Chinesische Plattformen testen Metaverse-Technologie während der Übertragungen der Fußballweltmeisterschaft 2022 in Katar – Metaverse Bitcoin News

Mehrere chinesische Plattformen führen Metaverse-Technologie in ihre Berichterstattung über die Fußballweltmeisterschaft 2022 in Katar ein. Die Erfahrungen, die Virtual-Reality-Headsets (VR) und 5G als Basistechnologie verwenden, werden es den Benutzern ermöglichen, eine Metaverse-ähnliche Ansicht der Veranstaltung zu genießen, und werden chinesischen Unternehmen auch die Möglichkeit geben, ihre Implementierungen dieser Technologie zu verfeinern.

Die Katar-Weltmeisterschaft geht in China in eine Metaverse

Die FIFA Fussball-Weltmeisterschaft 2022 in Katar, eines der größten Sportereignisse der Welt, bietet vielen Unternehmen die Möglichkeit, ihre Implementierungen von Metaverse-Technologie zu testen. In China, wo Fußball sehr beliebt ist, führen mehrere Plattformen die Metaverse-Technologie ein, um die Übertragungen der verschiedenen Spiele der Veranstaltung zu bereichern.

Migu, eine Tochtergesellschaft der staatlichen Fluggesellschaft China Mobile, kündigte an, dass sie eine „weltweit erste“ virtuelle Umgebung für ihre Benutzer entwickeln werde, um die Pokalspiele mit VR-Headsets für ein immersives und „surreales“ Erlebnis zu genießen. Das teilte Migu's CCO Gan Yuqing mit, der auch ein „World Cup Music Festival“ organisierte, das im Metaversum mit einem Überraschungsbesucher aus dem Jahr 2070 angekündigt wurde.

Auf die gleiche Weise hat Bytedance, der Eigentümer der beliebten Social-Media-Plattform Tiktok, angekündigt, dass es Benutzern seiner VR-Brille ermöglichen wird, Fußballspiele in digitalen Räumen zu genießen und andere Benutzer zu einem gemeinsamen Metaversum-Erlebnis einzuladen.

Technische Einschränkungen

Laut lokalen Analysten kann die Weltmeisterschaft von Unternehmen der Branche genutzt werden, um die Qualität der Erfahrungen zu testen, die sie ihren Benutzern jetzt anbieten können. Dies wird auch dazu beitragen, aktuelle Schmerzpunkte zu identifizieren, um die Reichweite und Effizienz dieser Technologie zu verbessern.

Dies ist die Meinung von Chen Jia, einem Branchenbeobachter. In einem Interview mit Global Times sagte Jia , erklärt:

Durch die Anwendung verschiedener Szenarien im Metaverse dieser Weltmeisterschaft kann China auch die Gesamtqualität der Industriekette im Bereich der Virtual-Reality-Technologie testen und so frühzeitig in der Branche Fuß fassen.

Am 1. November China vorgeführt ein Plan zur Innovation im Bereich der virtuellen Realität und auch zur Popularisierung der Reichweite dieser Technologie als Teil der chinesischen Gesellschaft. Der Plan sieht eine Untersuchung vor, um VR-Headsets funktionaler zu machen. Der Plan nennt unter anderem Schlüsselbereiche wie Geruchssimulation, Gestenverfolgung und Augenverfolgung.

Guo Tao, ein lokaler Internetanalyst, erklärte, dass selbst im Sportbereich die Anwendungen dieser Technologie begrenzt seien, und stellte klar, dass „die Benutzererfahrung unzureichend bleibt und die Produktklebrigkeit nicht ausreicht“.

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Sergio Göschenko

Sergio ist ein Kryptowährungsjournalist mit Sitz in Venezuela. Er beschreibt sich selbst als spät am Spiel, als er im Dezember 2017 in die Kryptosphäre eintrat. Er hat einen Computer-Engineering-Hintergrund, lebt in Venezuela und ist auf gesellschaftlicher Ebene vom Kryptowährungsboom betroffen über den Krypto-Erfolg und wie er den Nichtbanken und Unterversorgten hilft.

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Quelle: https://news.bitcoin.com/chinese-platforms-to-test-metaverse-tech-during-qatar-world-cup-2022-broadcasts/