Die GameFi-Industrie wird bis 2.8 voraussichtlich 2028 Mrd. USD erreichen

Das Wachstum und die Akzeptanz des Krypto-GameFi-Geschäfts sind erwartet um den spielverdienenden, nicht fungiblen Token (NFT) Gaming-Industrie bis 2.8 2028 Milliarden US-Dollar erreichen, laut Absolute Reports, einem Unternehmen, das Marktforschungsdienste anbietet.

Der Bericht zeigt, dass WAX und Binance Smart Chain mit 2.94 Millionen bzw. 2.49 Millionen Kunden stabile Community-Zahlen haben, während der Kryptowährungsmarkt einen „Krypto-Winter“ durchmacht.

Der Anstieg der Popularität von spielbaren und ertragbaren nicht fungiblen Token (NFT)-Spielen auf der Ethereum-Sidechain ist ein erheblicher Schub, da Blockchain-Spiele Benutzern eine einfache, zugängliche und ansprechende Möglichkeit bieten, Ein wichtiger Faktor für das Wachstum von Blockchain-Spielen.

Der GameFi-Markt wird nach Typ, Konsole und Marktregion analysiert. Der Bericht befasst sich auch mit einer detaillierten Analyse der marktführenden Unternehmen, darunter Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable und The Sandbox.

Der Bericht enthüllte weiter, dass Blockchain-Spiele im März dieses Jahres 1.22 Millionen aktive Benutzer-Wallets (UAWs) angezogen haben.

Die Forschung von DappRadar zeigt, dass Blockchain-Spiele bei dezentralisierten Anwendungen führend sind und 52 % der Blockchain-Aktivität ausmachen.

Die Daten zeigen, dass das Interesse von Risikokapitalgebern, während des Abschwungs in Gamefi-Startups zu investieren, zugenommen hat.

Anfang Juli erhielt Blockchain gamefi Land of Conquest eine Investition von der Risikokapitalgesellschaft Huobi Ventures, die auch als Hauptinvestor des Spiels unterzeichnete.

Das Blockchain-Spiel „Cross the Ages“ (CTA) hat von der Gaming-Krypto-Investmentfirma Animoca Brands, dem Videospielentwickler Ubisoft und Sebastian Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox, eine Startrunde in Höhe von 12 Millionen US-Dollar erhalten.

Play-to-earn (P2E) oder GameFi ist die nächste große Chance für Web3 und Blockchain.

P2E ist ein beliebtes Geschäftsmodell, das in der Blockchain-Spielewelt bleibt und sowohl Web3 als auch Blockchain integriert, was dem in der realen Welt der Spieleindustrie üblichen F2P-Modell (Free to Play) entspricht.

Der intensive Krypto-Bärenmarkt, der zu einem deutlichen Anstieg der Kundenzahl für Blockchain-basierte Spiele geführt hat, gilt als Sprungbrett für weiteres Wachstum im Markt für Krypto-Geldautomaten.

Eine andere Studie prognostizierte, dass der Markt für Krypto-Geldautomaten über den Prognosezeitraum von sechs Jahren von 20.4 bis 2022 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 2028 % wachsen wird. 

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Quelle: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028