypto zu gehen und es dann rückwärts aufzubauen, wo es so aussieht, als ob ihr versucht, das Spielerlebnis aufzubauen und dann darauf aufzubauen. Also ich finde das wirklich, wirklich toll. Und, und Sie werden ein Hauptredner bei der ersten philippinischen Blockchain-Woche sein, können Sie uns einen Einblick geben, worum es dabei ein wenig gehen wird und worüber Sie möglicherweise sprechen werden? 

JB:

Sicher. Also für mich bin ich ein großer Fan der Philippinen. Ich war Anfang dieses Jahres in Manila und habe mit ein paar wirklich, wirklich coolen Leuten rumgehangen. Und für mich repräsentieren die Philippinen dieses erstaunliche Gemeinschafts- und Familiengefühl. Uh, es ist eine extrem große, aber auch extrem eng verbundene Community. Äh, und das ist einer der Gründe, warum ich sie wirklich mag. Sie haben eine große Leidenschaft für Spiele, sie spielen sehr leidenschaftlich und sie sind sehr leidenschaftlich bei allem, was sie tun. Worüber ich also sprechen werde, ist, wie Spiele Gemeinschaften beeinflussen können und wie Sie Spiele als eine Möglichkeit nutzen können, um zu wachsen und einige der alten wie Web2 und einige der neuen Web3-Elemente miteinander zu verbinden.

Dies sind beängstigende Konzepte für die meisten Menschen. Ähm, aber ich finde, dass Sie auf den Philippinen diese eng verbundenen Gemeinschaften haben, die sich gegenseitig mit Dingen vertraut machen. Sie haben also eine Person, die sich engagiert, und sie wird alle in ihrer Stadt einbeziehen und Veranstaltungen veranstalten. Weißt du, sie haben Town Star-Partys, was eine der coolsten Sachen ist, die ich je gesehen habe. Myrtle von Block Tides, eine gute Freundin von mir, kommt mit ihrer ganzen Familie zusammen und spielt gemeinsam Town Star, und das finde ich absolut phänomenal.

Und, äh, ja, ich werde über eine Menge solcher Dinge sprechen und auch mit einigen der Gala-Gemeinschaft dort auf den Philippinen zusammenkommen. 

CD:

Genial. Genial. Das ist wirklich toll zu hören. Und zu guter Letzt, was passiert als nächstes für Gala Games? Was ist das nächste große Ding, das ihr Jungs in Arbeit habt und was können wir für die nächste kleine Weile erwarten?

JB:

Eine Sache, die man bei Gala beachten sollte, ist, dass es nicht nur Gala-Spiele sind. Es ist unser Auftrag, eine positive Kraft und das führende Unternehmen im Bereich Web3-Unterhaltung in allen Branchen zu sein. Also drängen wir auch sehr, sehr stark in den Film, in die Musik und in andere Bereiche dieser Art. Und das ist es, was Sie sehen werden; erhöhtes Wachstum und stärkere Vernetzung über diese verschiedenen Unterhaltungsbranchen hinweg. Viele weitere Spiele, offensichtlich haben wir Superior sowohl für Steam als auch für Epic.

Wir haben Spider Tanks und ihr werdet noch viel mehr Starts sehen. Wir haben in den letzten zweieinhalb Jahren wirklich, wirklich hart gebaut. Und was Sie jetzt sehen werden, sind die Früchte davon, die mit diesen Spielstarts und diesen neuen Ökonomien und all dem, die alle eingeführt werden, endlich zum Tragen kommen. Es werden also unglaublich aufregende nächste paar Jahre. 

CD:

Genial. Ich freue mich darauf. Also vielen Dank, dass Sie heute zu uns gekommen sind, Jason Brink von Gala Games. Das war sehr, sehr informativ und ich freue mich darauf, einige dieser Spiele auszuprobieren und sie selbst zu spielen. 

Haftungsausschluss: Dieser Artikel dient nur zu Informationszwecken. Es wird nicht als Rechts-, Steuer-, Investitions-, Finanz- oder sonstige Beratung angeboten oder verwendet. 

Quelle: https://cryptodaily.co.uk/2022/11/jason-brink-of-gala-games-interview-with-cryptodailys-scott-cunningham