Erklärt: Warum Interpol das Metaverse überwacht

Interpol, die weltweit größte internationale Polizeiorganisation, hat in Erwartung einer exponentiell wachsenden Kriminalität eine Präsenz im Metaversum aufgebaut.

Am Donnerstag, die Gruppe enthüllt Virtual-Reality-Training für Strafverfolgungspersonal, das im Metaversum arbeitet, auf der 90. Sitzung der Interpol-Generalversammlung in Neu-Delhi, Indien. Interpol beschäftigt direkt über 1,000 Mitarbeiter, die einen sicheren Kommunikationskanal für die grenzüberschreitende Koordinierung von Millionen von Strafverfolgungsbeamten betreiben 195 Ländern.

Im Moment ist das Metaverse-Eigentum von Interpol eine einfache Reproduktion des Hauptquartiers des Generalsekretariats in Frankreich. Die Delegierten der Versammlung in Neu-Delhi hatten die Gelegenheit dazu Erkunden Sie das virtuelle Gelände mit VR-Brillen, während registrierte Benutzer auch zuschauen können.

Die Secure Cloud von Interpol bietet Speicher für sein Metaverse, um Neutralität zu gewährleisten. Benutzer können mit ihren Avataren miteinander interagieren und an virtuellen Schulungen zu Themen wie forensischen Untersuchungen teilnehmen.

Interpol äußert sich besorgt über Kriminelle innerhalb des Metaversums

Global Crime Trend Report von Interpol gelistet Geldwäsche, Ransomware, Phishing und Online-Betrug als ernsthafte Bedrohungen ⏤ nach Meinung von 60 % der Befragten. Es heißt, Verbrechen verlagern sich zunehmend online, einschließlich avatarbasierter sozialer Einstellungen.

Mit der zunehmenden Nutzung von Metaversen geht Interpol davon aus, dass die Online-Kriminalität proportional zunehmen wird. Es arbeitet derzeit mit dem World Economic Forum (WEF), Microsoft und der Facebook-Muttergesellschaft Meta an einem Initiative zu Metaverse definieren und steuern Gemeinden.

Das World Economic Forum (WEF) hat auf seinem Jahrestreffen 2022 in Davos eine eigene Metaverse-Initiative lanciert. Es wird Frameworks für die Steuerung von Metaverse-Interaktionen empfehlen. Es wird auch Methoden zur Steigerung des sozialen und wirtschaftlichen Werts virtueller Welten vorschlagen.

Die weltgrößte Polizeiorganisation überwacht das Metaverse.

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Zuvor äußerte das WEF seine Besorgnis über Social-Engineering-Angriffe, Extremismus und Fehlinformationen, die sich in sozialen Metaversen verbreiten. Interpol fügte seine Besorgnis über mögliche Verbrechen gegen Kinder, Finanzkriminalität, Cyberangriffe, sexuelle Übergriffe und Belästigung hinzu.

Interpol kündigte eine neue Expertengruppe an, um die Sicherheit von Metaverse-Eigenschaften zu gewährleisten. Es bekundete Interesse daran, die virtuelle Realität zu studieren und zu verstehen Chancen und Risiken aus strafrechtlicher Sicht. Interpol wird die Lektionen nutzen, die seine Beamten lernen, um seine Fähigkeit zur Durchsetzung von Gesetzen innerhalb des Metaversums zu verbessern.

Interpol hat einen Gartner-Bericht hervorgehoben sagen dass 25 % der Weltbevölkerung virtuelle Welten bis 2026 täglich zum Arbeiten, Lernen, Einkaufen und für soziale Kontakte nutzen könnten. Gartner weiter geschätzt dass 25 % der E-Commerce-Händler bis 2027 mindestens einen Proof-of-Concept in einem Metaverse erstellen würden.

Darüber hinaus prognostiziert Gartner ein beeindruckendes Wachstum bei Metaverse-Anwendungen für virtuelle Arbeitsbereiche und Unterhaltungsveranstaltungen wie z Sportspiele und Konzerte. Citi-Analysten prognostizierten, dass Metaverse-Benutzer dies überschreiten könnten 5 Milliarden bis 2030 zu einer 13-Billionen-Dollar-Industrie werden.

Allerdings muss bis 2026 viel verbessert werden, um diese Zahlen zu erreichen – Mark Zuckerbergs Meta hat dennoch bereits über 15 Milliarden US-Dollar für den Aufbau seines Metaversums ausgegeben durchweg überwältigend öffentlicher Empfang.

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Quelle: https://protos.com/explained-why-interpol-is-policing-the-metaverse/