Der DappRadar-Bericht enthüllt, dass Blockchain-Spiele die Adoption von Web3 vorangetrieben haben

  • Alien Worlds wurde das erste meistgespielte Blockchain-Spiel im dritten Quartal.
  • Benji Bananas erhöhte seine täglichen UAWs im September um 2468 %.

Das Blockchain Game Alliance und DappRadar, ein globaler App Store für dezentrale Anwendungen, haben Berichte über Blockchain-Gaming-Aktivitäten veröffentlicht. Der Bericht enthüllte, dass das Web3-Engagement im dritten Quartal (Q3) durch Blockchain-Spiele angeheizt wird.

Die Hälfte aller Blockchain-Aktivitäten im dritten Quartal wurde von getrieben Blockchain Spiele. Und die einzigartige Anzahl der aktiven Wallets des Blockchain-Gaming-Unternehmens stieg jeden Monat um 8 % (912), was sicherstellt, dass sein Anteil an Web3 im dritten Quartal über 48 % liegt.

Blockchain-Gaming auf der Strecke 

Die Online-NFT-Spiele Star Atlas und Blankos Block Party waren die ersten Web3-Spiele, die im Epic Games Store erhältlich waren. Das digitale Sammelkartenspiel Gods Unchained schaffte es in die Top XNUMX der Sammlungen von NFT Handelsvolumen im September mit einem Umsatz von über 18 Millionen US-Dollar.

Nach Angaben des berichtenMit einem Anstieg von 14 % vom 2. zum 3. Quartal wurde Alien Worlds im 3. Quartal erneut zum meistgespielten Blockchain-Spiel mit den höchsten durchschnittlichen täglichen Benutzeraktivitäts-Wallets (UAW). Gameta wurde im September mit über 1.83 Millionen Nutzern zur beliebtesten DApp. Die Anzahl der täglich einzigartigen aktiven Wallets stieg im September auf 69, ein Anstieg von 109 % gegenüber August und 253 % gegenüber Q2. Darüber hinaus erhöhte Benji Bananas seine täglichen UAWs im September um 2468 %.

In diesem Quartal verzeichnete NFT einen Rückgang von 80.62 % auf 3.6 Millionen US-Dollar, das niedrigste jemals verzeichnete Handelsvolumen. Das Juli-Verbot von NFTs in Minecraft ist der Grund für diesen Rückgang. Und Blockchain-Spiele und Metaverse-Investitionen waren die niedrigsten des Jahres, während im September nur 156 Millionen US-Dollar aufgebracht wurden. Das Handelsvolumen für Metaverse-Projekte ging im dritten Quartal von Q3 auf 2 Millionen US-Dollar deutlich zurück, und der Umsatz ging um 74 % zurück. Spiele dominieren jedoch weiterhin Web37.54.

Die von dieser Branche aufgebrachten Mittel haben sich gegenüber dem letzten Jahr fast verdoppelt, obwohl die Investitionen in Blockchain-basierte Spiele und Metaverse-Projekte im dritten Quartal (3 Milliarden US-Dollar) im Vergleich zum zweiten Quartal zurückgegangen sind, was einem Rückgang von 1.3 % gegenüber dem zweiten Quartal entspricht.

Quelle: https://thenewscrypto.com/dappradar-report-revealed-blockchain-gaming-fueled-web3-adoption/