MATRIX kündigt an, dass KI-generierte Welten in Unity, Blender usw. ausgegeben und bearbeitet werden können: Mit dem Ziel, eine kollaborative Arbeitsumgebung zwischen KI und Entwicklern aufzubauen

TOKYO–(BUSINESS WIRE)–MATRIX Inc. (Hauptsitz: Chiyoda-ku, Tokyo; Representative Director: Junichi Goishi; im Folgenden „MATRIX“) der MetaReal Group hat die Möglichkeit angekündigt, automatisch generierte Metaverse-Welten als 3D-Objekte zu exportieren. Diese Technologie ermöglicht die Bearbeitung mit verschiedenen 3DCG-Programmen wie Unity und Blender.


Sehen Sie sich das Video hier an: https://youtu.be/6J0ocusWDtY

Informationen zum Exportieren von KI-generierten Welten

„MATRIX GENESIS LABS“ ist es gelungen, 3D-Metaverse-Welten zu exportieren, die mit der automatischen Metaverse-Welt-Generierungs-KI „Genesis“ und der 3D-Transformations-Engine „Dimensions“ als 3D-Objekte generiert wurden.

Exportierte Objekte können in 3DCG-Software wie Unity und Blender importiert und bearbeitet werden.

Es ist als wichtige Technologie zur Förderung der Zusammenarbeit zwischen KI und Entwicklern positioniert, was das Ziel von MATRIX ist.

Entwicklung

Durch die Integration dieser Technologie zusammen mit „Genesis“ und „Dimensions“ in unsere Realität Metaverse-Plattform DOKODEMO Doors ( https://dokodemodoors.com ), können allgemeine Benutzer, Entwickler und KI in Bezug auf Vorstellungskraft, Technologie und Funktionalität zusammenkommen. Wir werden die Infrastruktur weiter entwickeln, um einen reichhaltigen Metaverse-Raum zu schaffen.

Über MATRIX Inc.

Gegründet im September 2020 als Tochtergesellschaft von MetaReal Co., Ltd. (ehemals Rozetta). Entwickelte Reality-Metaverse-Plattform „DOKODEMO Door“ mit der Unternehmensvision „Disparitäten und Diskriminierungen in der alten Realität beseitigen, wie z. B. Grenzen, Sprachbarrieren, physische Unterschiede, Wissenslücken und alle anderen Behinderungen.“

https://www.matrix.inc

Über MATRIX GENESIS LABS (MGL)

Die Metaverse-Forschungsorganisation für fortschrittliche Technologie „MATRIX GENESIS LABS (MGL)“ stellt sich vor, wie verschiedene fortschrittliche Technologien wie künstliche Intelligenz und Web3 die Art und Weise beeinflussen werden, wie wir in Zukunft im Metaverse-Raum leben werden. Wir sind ein Prototyping-Team, das weiterhin mit hoher Geschwindigkeit „berührbare Visionen“ veröffentlichen wird, indem wir diese konzeptionellen Technologien experimentell integrieren und implementieren, während sie sich noch im frühesten Stadium befinden.

Über MetaReal Co., Ltd.

Unternehmensleitbild: „Die Menschheit von den Begrenzungen von Ort, Zeit, Sprache und dem Physischen befreien“

AI, AR (Augmented Reality), VR (Virtual Reality), 5G/6G/7G (Hochgeschwindigkeitskommunikation mit hoher Kapazität und mehreren gleichzeitigen Verbindungen), 4K/8K/12K (Video mit Superauflösung), Videoverteilung

Durch die Integration der neuesten Technologien wie Lösungen, tragbare Geräte, Roboter und HA (Human Augmentation) können Menschen auf der ganzen Welt „jederzeit, überall und mit jedem ohne Behinderung“ interagieren, leben, arbeiten und ihr Leben genießen Sprache." Wir werden das Ziel „global allgegenwärtig“ verwirklichen.

Seit zwei Jahren konzentrieren wir uns auf das Wachstumsfeld „Metaverse Business“, das von unseren Konzerngesellschaften MATRIX Inc. („DOKODEMO Door“) und TravelDX Co., Ltd. („DOKODEMO Door Trip“) betrieben wird.

Firmenname: MetaReal Co., Ltd.

URL: https://www.metareal.jp/
Standort: Neues Kudan-Gebäude, 3-7-1 Kanda Jimbocho, Chiyoda-ku, Tokio

Repräsentant: Junichi Goishi, Repräsentativer Direktor

Gegründet: Februar 2004

Unternehmensbeschreibung: Sprachbarrierefreie Dienstleistungen durch KI-Übersetzung; Planung, Entwicklung und Betrieb von VR Life Services

Kontakt

Anfragen zu diesem Thema
MATRIX Inc.: Yoichi Kinoshita

E-Mail: [E-Mail geschützt]

Quelle: https://thenewscrypto.com/matrix-announces-ai-generated-worlds-can-be-output-and-edited-in-unity-blender-etc-aiming-to-build-a-collaborative-work- umgebung-zwischen-ai-und-schöpfern/