LOST Island bietet bahnbrechendes Escape Game-Erlebnis

Der Eintritt von LOST in das Metaversum mit LOST Island wird den Benutzern bahnbrechende Escape-Game-Erlebnisse bieten, da das Unternehmen verschiedene bevorstehende Initiativen initiiert hat, sagte das Unternehmen gegenüber Blockchain.News.

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Rick Woo, Mitbegründer, LOST 

LOST war das erste Escape-Room-Spiel, das im April 2022 in das Metaverse aufgenommen wurde, und das Unternehmen entwickelt ein unendliches Fluchtspiel durch das Metaverse von LOST Island.

„Spieler werden das Fluchtspiel OMO (Online Merge Offline) als ultimatives Abenteuer erleben“, sagte LOST in einem Interview mit Blockchain.News. 

Um Zugang zur LOST Island zu erhalten, müssen die Teilnehmer des Spiels eine digitale Geldbörse mit einem tragbaren Gerät verbinden, das zum Freischalten von Rätseln verwendet wird.

Das Spiel hat LOST Token als übernommen kryptowährung.

Das erste Metaverse-Escape-Room-Spielerlebnis seiner Art wird in Play-to-Earn- und Play-to-Learn-Modellen angeboten. Diese Funktionen werden Marken-Gamification ermöglichen, um das Interesse der Menschen und das Bewusstsein zu wecken, sagte LOST gegenüber Blockchain.News.

Damit die Spieler vom Play-to-Earn-Modell profitieren können, müssen sie verschiedene Phasen mit mehreren Puzzles und Rätseln durchlaufen. Während des Spiels kann ein Spieler auch seltene Gegenstände wie Waffen, Werkzeuge oder spezielle Kits finden, mit denen die Sperrbereiche des Spiels geknackt werden können.

Das Spiel ermöglicht es den Spielern auch, sich gegenseitig herauszufordern, um Preise zu gewinnen.

Spieler können ihre Avatare auch mit NFT ausstatten, um verschiedene Schätze zu jagen und Belohnungen mit LOST-Token zu erhalten. Eine Bestenliste zeigt das Ergebnis jedes Spielers. 

Spieler können ihre NFTs auch auf dem Marktplatz von LOST verkaufen. NFTs können alles sein, sogar so etwas wie ein Paar spezielle Stiefel, mit denen ein Spieler im Spiel einen Lavafluss überqueren kann.

Für das Play-to-Learn-Modell wird das Unternehmen LOST Junior in LOST Island einführen. LOST Junior wird für Kinder im Alter zwischen 6 und 14 Jahren geeignet sein, sagte LOST gegenüber Blockchain.News.

„Kinder können durch das Spielen unserer Escape-Spiele verschiedene Dinge mitnehmen. Zum Beispiel werden wir die historischen Geschichten, die STEAM-Bildung, den Finanzquotienten usw. in unserem Spiel spielen, in dem Kinder ein Zertifikat mit CQ-Niveau (kreativer Quotient) vergeben, um ihre Leistung zu bestätigen. Dieses Zertifikat wird in einer Blockchain aufgezeichnet und dient ihnen als Abzeichen, um verschiedene Errungenschaften in unseren Fluchtspielen freizuschalten“, sagte LOST.

LOST fügte hinzu, dass das OMO-Fluchtspiel den Spielern eine erweiterte Erfahrung des physischen Spiels in der virtuellen Welt ermöglichen wird.

In Bezug auf die Integration des physischen Spielerlebnisses in das Metaversum sagte LOST: „Die Integration ist nahtlos, nur die Geschichte der Fluchtspiele hat ein weiteres Kapitel im Metaversum, aber völlig andere Herausforderungen und Spielerfahrungen. Außerdem wird unser Team weiterhin neue Outlets an verschiedenen Orten eröffnen, damit Gamer mehr Zugang zum Metaversum haben.“

Als Teil des Zukunftsplans arbeitet LOST an einer Strategie, Token als Zahlungsmittel zu akzeptieren, um die physische Version der Spiele im Geschäft zu spielen und auch Waren zu kaufen.

LOST fügte hinzu, dass ein weiteres wichtiges Ziel für die Zukunft von LOST Island darin besteht, eine Programmierakademie aufzubauen, die es Spielern oder Besuchern ermöglicht, ihr eigenes Fluchtspiel im Metaversum des Unternehmens zu entwickeln.

Andere aktuelle Metaverse-Entwicklungen in Hongkong

In einem anderen großen Metaverse Entwicklung im Finanzzentrum sagte HSBC Holdings, dass dies der Fall sei etablierten ein Fonds, der seinen vermögenden und sehr vermögenden Anlegern in Singapur und Hongkong Anlagemöglichkeiten bietet.

Blockchain.Neuigkeiten berichtete, dass HSBC Investitionsmöglichkeiten in fünf Bereichen des Metaverse-Ökosystems ausfindig machen wird; Infrastruktur, Schnittstelle, Datenverarbeitung, Erfahrung und Entdeckung sowie Virtualisierung durch das Metaverse Discretionary Strategy-Portfolio.

Lina Lim, Regional Head of Discretionary and Funds for Investments and Wealth Solutions im asiatisch-pazifischen Raum bei HSBC, erklärte:

„Das Metaversum-Ökosystem befindet sich zwar noch in einem frühen Stadium, entwickelt sich aber schnell weiter. Wir sehen viele spannende Möglichkeiten in diesem Bereich, da Unternehmen unterschiedlicher Herkunft und Größe in das Ökosystem strömen.“

Letzten Monat ist HSBC nach einer Partnerschaft mit Sandbox, einer Blockchain-Gaming-Plattform, in das Metaverse-Ökosystem eingetreten.

Damit wurde sie zur zweiten globalen Bank nach JPMorgan Chase, die in eine Metaverse-Plattform investierte. Durch die Partnerschaft erwarb HSBC ein Grundstück von LAND, der virtuellen Immobilie im The Sandbox-Metaversum, das es für Engagement-, Unterhaltungs- und Verbindungszwecke entwickeln würde.  

Laut einem kürzlich erschienenen Bericht von Citi wird erwartet, dass sich das Metaversum von den Grenzen eines Videospiels entfernt, das auf einem Virtual-Reality-Headset gespielt wird, um ein „offenes Metaversum“ zu werden, das einer Gemeinschaft gehört und von ihr verwaltet wird.

Bildquelle: Shutterstock

Quelle: https://blockchain.news/news/lost-island-to-provide-groundbreaking-escape-game-experience