Ubisoft gibt Spielern recht, indem es „Breakpoint“ nur 4 Monate nach der NFT-Integration aufgibt

Im Dezember 2021 berief sich der große Videospiel-Publisher Ubisoft auf eine Tsunami der Empörung von Gamern durch das Hinzufügen von nicht fungiblen Token (NFTs) – genannt „Digits“ – zu Ghost Recon Breakpoint, einem davon am niedrigsten bewertet Live-Service-Spiele. Um die Sache noch schlimmer zu machen, hat das Unternehmen all diese Verachtung nun unbeabsichtigt bestätigt.

Nur vier Monate nach der Einführung von NFTs gaben die Breakpoint-Entwickler bekannt, dass keine weiteren Inhalte für das Spiel produziert werden:

„In den letzten vier Monaten haben wir unseren letzten Inhalt veröffentlicht: den brandneuen Operation Motherland-Modus, jede Menge neue Gegenstände, darunter Gegenstände zum 20-jährigen Jubiläum und Quartz-Gegenstände [NFTs] für Ghost Recon Breakpoint. Wir werden unsere Spielserver sowohl für Ghost Recon Wildlands als auch für Ghost Recon Breakpoint weiterhin warten.“

Worum geht es in der Aufregung?

Ubisofts Tezos-basierte Digits sind Teil seiner NFT-fokussierten Quartz-Plattform und werden in Breakpoint als verschiedene kosmetische Gegenstände dargestellt (und werden möglicherweise in Zukunft zu anderen Projekten hinzugefügt), mit denen das Aussehen von Charakteren und Waffen verändert werden kann. Baptiste Chardon, Blockchain-Produktdirektor bei Ubisoft, erklärte damals:

„Zwischen der Einzigartigkeit jedes Gegenstands, die durch die eingravierte Seriennummer zum Ausdruck kommt, und der höheren Kontrolle, die den Spielern geboten wird, ihre Ziffern zu verwenden oder sie in einer sicheren Umgebung mit anderen zu tauschen, bietet Ubisoft Quartz unserer Community neue und aufregende Möglichkeiten.“ sich mit Ghost Recon Breakpoint auseinanderzusetzen.“

Aber, Ein großer Teil der Gaming-Community war von Anfang an gegen die Einführung von NFTs. Zahlreiche Kommentare auf Twitter haben damals gezeigt, dass viele normale Spieler Ubisofts Begeisterung für neue Monetarisierungstools nicht teilten, obwohl der Herausgeber versicherte, dass „Ziffern nur kosmetischer Natur sind“ und „das Erlebnis für unsere Spieler nicht beeinträchtigen würden“. ”

Diese Haltung war zum Teil verständlich, da Ubisoft in den letzten Jahren dafür berüchtigt war, umstrittene Monetarisierungssysteme in seine Spiele einzubauen. Neben Kosmetikartikeln ist das Unternehmen auch dafür bekannt, zahlreiche zeitlich begrenzte „Booster“ anzubieten, die in den meisten seiner Projekte scheinbar obligatorisch sind.

Während sich NFTs bei Sammlern großer Beliebtheit erfreuen und manchmal Preise im zweistelligen Millionenbereich erreichen, sind Gamer auf der ganzen Welt von der Idee, sie hinzuzufügen, nicht besonders begeistert noch ein anderer wohl spekulatives und ausbeuterisches Monetarisierungsmodell für ihr Unterhaltungsmedium.

Seitdem Ubisoft jedoch alle zukünftigen Inhalte für Breakpoint eingestellt hat, ist das Wertversprechen von Digits noch fragwürdiger geworden.

Nicht wie beworben

Der Mangel an Unterstützung und neuen Inhalten bedeutet nicht unbedingt, dass Breakpoint sofort „stirbt“, aber er wird sich im Laufe der Zeit sicherlich auf die Popularität des Spiels auswirken und es im Wesentlichen in den sogenannten „Lebenserhaltungsmodus“ versetzen, was letztendlich dazu führen könnte in der vollständigen Abschaltung seiner Server irgendwann in der Zukunft.

Doch obwohl diese Praxis in der Gaming-Branche üblich ist, hat die Hinzufügung von NFTs die Situation deutlich komplizierter gemacht. 

Zunächst einmal könnte die Möglichkeit, sich Ziffern gegen echtes Geld „auszahlen“ zu lassen – eines der Hauptverkaufsargumente, das zur Rechtfertigung der Einführung von NFTs in die Spieleökonomie herangezogen wird – durch schwindende Community-Zahlen erstickt werden. Da weniger Spieler weniger Käufer bedeuten, wird es einfach nicht genug „Liquidität“ geben, da jeder versuchen wird, seine Token „abzuwerfen“.

Zweitens sieht es zumindest im Moment nicht so aus, als ob Breakpoint-Spieler ihre Digits auf andere Ubisoft-Projekte übertragen können, insbesondere da diese Kosmetika spielspezifisch sind. 

Dies wurde auch in einem angedeutet Ankündigung auf der Website von Quartz, in der das Unternehmen den Spielern sagte, sie sollten „auf dem Laufenden bleiben, um weitere Updates mit Funktionen für die Plattform und zukünftige Drops mit anderen Spielen zu erhalten!“ Daher sieht es so aus, als ob andere Projekte ihre eigenen separaten NFTs haben werden.

Ironischerweise gratulierte Ubisoft sogar den Breakpoint-Spielern, da sie nun angeblich „einen Teil des Spiels besitzen“ und ihre „Marken in seiner Geschichte“ hinterlassen haben. Aber wenn – oder wann – seine Server heruntergefahren werden und das Spiel buchstäblich aufhört zu existieren, werden wahrscheinlich alle ihre Breakpoint-Token nutzlos und nicht mehr funktionieren.

Was war also wirklich der Sinn, NFTs den traditionellen vorzuziehen? „Blockchain-los“ und „zentralisiert“ In-Game-Käufe überhaupt?

Symbiose

Quelle: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/