Heroic Story sichert sich 6 Millionen US-Dollar, um eine Web3-Tabletop-RPG-Welt aufzubauen

Das Web3-Gaming-Protokoll Heroic Story sammelte 6 Millionen US-Dollar in einer von Upfront Ventures angeführten Seed-Runde mit Beteiligung von Multicoin Capital und Polygon Technology, wie das Unternehmen am 17. November bekannt gab.

Die Mittel werden verwendet, um Talente einzustellen, die Live-Beta zu vermarkten und die On-Chain-Technologie für eine Massively Multiplayer Role-Playing Game (RPG)-Welt zu entwickeln, sagte das Unternehmen gegenüber Cointelegraph. Die Runde erhöht die Gesamtfinanzierung von Heroic Story auf 7.4 Millionen US-Dollar.

Zu den weiteren Investoren gehörten strategische Angels wie Jonathan Lai, Gründungsinvestor von a16z Games Fund One, Steve Arhancet, CEO von Team Liquid, und Richard Ma, CEO von Quantstamp, sowie Miramax-Filmleiter Wolfgang Hammer und das Drehbuchautoren-Duo Ryan und Kaz Firpo, die beide Cousins ​​und Co-Autoren sind von Marvel Eternals.

„Wir haben uns in die Vision von Heroic Story verliebt, weil sie authentische Online-RPG-Erlebnisse für ein großes, globales Publikum schaffen, das sich für das Tabletop-RPG-Genre begeistert“, sagte Mark Suster, Managing Partner bei Upfront Ventures.

Zu den früheren Investoren des Glücksspielunternehmens gehören Transcend Fund, Twitch-Mitbegründer Kevin Lin, Kabam-Mitbegründer Holly Liu und Thirdweb-CEO Furqan Rydhan.

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Das 2019 bei Y Combinator gegründete Unternehmen bietet Multiplayer-Versionen beliebter Tabletop-Rollenspiele oder TTRPGs an, die Storytelling und Technologie in immersiven Erlebnissen für Spieler kombinieren.

„Die Schnittmenge von Geschichtenerzählen und Technologie war das Thema meiner Karriere, von meinen frühen Jahren als Top-Online-Pokerprofi und Unternehmer bis hin zum Entwerfen und Regieführen eines der ersten Abenteuerspiele für Verbraucher-VR“, sagte Jay Rosenkrantz, CEO von Heroic Story und fügte hinzu, dass „Plattformen mit intelligenten Verträgen das Spielen, Geschichtenerzählen und den Aufbau von Gemeinschaften verändern werden“.

Das erste Spiel-Franchise des Unternehmens, Legends of Fortunata, wurde 2021 mit einem immersiven Spielerlebnis veröffentlicht, von dem das Unternehmen sagt, dass „die Schmerzpunkte beim Online-Spielen traditioneller Tabletop-Spiele beseitigt werden, ohne Stressplanung und mit einem aufregenden virtuellen Belohnungssystem, das darauf ausgelegt ist, die Reichweite zu vergrößern und Attraktivität von TTRPG für neue Zielgruppen.“

Das Marktkapitalisierung von Blockchain-Spielen belief sich Anfang 25 auf rund 2022 Milliarden US-Dollar. Das Spielerlebnis ist eine der größten Herausforderungen, denen Blockchain-basierte Spiele gegenüberstehen.