Geselligkeit ist nicht mehr nur eine körperliche Sache

Kannst du in der Metaverse Kontakte knüpfen?

Viele Experten sprechen gerne über die Zukunft der Metaverse und wie sie das Leben der Menschen radikal verändern wird. Und obwohl das sicherlich wahr ist, verbirgt es die Tatsache, dass wir es bereits tun, wenn es um das Grundkonzept des Sozialisierens in der Metaverse geht.

Geschichte

Mitte bis Ende der 1990er Jahre, zehn Jahre vor der Erfindung der Blockchain, war eine Gegenkultur auf dem Vormarsch. Während des Dotcom-Booms verschlang das Silicon Valley, eine techno-utopische Bewegung, hat ihre philosophischen Wurzeln in der antiautoritären Hippie-Bewegung der 1960er Jahre. Zu seinen Anhängern gehörten viele der jungen Tech-Arbeiter des Silicon Valley. Was diese techno-utopischen Denker sich vorstellten, war ein Cyberspace, der die alten Macht-, Nationalitäts- und Klassenhierarchien der Welt erschüttern würde. Woran sie arbeiteten, war ein partitionsloses Internet. Ein Ort, an dem sich Menschen auf Augenhöhe austauschen und Erfahrungen teilen.

Leider wurde ihr utopischer Traum, wie das Internet die Welt radikal umgestalten könnte, nicht wahr. Aber jetzt haben wir eine weitere Chance, diese Vision zu verwirklichen. Jetzt haben wir eine noch leistungsfähigere Technologie, die Milliarden von Menschen jeden Tag nutzen, um ihr Leben zu verbessern. Wir haben jetzt das Potenzial, eine bessere Welt zu schaffen.

Die Rolle von COVID

Die Pandemie und die darauffolgenden Lockdowns haben die Art und Weise verändert, wie wir Kontakte knüpfen. Skype-Geburtstagsfeiern, Zoom-Arbeitsgetränke und tiefe und bedeutungsvolle Facetimes mit Ihrer BFF sind zur Norm geworden. Menschen sind soziale Wesen. Vom ersten Tag an sind wir auf andere angewiesen, um zu überleben, zu gedeihen und zu gedeihen. Es war nicht so, dass das Aufkommen von sozialer Isolation, Lockdown und WFH uns davon abhalten würde, Kontakte zu knüpfen. Es wurde einfach umgestaltet. Und die Tatsache, dass virtuelle Zusammenkünfte mit Freunden und Familie nicht wie der Dodo in der Post-Covid-Welt abgenommen haben, beweist, dass die Menschen diese alternative Art der Geselligkeit immer noch sehr nutzen.

Aufgrund der COVID-19-Pandemie passen sich die Menschen an die sogenannte „neue Normalität“ an. Die neue Norm ist nicht durch physische Interaktion begrenzt, sondern wird durch eine neue Umgebung und Form der Kommunikation definiert. Die jüngste Betonung der Metaversionsentwicklung zu dieser Zeit ist kein Zufall, sondern das Ergebnis der Anpassung an diese „neue Norm“. Eine positive Externalität der Metaversion ist die Fähigkeit, einen anonymen Status aufrechtzuerhalten und die Beschränkungen der physischen Welt abzuschütteln. Benutzer können anonym sein, was die Meinungsfreiheit verbessert und uns weiter in Richtung einer auf Datenschutz basierenden Kultur bewegt. Darüber hinaus aufgrund der einzigartigen, dezentralisierten Natur von Blockchain Technologie haben Benutzer nicht nur die vollständige Kontrolle über ihre Identität, sondern auch über ihre Assets und Daten innerhalb der Metaversion.

Menschen fühlen sich immer noch zugehörig und verbunden, wenn sie virtuell interagieren.

Für Kinder, die mit Social-Media-Apps wie TikTok, Snapchat und Instagram aufgewachsen sind, ist es wirklich die Norm. Und da mehr als die Hälfte der Weltbevölkerung, etwa 4.5 Milliarden Menschen, bereits in den sozialen Medien sind, ist es wirklich möglich, sich sofort mit fast jedem auf dem Planeten zu verbinden. Das ist beispiellos in der Geschichte der Menschheit. Über Jahrhunderte lebten die Menschen ihr ganzes Leben lang darauf beschränkt, nur mit Menschen in ihrem unmittelbaren Stamm, Dorf oder ihrer Stadt zu interagieren. Jetzt, während des digitalen Zeitalters, können wir unsere sozialen Erfahrungen nach außen erweitern und mit Menschen über das gesamte Spektrum menschlicher Erfahrungen hinweg interagieren. Was unsere Verbundenheit und unser Zugehörigkeitsgefühl als Mitglieder der Menschheit nur stärken wird.

Prozess

Erstens ist Interaktion das wichtigste Element der sozialen Interaktion. Wenn das interaktive Erlebnis nicht gut ist, wird es sicherlich nicht mehr Menschen dazu bringen, es zu nutzen. Metaverse gibt Benutzern ein weiteres Werkzeug, um sich durch 3D auszudrücken und virtuelle Realisierung und andere technische Grundlagen. Durch die Kombination der realen Welt mit der virtuellen Welt kann jeder ein anderes Selbst und andere Freunde sehen. Diese Art, Text und traditionelle soziale Interaktion mit einem neuen und angepassten Ansatz zu durchbrechen, bietet Benutzern ein besseres soziales Erlebnis.

In einigen Meta-Universen können reale Szenen wie Clubs, Gartenfeste und Einkaufsviertel reproduziert werden, was es den Spielern ermöglicht, sich leicht an verschiedenen interessanten Interaktionen zu beteiligen. Metaverses hat auch virtuelle Hausspiele gestartet. Benutzer können ein virtuelles Haus dekorieren und verschiedene digitale Sammlungen, Videos und Bilder ansehen. Sie können das Haus auch als sozialen Ort nutzen, um Freunde zu Besuchen, virtuellen Treffen, Ausstellungen und Partys einzuladen und mit Benutzern aus der ganzen Welt zu kommunizieren. Zu Hause können Sie den puren Spaß erleben, mit Benutzern aus der ganzen Welt zu kommunizieren und zu interagieren.

Zweitens ist es einfach, eine „Triade“ aus Erstellern, Markeninhabern und Fans im Metaverse zu modellieren. Viele bekannte Marken haben damit begonnen, die Erforschung von Metaverse-Geschäftsanwendungsfällen zu beschleunigen. In diesem brandneuen Geschäftsmodell wird die Markenfreiheit zunehmen und einfacher zu monetarisieren sein. Vermarkter können die traditionellen Beschränkungen von Regionen und Märkten durchbrechen. Verkürzen Sie die Distanz zwischen Markeninhabern und Nutzern und geben Sie den Verbrauchern mehr Freiheit. Gute virtuelle Erfahrung. In einigen Metaversen werden wir die Veröffentlichung verwandter virtueller Requisiten sehen. Diese Requisiten können vom Ersteller/IP erstellte Inhalte digital darstellen. Darüber hinaus kann der Ersteller/IP es auch veröffentlichen und verkaufen und Kontoaufteilungen in Echtzeit unterstützen. Es kann auch in Verbindung mit realen und virtuellen Peripheriegeräten verkauft werden. Interessanterweise werden einige Metaverses auch angepasste virtuelle Blindboxen mit sehr abwechslungsreichem Gameplay starten.

Wie steigern?

Creators und Internetprofis können im Meta-Universum flexibler werden und auch Fans lassen sich leichter motivieren. Als Hauptverbindungsglied zwischen einer Vielzahl von Vermarktern, Content-Plattformen und Verbrauchern sind Internetexperten nicht nur eine Marketingressource, sondern auch ein völlig neues Produktivitätselement. Sie führten und unterstützten den Verbrauchermarkt. Sie werden im Internet sein. Erstellen und teilen Sie Inhalte online, um die Aufmerksamkeit der Menschen zu erregen, und manche Menschen verdienen sogar ihren Lebensunterhalt damit.

Obwohl das Internet mehrere industrielle Innovationen erfahren hat, sind viele Plattformen für Internetexperten historisch gesehen immer noch stark zentralisiert. Es gibt noch recht große Restriktionen, die nicht nur die Interaktion zwischen Experten und Fans beeinträchtigen, sondern auch nicht zum Aufbau einer Community beitragen. In der zukünftigen szenariobasierten sozialen virtuellen Welt wird Meta Universe Entwicklern eine neue Möglichkeit bieten, kostenlose IP-Derivate aufzudecken, zu interagieren und zu verbinden. Das dezentrale soziale Modell wird in der virtuellen Welt angewendet, und auch Schöpfer und Internetexperten werden es haben. Sichere, interessante und hochgradig angepasste soziale Vermögenswerte (die in Zukunft eine Möglichkeit sein könnten, geistiges Eigentum zu monetarisieren), die dann dem traditionellen Wirtschaftsmodell disruptive Innovationen bringen werden.

 

Quelle: https://coingape.com/blog/socializing-isnt-just-a-physical-thing-anymore-metaverse-socializing/