Kritischer Treffer? Von Dungeons & Dragons inspiriertes Web3-Spiel dreht sich inmitten des NFT-Verbots

Als Anfang dieses Monats Lecks über eine bevorstehende Lizenzerneuerung für Dungeons & Dragons auftauchten, waren viele Fans und Macher waren entsetzt bei offensichtlichen Änderungen, die ihre Fähigkeit einschränken könnten, abgeleitete Spiele, Shows und andere Inhalte zu erstellen.

Aber letztendlich, NFTs erwies sich als das größte Ziel – in Bezug auf Neuigkeiten für das Web3-Gaming-Unternehmen Gripnr, das ein Projekt aufbaute, das versuchte, die Faszination des Fantasy-Themen-Tabletop-Smashs für eine neue Ära einzufangen. Jetzt ändert die Firma ihren Kurs, als klar wird, dass die Muttergesellschaft von D&D will nichts mit NFTs zu tun haben.

Seit über zwei Jahrzehnten ermöglicht die aktuelle Version der D&D Open Game License Fans und Unternehmen, Inhalte zu erstellen, die mit dem legendären Tabletop-Erlebnis kompatibel sind, indem sie bestimmte Elemente – wie z. B. Spielmechaniken – über ein Systemreferenzdokument ausleihen. 

Obwohl Wizards of the Coast kürzlich einige der belastenderen Bedingungen – einschließlich vorgeschriebener Lizenzgebühren – der neuen Lizenz nach erheblichen Gegenreaktionen aufgehoben hat, ist die Lizenz neueste Iteration verbietet standhaft, dass Inhalte von D&D integriert werden NFTs.

„Wir wollten diejenigen ansprechen, die versuchen, D&D in Web3, Blockchain-Spielen und NFTs zu verwenden, indem wir klarstellen, dass [Open Game License]-Inhalte auf Tabletop-Rollenspielinhalte beschränkt sind“, schrieb der D&D-Herausgeber Wizards of the Coast in a Blog-Post, und ruft seine Antwort auf Web3-Projekte von Drittanbietern auf eines der Hauptziele der Firma bei der Aktualisierung der Lizenz.

Die Kombination von Elementen aus Dungeons & Dragons mit Web3-Technologie war jedoch so ziemlich das, was Gripnr ursprünglich vorhatte. 

Das in Louisiana ansässige Unternehmen begann Ende 2021 mit der Arbeit an The Glimmering, einem Blockchain-basierten Tabletop-Spiel. Es nutzt das Ethereum-Sidechain-Netzwerk Vieleck, soll das Spielen erleichtert werden, während Währung, Gegenstände und Erfahrungspunkte in der Kette aufgezeichnet werden, neben anderen Funktionen wie der Belohnung von Erstellern und denjenigen, die Sitzungen von The Glimmering beaufsichtigen.

Unter Bezugnahme auf das Open Games-Lizenz- und Systemreferenzdokument, das Whitepaper des Spiels gibt an, dass die beiden Dokumente verwendet würden, um „The Glimmering zum Leben zu erwecken“. Unmittelbar nach dem Durchsickern des umstrittenen Lizenzupdates, dem führenden Spieleentwickler, wurde ein Treffen zwischen einigen Mitgliedern des Top-Managements von Gripnr einberufen Stephen Radney-MacFarland erzählt Entschlüsseln.

„Es war ein ordentliches Chaos“, sagte er. „Wir mussten zurückgehen und neu überlegen, ‚Wie machen wir das?'“

Gripnr entschied, dass die beste Vorgehensweise darin bestand, das Projekt währenddessen voranzutreiben Widerruf aller Verwendungen der Open Games-Lizenz und des Systemreferenzdokuments. Und Gripnr glaubt, dass sein Spiel keines der geistigen Eigentumsrechte verletzt, die von Wizards of the Coast geschützt werden können.

Radney-MacFarland sagte, das Verbot von NFTs unter der vorgeschlagenen Version der Lizenz sei nicht völlig schockierend, wie es das Unternehmen zuvor getan habe erhielt Mitteilungen, die darauf hindeuteten, dass Wizards of the Coast mit The Glimmering „möglicherweise nicht glücklich“ sein könnten. Wizards of the Coast antwortete nicht sofort Entschlüsseln's Bitte um Kommentar.

Sich weigern, die Würfel zu rollen

Letzte Woche veröffentlichte Gripnr eine umfangreiche Resonanz auf die neueste vorgeschlagene Version der Lizenz und skizziert Probleme mit Änderungen, die weit über ein Verbot von Blockchain-Anwendungen hinausgehen. Letztendlich legte es einen Plan vor, eine neue Open-Source-Lizenz für Tabletop-Rollenspiele zu erstellen.

„Der beste Weg für Gripnr und viele andere Unternehmen in der Branche besteht darin, die [Open Games License] aufzugeben und Lizenzen oder andere Methoden zu finden, die es uns ermöglichen, unser Geschäft fortzusetzen“, heißt es. „Um ehrlich und unverblümt zu sein, Wizards hat kein breites Recht, die Verwendung von Web3, Blockchain oder NFTs in Tabletop-Spielen zu verhindern.“

Der Blogbeitrag bezeichnete es auch als „unaufrichtig“, dass Wizards of the Coast NFTs als einen der Hauptgründe für seinen Wunsch, die Lizenz zu aktualisieren, anführte, wenn man bedenkt, dass seine Muttergesellschaft Hasbro NFTs zuvor verkauft hat – einschließlich digitaler Funko Pop-Sammlerstücke und Starting Lineup NBA-Actionfiguren gebündelt mit NFTs.

Gripnr sammelte 2.5 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln, wie im April 2022 angekündigt, um das Projekt zum Leben zu erwecken. Aber ähnlich wie die lautstarke Gegenreaktion einiger Videospielfans gegen NFTs stieß das Projekt bei Tabletop-Fans auf erhebliche Skepsis. „NFTs sind hier, um D&D zu ruinieren“, Tech-Publikation Gizmodo schrieb letztes Jahr in einer ausführlichen Erklärung des Projekts.

Während The Glimmering noch nicht veröffentlicht wurde – die On-Chain-Kampagne soll im März starten – hat Gripnr seine Genesis-Sammlung von NFT-Helden herausgebracht, die zum Spielen des Spiels verwendet werden. Radney-MacFarland nannte den Verkauf der Helden als einen der Gründe für das Vorantreiben.

„Wir würden definitiv nicht die Sachen packen und nach Hause gehen“, sagte er. „Wir hatten bereits viel Arbeit investiert [und] unsere erste Serie von NFT-Helden war ausverkauft.“

Die Helden haben zufällig generierte Attribute, die eine Vielzahl von Eigenschaften für jeden Charakter angeben, wie z. B. ihre Waffen, Rüstungen und den jeweiligen Hintergrund. Auf OpenSea, gab es im Oktober 2022 bisher nur einen aufgezeichneten Verkauf eines Helden aus der Genesis-Sammlung.

Radney-MacFarland, ein Veteran der Tabletop-Gaming-Industrie, hat sowohl für Wizards of the Coast als auch für Paizo, den Herausgeber von Pathfinder – einem der größten Konkurrenten von D&D – gearbeitet. Der Entwickler sagte, dass er derzeit The Glimmering überarbeite und Anpassungen vornehme, um das Löschen der Open Games-Lizenz und des Systemreferenzdokuments zu ermöglichen.

„Ich gehe hektisch die Dinge durch, die ich bereits gebaut habe, und nehme Änderungen vor.“ , sagte er.

Derzeit können potenzielle Spieler durch The Tower of Power, eine einstündige Spielsitzung, die auf dem Discord-Server von Gripnr läuft, einen Eindruck davon bekommen, wie The Glimmering aussehen wird. Es verwendet immer noch die Version von Gripnrs Spiel, die die D&D-Lizenz enthält, da die aktuelle Version noch nicht widerrufen wurde.

Das Spiel wird weiterhin Elemente enthalten, die in der Tabletop-Gaming-Branche fest verankert sind, darunter 20-seitige Würfel, Zaubersprüche, Abenteuer und Schätze. Radney-MacFarland erklärt. Aber einige Elemente, wie bestimmte Monster und Abschnitte der Mythologie des Spiels, werden sich wahrscheinlich ändern, da es notwendig ist, sich klar von seinem legendären Einfluss abzugrenzen.

„Unsere Orks werden ein bisschen anders sein“, sagte er. „Es wird sehr vertraut sein mit dem, was die Leute zu spielen gewohnt sind, und in Teilen ein bisschen anders, aber ich glaube nicht, dass diese Teile zu aufreibend sein werden.“

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Quelle: https://decrypt.co/120084/dungeons-dragons-web3-game-gripnr-nft-ban