Ein genauerer Blick auf die Esports-Szene – Cryptopolitan

Im Bereich des E-Sports rühmen sich nur wenige Titel einer so bleibenden Tradition wie StarCraft 2. Trotz des Fehlens neuer Inhalte und der schwindenden Entwicklerunterstützung blüht das Spiel in seiner kompetitiven Community weiterhin auf. Viele fragen sich jedoch, ob StarCraft 2 vom Aussterben bedroht ist oder ob sein Wettbewerbsgeist dies aufrechterhalten kann.

E-Sport-Turniere: Ein Barometer der Gesundheit

Für diejenigen, die die Vitalität von StarCraft 2 in Frage stellen, liegt ein entscheidender Faktor in der Lebendigkeit seiner E-Sport-Turniere. Während Blizzard den Schwerpunkt von der aktiven Unterstützung verlagert hat, ist der Wettbewerbskalender weiterhin mit regelmäßigen Veranstaltungen gefüllt. Insbesondere wird das Spiel im Jahr 2024 zur IEM Katowice zurückkehren, einem prestigeträchtigen Turnier der ESL, das ein viertägiges Spektakel und einen verlockenden Preispool von 500,000 US-Dollar bietet. Die Tatsache, dass ESL, ein großer Turnierveranstalter, weiterhin in StarCraft 2 investiert, deutet darauf hin, dass es immer noch ein tragfähiges Publikum gibt.

Es ist jedoch wichtig, die Turnierlandschaft weiter zu analysieren. Obwohl die Preispools möglicherweise nicht mit denen von Giganten wie Dota 2 mithalten können, weist StarCraft 2 dennoch respektable Zahlen auf, zieht Spitzenspieler an und sichert sich einen Wettbewerbsvorteil. Dennoch zeigt ein beobachtbarer Trend einen Rückgang der Gesamtzahl der Ereignisse in verschiedenen Wettbewerbsstufen seit dem Höhepunkt des Spiels. Dieser Rückgang könnte ein Zeichen dafür sein, dass StarCraft 2 ohne aktive Entwicklung in eine Phase der Stagnation seines E-Sport-Wachstums eintritt.

Zahlen sehen: Eine bunte Mischung an Signalen

Die Zuschauerzahl ist eine wichtige Kennzahl, um die Beliebtheit eines E-Sport-Titels zu messen, und StarCraft 2 bildet da keine Ausnahme. Auch wenn es möglicherweise nicht immer die Zuschauerzahlen einiger seiner Pendants erreichte, hat das Spiel in der Vergangenheit bei großen Turnieren ein ordentliches Publikum angezogen. Das jüngste Winterturnier ESL SC2 Master 2023 beispielsweise erreichte mit 35,618 Zuschauern seinen Höchststand, bei einer durchschnittlichen Zuschauerzahl von 19,198.

Ein Blick zurück auf die IEM-Veranstaltungen 2020 und 2019 zeigt ein differenzierteres Bild. Im Jahr 2020 erreichte die Spitzenzuschauerzahl 71,794, bei einem Durchschnitt von 31,489, während 2019 Zahlen von 80,763 auf dem Höhepunkt und 40,622 im Durchschnitt zu verzeichnen waren. Auch wenn die jüngsten Zahlen auf einen leichten Rückgang hinweisen könnten, ist die Gesamtentwicklung der Zuschauerzahlen für StarCraft 2 kein direkter Abwärtstrend. Der von der Community angetriebene Hype um das Spiel schafft es immer noch, die Zuschauerzahlen in einem respektablen Bereich zu halten.

Der Weg in die Zukunft: Kann Starcraft 2 wieder an Popularität gewinnen?

Die Zukunft von StarCraft 2 scheint direkt auf den Schultern seiner leidenschaftlichen Community zu ruhen. Das Fehlen von Entwicklerunterstützung bedeutet, dass die Wettbewerbsrelevanz des Spiels vollständig in den Händen seiner aktuellen Fangemeinde liegt. Obwohl das Spiel vor Herausforderungen steht, ist es verfrüht, es für tot zu erklären. Die Widerstandsfähigkeit seiner Wettbewerbsszene und das anhaltende Engagement seiner Spielerbasis könnten StarCraft 2 auf absehbare Zeit im Rampenlicht des E-Sports halten.

Quelle: https://www.cryptopolitan.com/current-state-of-starcraft-2-a-closer-look/