DappRadar: Blockchain-Gaming-Engagement kaum von FTX Crypto Storm betroffen

Gemäß einer berichten veröffentlicht heute von DappRadar, dem globalen Dapp-Store, zeigte der Blockchain-Gaming-Sektor den ganzen Monat November über eine bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit, trotz negativer Auswirkungen auf die gesamte Kryptoindustrie aufgrund der Schließung der einst beliebten Kryptowährungsbörse FTX.

Fast die Hälfte aller Blockchain-Aktivitäten kann auf Blockchain-Gaming zurückgeführt werden

Laut dem jüngsten Blockchain Games Report von DappRadar wurden die Aktionen bei FTX von der Gaming-Community auf der Blockchain größtenteils ignoriert. Im November gab es durchschnittlich 800,875 Daily Unique Active Wallets (UAW), verglichen mit knapp über 900,000 UAW im Oktober und September. Insgesamt machten Blockchain-Spiele 46 % aller Blockchain-Aktivitäten aus, was sicherstellt, dass diese Teilmenge des Krypto-Ökosystems immer noch die größte ist und sogar die dezentrale Finanzierung übertrifft.

Wax blieb die beliebteste Gaming-Blockchain mit durchschnittlich 344,284 UAWs pro Tag im November, ein Wachstum von mehr als 4 % gegenüber Oktober. Im Oktober lag BNB Chain im Durchschnitt bei 171,269 dUAW und ist damit das zweitbeliebteste Gaming-Protokoll. Seine Popularität erlitt jedoch im November einen großen Schlag und ging um 35 % zurück. Hive überholte im November BNB Chain als zweitbeliebtestes Gaming-Protokoll, mit einem Durchschnitt von 156,369 dUAW trotz eines Rückgangs von 8 % gegenüber Oktober.

Die Nachwirkungen des FTX-Crashs wirkten sich jedoch negativ auf einige aus blockketten. Insbesondere die Glücksspielindustrie auf der Solana Blockchain, die grundlegend mit FTX verbunden war, scheint einen großen Einfluss erlitten zu haben. Der tägliche Durchschnitt der Unique Active Users (UAWs) sank im November auf 2,326, die niedrigste monatliche Gesamtzahl, die jemals verzeichnet wurde.

Die beliebtesten Spiele nehmen Fahrt auf, während Metaverse einen finanziellen Schlag erleiden

Die Top-10-Spiele in Bezug auf monatlich aktive Benutzer zeigten im Laufe des Monats alle solide Leistungen. Beispielsweise verzeichnete Alien Worlds, ein Spiel, das auf der Plattform Wax entwickelt wurde, einen Anstieg seiner Benutzerbasis um 25 %, was zu 212,000 täglich aktiven Benutzern (dUAWs) führte und es damit zum beliebtesten Spiel insgesamt machte. Auf Platz 2 positioniert, legte Splinterlands im Monatsvergleich um 5 % auf 169,000 dUAWs zu.

Sogar Metaverse-Spieler hatten einen arbeitsreichen November, als The Sandbox die Alpha-Saison 3 abschloss, das bisher am meisten erwartete Event, das über 353,000 einzigartige Spieler in 98 markengenerierten Erlebnissen anzog. Das NFT-Handelsvolumen der Sandbox ging im vergangenen Monat um rund 33 Prozent zurück und erreichte etwas mehr als 1 Million US-Dollar, aber der Monat endete mit der Ankündigung einer bedeutenden Immobilientransaktion.

Mit 1,967 LANDs, die versteigert werden, darunter 50 Anwesen, 695 Standard-LANDs, 134 Premium-LANDs und 19 einzigartige LANDs, entwickelt sich der bevorstehende Verkauf zu einem großen Ereignis. Die LAND-Verkäufe, sowohl reguläre als auch Premium, werden unter Verwendung einer Blind-Voting-Technik aufgeteilt. Im Wesentlichen begannen die Geschäfte am 24. November und werden bis zum Beginn des neuen Jahres andauern, sodass das Handelsvolumen in The Sandbox im nächsten Monat wahrscheinlich dramatisch steigen wird.

Das beliebte Metaversum Decentraland verzeichnete im November einen Umsatzrückgang von fast 23 % und ein Handelsvolumen von 54 %. Die Dinge bei FTX haben sehr wahrscheinlich zu einem Rückgang des Landhandelsvolumens beigetragen, der bereits im Juli begonnen hatte, was erklärt, warum der Landpreis im Metaverse gefallen ist. Es bleibt abzuwarten, ob der jüngste LAND-Verkauf von The Sandbox in der Lage sein würde, die Blutung einzudämmen.

Obwohl die Metaverse-Verkäufe zurückgegangen sind, scheint es der Blockchain-Glücksspielbranche insgesamt gut zu gehen, insbesondere angesichts der großen Geldsummen, die von Investoren in sie fließen. Den Daten zufolge haben die Blockchain-Gaming-Industrie und Metaverse-Initiativen im November zusammen 534 Millionen US-Dollar gesammelt. Fenix ​​Games, ein Web3-Spiele-Publisher, macht diesen Monat Schlagzeilen, weil er 150 Millionen US-Dollar für den Kauf, die Investition und den Vertrieb seines Portfolios von Blockchain-Spielen gesichert hat.

Quelle: https://thenewscrypto.com/dappradar-blockchain-gaming-engagement-barely-effected-by-ftx-crypto-storm/