Der Blockchain-Gaming-Sektor bleibt trotz der FTX-Kernschmelze widerstandsfähig, wie neue Daten zeigen

Obwohl die Markt für Kryptowährung hat gerade erst begonnen, sich von den Nachwirkungen zu erholen FTX Zusammenbruch und die darauf folgende Krise, die zugrunde liegende Technologie ist stark geblieben, vor allem wo Blockchain Spiele betrifft.

Laut einer neuen Studie macht die Benutzeraktivität in Web3-Spielen im Oktober und November fast die Hälfte aller Blockchain-Aktivitäten (42.67 %) in 50 Netzwerken aus DappRadar Bericht, der am 30. November mit Finbold geteilt wurde.

Allein im November interagierten täglich durchschnittlich 800,875 Unique Active Wallets (UAW) mit den Smart Contracts der Spiele, was einen relativ geringen Rückgang von 12 % seit September verzeichnete, in dem die Branche 911,720 aktiv hatte Brieftaschen.

Einzigartige aktive Wallet-Aktivität. Quelle: DappRadar

Allerdings stellt der aktuelle Stand im Vergleich zu Ende 2021/Anfang 2022 immer noch einen Rückgang dar. Das Solana (SOL) Blockchain erlitt den stärksten Schlag aller relevanten Netzwerke, da sie im Laufe des Monats einen enormen Rückgang der einzigartigen Wallet-Aktivität von fast 90 % mit durchschnittlich 2,326 aktiven Wallets pro Tag verzeichnete.

Die Finanzierung wird in kleinerem Umfang fortgesetzt

Trotz der Krise flossen weiterhin Gelder in die Blockchain-Spiele und metaverse Projekte, die im Oktober und November 534 Millionen US-Dollar einbrachten, mit am meisten Investitionen auf den Bau und die Instandhaltung der Infrastruktur ausgerichtet.

Bisher laufen die Erwartungen an Investitionen in Blockchain-Spielen für dieses Jahr belaufen sich auf rund 8.16 Milliarden US-Dollar, eine Steigerung von 104 % gegenüber den insgesamt 4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021. Das vierte Quartal 2022 verzeichnete den niedrigsten Finanzierungsbetrag – 500 Millionen US-Dollar.

Wie Finbold vorhin berichtet, Blockchain-Spiele und Metaverse-Projekte sammelten im Laufe des dritten Quartals 1.3 2022 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang von 48 % gegenüber dem zweiten Quartal 2 entspricht.

Inzwischen ist das gesamte In-Game-Handelsvolumen von nicht fungiblen Token (NFTs) belief sich im Oktober und November auf 55 Millionen US-Dollar, wobei das beliebte Blockchain-Kartenspiel Gods Unchained die Liste anführte, indem es 64.25 % des gesamten Handelsvolumens generierte und in den beiden Monaten 21.6 Millionen US-Dollar bzw. 13.45 Millionen US-Dollar erreichte.

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Quelle: https://finbold.com/blockchain-gaming-sector-remains-resilient-amid-ftx-meltdown-saga-new-data-reveals/