Zuckerberg verspottet für die Metaverse-Grafik von Horizon Worlds

Metas neues Metaverse-Spiel Horizon Worlds, das diese Woche in Paris und Spanien gestartet wurde, wurde wegen seiner primitiven Grafik kritisiert.

Das Spiel, auf das über Metas Oculus VR-Headset zugegriffen werden kann, wurde für Grafiken kritisiert, die wie ein Videospiel aus den späten 90er und frühen 2000er Jahren aussahen. In einem weit verbreiteten Screenshot des Spiels ist ein digitaler Avatar von Meta-CEO Mark Zuckerberg vor dem Hintergrund eines virtuellen Eiffelturms und der Sagrada Familia in Barcelona zu sehen.

Die Beta-Version von Horizon Worlds wurde im Dezember 2021 für Besitzer von Oculus-Headsets in den Vereinigten Staaten und Kanada und später für alle Personen ab 18 Jahren eingeführt. Bis Februar 2022 hatte das Spiel 300,000 monatliche Nutzer gewonnen.

OculusVR ist keine PS5

Kritik an der rudimentären Grafik äußert ein Kommentator von Hacker News wies darauf hin, dass das Oculus VR-Headset mit seinem Preis von 400 US-Dollar der Hauptschuldige ist. Seine begrenzte Rechenleistung bedeutet, dass es komplexe Grafiken nicht mit der gleichen Leistungsfähigkeit wie eine PlayStation 5 rendern kann. Ein Postgraduierter Student an der Annenberg School for Communication in Pennsylvania sagte, dass das Low-Fidelity-Erscheinungsbild die Desorientierung mildert, die einige gefährdete Benutzer mit fortschrittlicheren Grafiken erleben könnten und daher sein könnten absichtlich so gestaltet. Er fügte hinzu, dass Horizon Worlds eine Sandbox-Umgebung für Meta sein könnte, um Einblicke in die Zahlungsbereitschaft der Benutzer in einer virtuellen Welt zu erhalten, und dass dies nicht das ultimative Ziel der Bemühungen des Unternehmens sei. Zuckerberg selbst sagte zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit das Metaversum zu realisieren wie das Unternehmen sich vorstellt, könnte es 10-15 Jahre dauern.

Andere Kritiker zog Aufmerksamkeit auf sich zum Fehlen eines Unterkörpers der Horizon Worlds-Avatare.

Als Reaktion auf die Kritik an Horizon Worlds sagte Zuckerberg, dass trotz der begrenzten Leistung seines Headsets große grafische Updates auf dem Weg seien. Um dies zu demonstrieren, veröffentlichte er ein Selfie mit Grundbeleuchtung, um die Fähigkeiten des Headsets zu veranschaulichen, was Skepsis hervorrief.

Die Monetarisierung von Creatorn ist der Schlüssel

In einem Gespräch mit Vidyuu Studios Anfang dieses Jahres, Zuckerberg betonend die Bedeutung von Entwicklern, die Benutzererfahrungen monetarisieren und zur Metaverse-Ökonomie beitragen. Ähnlich wie Apple einen Teil der Gewinne aus Verkäufen in seinem App Store nimmt, stellt sich Zuckerberg vor, dass Meta der werden wird Pförtner einer neue virtuelle Wirtschaft und nehmen Sie einen Schnitt von jeder Transaktion im Metaverse.

Unternehmen und Einzelpersonen verdienen bereits Geld in virtuellen Umgebungen wie Roblox, wo sie virtuelle Räume schaffen können, um sich zu treffen und auszudrücken. Roblox, dessen Grafik ebenfalls als rudimentär bezeichnet werden kann, lockt bereits 50 Millionen Nutzer durch eine Killer-User-Experience.

Ethereum Mitbegründer Vitalik Buterin glaubt, dass Metas Versuch des Metaversums scheitern wird.

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Quelle: https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizon-worlds-metaverse-graphics/