Gravvity führt virtuelles Land im ersten Mainstream-Metaverse ein, um Community-Mitglieder zu verbinden und zu stärken

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Gravvity führt das erste hyperrealistische Social-Media-Metaversum mit dem Namen „Remix“ ein, um Milliarden zu verbinden und zu stärken.

Schwerkraft ist eine neu gestaltete Chat-App und Social-Media-Plattform mit einem Metaversum, das geschaffen wurde, um seine Mitglieder zu stärken. Das Metaversum von Gravvity basiert auf der Unreal Engine 5, einem offenen und fortschrittlichen Echtzeit-3D-Erstellungstool. In Kombination mit der Social-App von Gravvity verändert der Remix das soziale Erlebnis für YouTuber, Freunde und Unternehmen völlig. Der Remix ist einfach und benutzerfreundlich und ermöglicht es Mitgliedern, in jeder erdenklichen Umgebung Kontakte zu knüpfen, zu spielen, zu erkunden, einzukaufen und zusammenzuarbeiten.

Die Mission von Gravvity ist es, Menschen in einem sozialen Metaversum wirtschaftliche Möglichkeiten und Freiheit zu bieten. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern zeichnet sich Gravvity dadurch aus, dass es seine Gewinne mit der Community teilt. Das Projekt belohnt Mitglieder täglich mit Airdrops von GRAVY, dem Community-Token auf der Plattform. Beachten Sie, dass jedes Mitglied diese Belohnungen basierend auf seinen sozialen Aktivitäten wie Chatten und Geselligkeit mit Freunden erhält. Benutzer können GRAVY auch verdienen, indem sie Belohnungen für die Erstellung von Inhalten, die Teilnahme an Inhalten, das Ansehen von Anzeigen, den Ausbau ihrer Netzwerke, den Handel mit NFTs, das Spielen von Spielen, die Teilnahme an Wettbewerben/Herausforderungen und das Setzen von GRAVY-Tokens erhalten. 

Die Plattform ermöglicht Mitgliedern die Kontrolle über ihre Privatsphäre, Inhalte und Daten. Beachten Sie, dass Benutzer die Kontrolle darüber haben, was sie sehen, und ihre Benachrichtigungen anpassen können, um wichtige Anrufe nicht zu verpassen oder an arbeitsfreien Tagen durch geschäftliche Gespräche gestört zu werden. 

Der Remix-Bereich verfügt über insgesamt 50,000 Ländereien, die in Hauptattraktionszonen unterteilt sind. Diese Zonen bieten reale Attraktionen und imaginäre Welten. Insbesondere können Landbesitzer Attraktionen, Geschäfte und Unternehmen schaffen. Landeigentümer können auch Live-Events veranstalten, um das Publikum auf neue und immersive Weise zu erreichen und einzubinden. Der erste private Grundstücksverkauf wird im zweiten Quartal 2 stattfinden, wobei sich Investoren ihren Anteil für nur 2022 US-Dollar sichern können. 

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Das Projekt verändert die Benutzerinteraktion mit dem Metaversum, indem es das aktuelle Cartoon-Videospieldesign mit den meisten Metaversen entfernt und ein realistischeres Erlebnis einführt. Gravvity hofft, dass dieser Ansatz über 7.9 Milliarden Menschen dabei helfen wird, offener für Metaversum zu werden und eine Akzeptanz im Mainstream zu schaffen. 

Da der Metaverse-Markt bis 13 voraussichtlich 2030 Billionen US-Dollar erreichen und über 5 Milliarden Nutzer haben wird, ist Gravity gut positioniert, um bei der Mainstream-Einführung des Metaverses zu helfen. Derzeit arbeitet das Gravvity-Team an der Einführung seiner Gravvity-Social-Feed- und Chat-App im zweiten Quartal 2022.

Quelle: https://zycrypto.com/gravvity-launches-virtual-land-in-the-first-mainstream-metaverse-to-connect-and-empower-community-members/