Blockchain-Gaming-Aktivität kaum von FTX Crypto Blast beeinflusst

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Kaunas, Litauen, 1. Dezember 2022, Kettendraht

DappRadar, der globale Dapp Store, sagte heute in a berichten Der Blockchain-Gaming-Sektor zeigte sich im Laufe des Monats November trotz des negativen Drucks auf die gesamte Kryptoindustrie, der aus dem Zusammenbruch der einst beliebten Kryptowährungsbörse FTX resultierte, stark.

Blockchain-Spiele brachten fast die Hälfte der Blockchain-Aktivität ein
Der neueste Blockchain Games Report von DappRadar zeigt, dass es Blockchain-Gaming-Aktivitäten weitgehend gelungen ist, die Ereignisse bei FTX abzuschütteln. Die Anzahl der Daily Unique Active Wallets (UAW) lag im November bei durchschnittlich 800,875, ein leichter Rückgang gegenüber etwas mehr als 900,000 UAWs in den beiden vorangegangenen Monaten. Insgesamt machten Blockchain-Spiele gesunde 46 % aller Blockchain-Aktivitäten aus, was sicherstellt, dass sie das größte Segment im gesamten Krypto-Raum bleiben, vor der dezentralen Finanzierung.

Die beliebteste Blockchain für Spiele war wieder einmal Wax, das im November mit durchschnittlich 344,284 täglichen UAWs einen Anstieg der täglichen Aktivität verzeichnete, was einem Anstieg von mehr als 4 % gegenüber Oktober entspricht. BNB Chain war im Oktober mit durchschnittlich 171,269 dUAW das zweitbeliebteste Spielprotokoll, erlitt aber im November einen großen Schlag und diese Zahl ging um 35 % zurück. Den Platz von BNB Chain als zweitbeliebtestes Gaming-Protokoll im November belegte Hive, das im Vergleich zum Vormonat ebenfalls um 8 % zurückging, aber in diesem Monat einen Durchschnitt von 156,369 dUAW beibehielt.  

Es gab jedoch eine Reihe von Blockchains, die unter den Folgen des FTX-Zusammenbruchs gelitten haben. Insbesondere das Spielen auf der Solana-Blockchain – die eng mit FTX verbunden war – scheint einen großen Erfolg erlitten zu haben. Im November sank die Spielaktivität um beeindruckende 89.42 % auf nur 2,326 tägliche UAWs, die niedrigste Zahl, die es jemals registriert hat bisher.

Top-Ranking-Spiele nehmen Fahrt auf, während Metaversen einen Verkaufsschlager hinnehmen
Die meisten Spiele, die in Bezug auf die Benutzer unter den Top Ten rangieren, zeigten den ganzen Monat über eine starke Leistung. Zum Beispiel gelang es dem auf Wax basierenden Alien Worlds, seine Benutzerbasis um beeindruckende 25 % zu steigern, um mit 212,000 dUAWs zum meistgespielten Spiel überhaupt zu werden. Splinterlands landete auf Platz zwei mit 169,000 dUAWs, 5 % mehr als im Vormonat. 

Der November war auch für Metaverse-Gamer ein arbeitsreicher Monat, da The Sandbox eines seiner bisher am meisten gehypten Events abschloss, Alpha Season 3, mit mehr als 353,000 Unique Usern in 98 markengenerierten Erlebnissen. Während das NFT-Handelsvolumen von The Sandbox im vergangenen Monat um rund 33 % auf knapp über 1 Million US-Dollar zurückging, beendete es den Monat mit der Ankündigung eines weiteren großen Grundstücksverkaufs.

Der bevorstehende Verkauf verspricht ein großes Ereignis zu werden, da The Sandbox bereit ist, 1,967 LANDs zu versteigern, darunter 50 Estates, 695 reguläre LANDs, 134 Premium LANDs und 19 einzelne LANDs. Sowohl Standard- als auch Premium-LAND-Verkäufe werden über ein Blindwahlsystem zugeteilt. Die Verkäufe begannen tatsächlich am 24. November und werden bis Anfang des neuen Jahres andauern. Seien Sie also nicht überrascht, wenn Sie nächsten Monat einen deutlichen Anstieg des Handelsvolumens von The Sandbox sehen.

Ein weiteres beliebtes Metaversum, Decentraland, verzeichnete im November ebenfalls einen Rückgang, wobei das Handelsvolumen um 54 % und die Verkäufe um mehr als 23 % zurückgingen.

Der Rückgang der Metaverse-Landverkäufe ist mit ziemlicher Sicherheit eine Folge der Vorgänge bei FTX, die dazu beigetragen haben, einen Rückgang des Landhandelsvolumens zu beschleunigen, der im Juli begann. Es wird interessant sein zu sehen, ob der neue LAND-Verkauf bei The Sandbox dazu beitragen kann, die Rutschung aufzuhalten oder nicht.

Trotz des Rückgangs der Metaverse-Verkäufe sieht die Gesundheit des Blockchain-Gaming-Bereichs insgesamt positiv aus, insbesondere wenn man von der Menge an Geld ausgeht, die von Investoren darauf geworfen wird. Der Bericht stellt fest, dass Blockchain-Spiele und Metaverse-Projekte im November insgesamt 534 Millionen US-Dollar an neuen Finanzmitteln einbrachten. Das Highlight des Monats war der Web3-Spiele-Publisher Fenix ​​Games, der im Monat satte 150 Millionen US-Dollar gesammelt hat, um sein Portfolio an Blockchain-Spielen zu erwerben, zu investieren und zu vertreiben.

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Dan Edelstein
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Quelle: https://thecryptobasic.com/2022/12/01/dappradar-blockchain-gaming-activity-hardly-impacted-by-ftx-crypto-blast/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dappradar-blockchain-gaming-activity -kaum-betroffen-von-ftx-crypto-blast