Casual GameFi ist der heiße neue Trend – Sehen Sie, wie Game Space die Web 3.0-Minispiel-Matrix umkrempelt


2022 war das wichtigste Jahr für die Entwicklung von GameFi. Die Innovation vom Play-to-Earn- zum X-to-Earn-Modell zusammen mit dem Zustrom von Kapitalbeschaffung und Benutzern, die in Web 3.0 stürzen hat den Ruhm des Web 3.0 Gaming geschmiedet.

Es ist unvermeidlich zu sagen, dass der GameFi-Sektor in gewisser Weise auch in Mitleidenschaft gezogen wurde, als der Bärenmarkt einsetzte. Dennoch ist der Web 3.0 Gaming-Markt weiterhin eines der am schnellsten wachsenden Segmente von Web 3.0, mit einer durchschnittlichen Anzahl von bis zu 800,000 aktiven Unique Wallets pro Tag in manchen Perioden.

Vor kurzem hat sich Game Space mit Splinterlands, ImmutableX und Big Time zusammengetan, um eines der größten Web 3.0-Gaming-Turniere zu veranstalten das Player One-Turnier um den Hype um GameFi zu wecken.

Das Turnier hat mit über 200,000 Twitter-Engagements und mehr als 20,000 On-Chain-Spielern, die an dem 10-tägigen Turnier teilnehmen, für Massenaufsehen im GameFi-Sektor gesorgt.

Darüber hinaus Sky Vee ein Streamer mit über 1.3 Millionen Fans hat sich ebenfalls dem Turnier angeschlossen, um gegeneinander anzutreten und um den ultimativen Preispool zu kämpfen.

Wir können sehen, dass die Liebe und Leidenschaft treuer Web 3.0-Gamer immer noch auf dem Markt aktiv sind, aber nachdem Axie Infinity als repräsentative GameFi-Version aus den Augen des Publikums verschwunden ist, ist es still geworden in der Branche und die Menschen haben hohe Erwartungen an AAA GameFi-Projekte betreten die Szene.

Viele der besten AAA-Web-2.0-Spiele, darunter Zynga und Ubisoft, haben einmal gesagt, dass sie in Web 3.0 eintreten würden, aber noch immer keinen Schritt unternommen. Das führt dann zu der Frage, warum es AAA-Spiele selten ins Web 3.0 schaffen.

Warum haben AAA-Spiele Schwierigkeiten beim Einstieg ins Web 3.0?

Michael Cameron, CEO von Game Space, half zuvor bei der Entwicklung eines der ersten AAA-MMORPG-Web-3.0-Spiele der Branche, „Bless Global“. Er erklärt, dass AAA-Spiele ein sehr hohes Einstiegsniveau erfordern –uNormalerweise quetschen sich Teams mit über 50 Millionen US-Dollar kaum in diese Warteschlange.

Darüber hinaus sind lange F&E-Zyklen und Schwierigkeiten beim Profitieren zusammen mit der Baisse die Schlüsselfaktoren, die sie daran hindern, diesen Schritt zu tun.

Cameron arbeitete auch einmal mit seinem Team zusammen, um das branchenweit erste GaaS (GameFi-as-a-Service) auf den Markt zu bringen, um traditionellen Web 2.0-Spielen zu helfen, in Web 3.0 Fuß zu fassen und die Probleme einer hohen Teilnahmeschwelle und nicht geschlossener Transaktionen zu lösen frühe GameFi-Benutzer.

Der Abschwung des GameFi-Sektors in der Baisse hat jedoch das Einstiegstempo für Web 2.0-Gaming-Unternehmen verlangsamt. Gleichzeitig entstehen in der Branche keine explosiven neuen Spiele.

Unter diesen Umständen wendet Game Space Strategien an und fand eine großartige Gelegenheit, sich darauf zu konzentrieren - casual GameFi (GameFi-Minispiele).

Wenn AAA-Spiele es nicht schaffen, werden es Minispiele

Um das GameFi SDK zu fördern, entwickelte Game Space 3.0 eine Web 2022-Version des klassischen Minispiels „Merge Bird“ als Prototyp, um Spieleentwicklern zu zeigen, wie einfach es sein kann, sie innerhalb von sieben Tagen schnell on-chain zu bringen.

Dieser kleine Schritt brachte sofort über 20,000 Follower auf Twitter von Game Space, und Gelegenheitsspieler begannen, die Game Space-App zu überfluten. Danach startete Game Space „Goat! Ziege!' ein klassisches Match-Three und klares Spiel) das in der ersten Woche nach seiner Einführung mehr als 600,000 wöchentlich aktive Benutzer gewonnen hat.

Obwohl es ein einfach zu spielendes und unterhaltsames Spiel ist, können die Spieler Mystery-Boxen unterschiedlicher Seltenheit wie Gold, Silber und Bronze verdienen, nachdem sie die Runde bestanden haben. Die Mystery-Boxen können auf dem NFT-Marktplatz verkauft werden, und durch das Öffnen der Mystery-Boxen können Spieler USDT und verschiedene Level von Merge Bird NFTs gewinnen.

Der durch die Mystery-Boxen eingeführte zufällige Anreiz hat zu einer hohen Beteiligung der Spieler geführt, und die Daten zeigen, dass Goat! Ziege! hat über sechs Millionen Runden erreicht, über zwei Millionen Mystery Boxes und über anderthalb Millionen Merge Bird NFTs produziert und damit einen Allzeitrekord für Casual GameFi-Spiele aufgestellt.

Nach diesen Minispielen brachte Game Space „Magic Pot“ und „MythMania“ auf den Markt. Mehr als eine Million Merge Bird NFTs wurden in Magic Pot verbraucht.

In MythMania kann der Blind-Box-Anreiz um das Zehnfache verstärkt werden, indem für das Öffnen einer Mystery-Box bezahlt wird, wodurch die gesamte Plattform dauerhaft profitabel wird. Dieser Fall ist in einem Bärenmarkt besonders selten, wenn die Plattform noch keine Token ausgegeben hat, um die Gewinnschwelle zu erreichen und weiter zu wachsen.

Warum Casual GameFi trotz aller Widrigkeiten wächst

Laut Statistik gibt es auf dem globalen Markt mehr als vier Milliarden Nutzer von Minispielen, und der Markt für Gelegenheitsspiele wird allein im Jahr 500 2022 Millionen US-Dollar überschreiten.

Minispiele hatten schon immer eine große Stärke mit kurzen und einfachen Entwicklungszyklen, relativ einfach zu entwerfenden Wirtschaftsmodellen und einer riesigen Benutzerbasis aufgrund der Hinzufügung sozialer Attribute.

Darüber hinaus werden Minispiele mit 77 % der Benutzerbasis und über einer Milliarde monatlicher Benutzer oft vom Mainstream-Markt übersehen, sind aber tatsächlich die Hauptstütze des Spielens.

Der Erfolg von Game Space im Casual-GameFi-Bereich hat laut Cameron mehrere Gründe. Erstens ist der Einstieg einfach. Minispiele sind einfach zu spielen, flexibel und können einen Teil der fragmentierten Freizeit in Anspruch nehmen, wodurch sie eine beträchtliche Menge an Benutzern und Engagement anziehen können.

Dies ist eine Funktion und ein Vorteil von Minispielen im Vergleich zu AAA-Spielen, die eine komplizierte Anmeldung und Voreinstellung des Kontos erfordern.

Zweitens liegt es an der Auswahl der Minispiele. Vom Mischvogel zur Ziege! Ziege! und dann Melon Fusion, Game Space besteht darauf, aktuelle oder frühere Hit-Minispiele in lässige GameFi-Spiele umzuwandeln, was verspricht, dass die Spiele spielbar sind.

Drittens muss die Kapazität effizient sein. Basierend auf dem GaaS-SDK von Game Space sind alle Modifizierungen von Casual GameFi-Spielen jetzt innerhalb von sieben Tagen abgeschlossen, was ein Hauptgrund dafür ist, dass Game Space weiterhin in der Lage ist, Markt-Hotspots und Durchbrüche zu jagen.

Santosh, ein treuer Game Space-Spieler, sagte:

„Früher verbrachte ich ein bis zwei Stunden mit ‚Voodoo‘ eine traditionelle Web 2.0-Minispielplattform. Nachdem ich Game Space heruntergeladen habe, habe ich keine Spiele einer anderen Plattform gespielt, weil es [Game Space] alle meine Lieblings-Minispiele enthält. Abgesehen davon kann ich auch täglich Belohnungen gewinnen. Minispiele sind wirklich ein toller Zeitvertreib und freundlich zu allen.“

Die „Lego-Effekte“ von GameFi

Die Kombination einer Reihe von Casual GameFi bildet ein effektives Ökosystem ähnlich dem „Lego-Effekt“ in DeFi.

Uniswap hat beispielsweise das zugrunde liegende Protokoll für den AMM-Mechanismus entwickelt, der in verschiedenen Kreditplattformen wie Curve verwendet werden kann, während Tresorprojekte wie YFI die Erlöse der verschiedenen Kreditprotokolle aggregieren.

Jedes Projekt hat nur wenige oder ein paar Dutzend Entwickler, aber das Bauen dieser Lego-Blöcke kann eine effektive Überlagerung mehrerer Projekte zusammen bilden. Daher summiert sich dies zu einer riesigen DeFi-Industrie.

Dasselbe gilt für Game Space. Der „Lego-Effekt“ zeigt sich im Casual-GameFi-Hub von Game Space, indem eine Reihe von Casual-GameFi-Spielen gestartet wird, um ein Ökosystem zu bilden jeweils mit einem separaten Satz von Ausgangsverbrauchsszenarien während die in den Spielen generierten USDT, Spieltools, NFTs und GP (Spielpunkte) ausgetauscht und umgewandelt werden können, um ein effektives Overlay zu bilden.

Zum Beispiel die in Goat! Ziege! kann in MythMania verwendet werden. Die in MythMania produzierten Merge Bird NFTs können in Merge Bird usw. verwendet werden.

Die Kombination mehrerer Spiele vervielfacht nicht nur den Spaß, sondern schafft auch ein robusteres Wirtschaftsmodell, das den kurzen Lebenszyklus einzelner Spiele in der Play-to-Earn-Ära vermeidet.

Was kommt als nächstes für Game Space

Game Space hat angekündigt, dass es zu einem lässigen GameFi-Hub ausgebaut wird, um allen eine zusätzliche Stunde Glück im Web 3.0 zu bringen.

Im ersten Quartal 2023 plant Game Space, mehr als 10 erfolgreiche GameFi-Minispiele auf den Markt zu bringen und im zweiten Quartal auf 20 zu erweitern.

Die Twitter-Follower von Game Space stehen kurz davor, die 100,000-Marke zu überschreiten, und erwarten, dass sie durch die lässige GameFi-Strategie innerhalb eines Jahres auf eine Million Nutzer aufbauen werden, um auf das explosive Wachstum des Bullenmarktes im Jahr 2024 aufzubauen.

Game Space wird auch „Galaxy Project Plan“ starten, um mehr kleine Spieleentwicklungsteams (CPs) einzuladen, schnell auf die Plattform zuzugreifen, mehr neue Spielmöglichkeiten zu bieten und die Wachstumsdividenden von Casual GameFi zu nutzen.

Die Spiele, die dem Galaxy Project Plan beitreten, müssen immer noch professionell und anspruchsvoll sein, entweder neu oder klassisch, mit einem reibungslosen Spielerlebnis und genügend Massenattraktivität. Gemeinsam mit Partnern wird Game Space auch mit seinen Partnern zusammenarbeiten, um die Zukunft des Social Gaming zu erforschen, indem DIDs und andere soziale GameFi integriert werden.

Über Spielraum

Game Space ist der erste lässige GameFi-Hub von Web 3.0, der sich darauf konzentriert, Web 2.0-Minispiele schnell in die Kette zu bringen. Durch Free-to-Play- und Web 2.0-Eingabemethoden auf der Plattform wird die Reihe von GameFi-Gelegenheitsspielen ein Ökosystem bilden, das es ermöglicht, die Belohnungen des Spiels von USDT, Spielstützen, NFT und GP (Spielpunkte) auszutauschen und in eine Form umzuwandeln effektive Überlagerung.

Game Space hat bereits klassische Minispiele wie Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion und sein eigenes Belohnungsspiel MythMania. Gemeinsam mit Partnern wird Game Space die Zukunft des sozialen GameFi erforschen, einschließlich DID und anderer Web 3.0-Innovationen, um Web 3.0-Benutzern jeden Tag eine zusätzliche Stunde Glück zu bringen.

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Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/