Mark Zuckerbergs Meta Metaverse Legs wurden inszeniert

Es ist fair zu sagen, dass niemand mehr von Metas zukünftigem Metaversum begeistert ist als der milliardenschwere CEO, Mitbegründer und Vorsitzende Mark Zuckerberg. Beachten Sie seine große Freude, als er Anfang dieser Woche ankündigte, dass „bald ein weiteres Feature hinzukommt, das wahrscheinlich das am häufigsten nachgefragte Feature auf unserer Roadmap ist“.

"Beine!" er sagte. „Ich glaube, alle haben darauf gewartet!“

Tatsächlich war das Hinzufügen von Beinen zu Metas Metaverse das, was diese Woche für die meisten Schlagzeilen sorgte – und nicht die verbesserten haptischen und Tracking-Funktionen oder der integrierte Webbrowser des neuen Mixed-Reality-Headsets Quest Pro.

Zuckerberg erklärte, dass Meta ein künstliches Intelligenzmodell verwenden wird, um die Positionen des gesamten Körpers eines Benutzers vorherzusagen und darzustellen. Aber so erfreulich die Livestream-Enthüllung auch gewesen sein mag, es scheint, dass die „Demo“ der Beine von Horizon Worlds eher ein Moment war, in dem „Bildschirmbilder simuliert“ wurden.

Laut Ian Hamilton, Herausgeber von VR hochladen, Ein Meta-Sprecher sagte ihm, dass „um diese Vorschau auf das, was kommen wird, zu ermöglichen, das Segment Animationen enthielt, die aus Motion Capture erstellt wurden“.

Alles in einer Produktdemo verdient Skepsis („Alle Demos lügen!“, lautet eine Antwort), aber die offensichtliche Erfindung eines Features, das eine beträchtliche Menge an Industrie angezogen hat Kommentar, schnupfen und Wettkampf-Trolling hilft sicherlich nicht bei der felsigen Einführung dessen, was Metas Markenzeichenprodukt sein soll.

Zumindest Zuckerbergs Kommentar zum Hinzufügen von Beinen macht deutlich, dass dies eine erhebliche Herausforderung darstellt – eine, die er im Nachhinein hätte sagen können, Meta habe sie noch nicht gelöst.

„Im Ernst, Beine sind hart, weshalb andere Virtual-Reality-Systeme sie auch nicht haben“, sagte er, während sein Avatar auf dem Bildschirm schlurfte und tanzte.

„Die Wahrnehmungswissenschaft dahinter ist eigentlich ziemlich interessant“, meinte er. „Wir haben schon früh entdeckt, dass Ihr Gehirn viel eher bereit ist, eine Wiedergabe eines Teils von Ihnen zu akzeptieren, solange es genau positioniert ist, aber wenn es an der falschen Stelle gerendert wird, fühlt es sich einfach schrecklich an – es zerstört das gesamte Gefühl der Präsenz und Eintauchen."

Aus diesem Grund, erklärte Zuckerberg, zeigten frühe VR-Iterationen die Positionen von VR-Controllern, anstatt die Positionen der Hände und Arme zu erraten, die sie halten. Aber für Horizon Worlds und die meisten VR-Technologien gibt es keine Controller oder Sensoren für die Füße und Beine der Benutzer.

„Das Verständnis Ihrer Beinposition ist aufgrund der Okklusion überraschend schwierig – wenn sich Ihre Beine unter einem Schreibtisch befinden oder Ihre Arme Ihre Sicht darauf blockieren, kann Ihr Headset sie nicht direkt sehen“, sagte er. „Sie müssen ein KI-Modell erstellen, um Ihre gesamte Körperposition vorherzusagen.“

Infolgedessen werden die ersten Ganzkörper-Avatare zuerst zu Horizon Worlds kommen, dann zu den anderen Produkten von Meta.

Einige Leute haben das vorgeschlagen Mangel an Beinen ist ein Merkmal, kein Fehler, da es eine bemerkenswerte Zunahme an potenziellem Chaos und Missbrauch gibt, die simuliert werden können, sobald die menschliche Form unter die Gürtellinie reicht. Leider hat Metas Horizon Worlds bereits sein erstes gesehen Bericht über sexuelle Übergriffe.

Aber diese neueste Enthüllung einer „Vorschau“, die eher auf vertrauenswürdige Bewegungserfassung als auf VR setzt, hilft Metaverse PR-Problem nicht.

Im Oktober 2021 setzte Facebook – wohl einer der größten Namen im Technologiebereich – die gesamte 10-Milliarden-Dollar-Farm auf das Metaverse. Das Unternehmen änderte seinen Namen in Meta und richtet seitdem sein weitläufiges Unternehmen darauf aus, Zuckerbergs Vision eines virtuellen sozialen Universums zu unterstützen.

Die Aktionäre sind jedoch nicht beeindruckt. Und als Zuckerberg im August seinen karikaturhaften Horizon Worlds-Avatar enthüllte, war die sofortige Reaktion der Fachpresse und der Öffentlichkeit schlichtweg Hohn. Während virtuelle Welten sind nicht für außergewöhnliche Grafiken bekannt, das Debüt von Metas visuellem Stil ging so schlecht, Zuckerberg rausgestürzt aktualisierte Bilder mit anspruchsvollerem Rendering.

Erst letzte Woche hat Meta die Entwicklung von Horizon Worlds auf „Qualitätssperre“ gesetzt, in der Hoffnung, Fehler und andere Leistungsprobleme zu beseitigen. Interne E-Mails deuteten darauf hin, dass es sich sogar um Meta-Mitarbeiter handelte kein eigenes Produkt verwenden. Und es bleibt eine offene Frage, ob das Metaversum von Meta dies tun wird gut mit anderen Metaversen spielen oder Web3-Technologie.

Angesichts der einzigartigen Vision und des Eifers von Zuckerberg wird Horizon Worlds sicherlich nur die erste Iteration von Metas Zukunft sein. Ob sich jemand daran beteiligen möchte, bleibt abzuwarten.

Bleiben Sie über Krypto-News auf dem Laufenden und erhalten Sie tägliche Updates in Ihrem Posteingang.

Quelle: https://decrypt.co/111956/mark-zuckerbergs-meta-metaverse-legs-were-staged