Zilliqas Vision für Web3-Gaming priorisiert das Gameplay – tief in die Roadmap eintauchen – SlateCast #26

Zilliqa (ZIL)-Plattform ist bekannt für ihre Skalierbarkeitslösung namens Sharding. Sharding bezieht sich auf die Aufteilung des Netzwerks in mehrere kleinere Komponentennetzwerke, die Shards genannt werden. Dadurch kann die Plattform Transaktionen parallel verarbeiten, was die Anzahl der Transaktionen erhöht, die sie verarbeiten kann.

Zilliqas Head of Gaming and Technology, Valentin Cabela, sprach mit CryptoSlate über die Trennung der Gaming-Funktion vom Zilliqa-Ökosystem, um ein eigenständiges Unternehmen zu werden.

Zilliqa kündigte sein Kommen an Spielekonsole am 22. September. Die Beta-Version wird zum Jahresende veröffentlicht. Die Konsole kann im zweiten Quartal 2023 vorbestellt werden.

Gaming auf Blockchain

Bei der Erläuterung der Vision von Zilliqa Gaming sagte Cabela, er ziehe es nicht vor, den Begriff „Web3 Gaming“ zu verwenden.

Er erklärte, dass Web3-Spiele eine Konnotation enthalten, die die Entwicklung der Geschichte herunterspielt. Stattdessen konzentrieren sich Web3-Spiele auf „Click to Earn“-Formate, bei denen sie auf Krypto-Enthusiasten abzielen, die nur spielen, um kostenlose Token zu verdienen.

Stattdessen übernimmt Zilliqa den Begriff „Gaming on Blockchain“, der das Spielerlebnis in den Mittelpunkt stellt. Cabela sagte, dass sich Zilliqa eher auf Gamer als auf Krypto-Enthusiasten konzentriert. Das Unternehmen möchte sicherstellen, dass das Gameplay Spaß macht und dass Spieler als Gegenleistung für ihr Talent und ihre investierte Zeit Gewinne erzielen.

Probleme, die Zilliqa lösen möchte

Zusätzlich zu Web3-Spielen, die kein echtes Spielerlebnis bieten, identifizierte Cabela andere Probleme mit der aktuellen Spieleindustrie, die sich um Geld dreht.

Cabela sagte, er sei seit vielen Jahren ein Spieler und erinnere sich an die Spiele aus den 90er Jahren, bei denen Benutzer einmal bezahlen mussten, um es zu kaufen, und es stundenlang genießen konnten, bis sie es beendet hatten.

Heute, sagt Cabela, „leben wir im Mittelalter“. In der aktuellen Einstellung werden Spiele entweder bezahlt oder kostenlos heruntergeladen. Unabhängig davon, wie sie erworben werden, verlangen die meisten im Verlauf des Spiels zusätzliche Zahlungen, um Charaktere zu aktualisieren, Funktionen freizuschalten oder Skins zu kaufen. All dies wird mit echtem Geld bezahlt, und all diese Einkäufe sind notwendig, wenn die Benutzer den eigentlichen Inhalt erreichen oder mit den anderen Spielern interagieren möchten.

Zilliqa steht für die Idee, zu spielen, um Geld zu sammeln, anstatt echtes Geld für den Zugang zu Unterhaltung zu zahlen. Cabella sagt:

„Wenn Sie ein ernsthafter Spieler sind, großartig. Sie werden zum Spielen angeregt, weil Sie Geld verdienen. Wenn Sie ein Gelegenheitsspieler sind, auch großartig. Sie haben das Recht, Ihr Spiel zu genießen, ohne viel in es investieren zu müssen. Es ist immer noch okay, wenn du nicht so viel verdienst.“

Zilliqa hat derzeit ein Web3-Kriegsspiel und ein Überlebensspiel in der Entwicklung. Kurze Demovideos dieser Spiele sind über das YouTube-Konto von Zilliqa zugänglich.

Cabela erwähnte auch, dass er und sein Team an acht weiteren Spielen gearbeitet haben, darunter Renn-, Arena- und Handyspiele. „Alles, was Sie fragen, haben wir“, sagte Cabela, „außer Sportspielen.“ Er erwähnte kurz, dass das Unternehmen für einige Jahre nicht in Sportspiele investieren wolle.

Alles haben

Die Spielebranche von Zilliqa wird nicht bei der Spieleproduktion Halt machen. Das Unternehmen strebt an, einen Gamer-Community-Hub aufzubauen, in dem Benutzer sich verbinden, handeln und miteinander interagieren können. Cabela sagte:

„Ich denke, die Web3-Community im Bereich Gaming muss alles an einem Ort haben.“

Genau das strebt das Unternehmen an. Cabela sagt, dass das Unternehmen darauf abzielt, alles zu haben: Tools zum Erstellen von Spielen, Spiele zum Spielen, eine Hub-Plattform und die Konsole.

„Wie Valve, das einige der beliebtesten Spiele wie Dota 2 und Counter Strike veröffentlichte und dann ein Spieleherausgeber wurde“, sagt Cabela, will auch Zilliqa in eine ähnliche Richtung vordringen, wo es andere Entwickler dabei unterstützen kann, ihre eigenen zu entwickeln Spiele und unterstützen sie bei Tokenomics, Technologie und Spieleentwicklung.

Die Konsole

In Bezug auf die Konsole erinnert Cabela daran, dass Zilliqa nicht mit PlayStation oder Xbox konkurriert, nur weil die Spielekonsole von Zilliqa eine eingebaute Brieftasche bietet, die an die Hardware gebunden ist, und verbesserte Mining-Funktionen.

Eingebaute Cold Wallet

Die Konsole bietet eine integrierte Brieftasche für alle Spieler auf nahtlose, reibungslose Weise. Wie Cabela es beschreibt, taucht der Begriff Blockchain nur im ersten Schritt auf, bei dem sich Benutzer mit ihren E-Mails und Passwörtern registrieren, nur um sie darüber zu informieren, dass die erstellte Brieftasche mit ihren E-Mail-Konten verknüpft wird, und sie davor zu warnen, sich ihre Anmeldeinformationen zu merken.

Um nicht krypto-versierte Spieler zu unterstützen, wird die Konsole kurze Videos enthalten, die erklären, wie Token verdient werden, was Wallets sind und was Benutzer mit ihren Token machen können. Danach läuft die Blockchain im Hintergrund und macht es den Spielern nicht viel komplizierter.

Cabela beschreibt das System mit den Worten:

„Jedes Konto hat eine Brieftasche. Sie sind eng mit der Hardware verbunden, auf der Sie spielen, egal ob es sich um die Konsole oder den Computer handelt.“

Weiter fährt er fort:

„Wir haben Ihren privaten Schlüssel nicht. Wir haben die vom privaten Schlüssel generierte Hash-Nummer, aber nicht den Schlüssel selbst.“

Mit anderen Worten, die eingebaute Brieftasche verhält sich im Grunde wie Kältespeicher, wo die Assets vom Internet ferngehalten werden, wenn sie nicht aktiv genutzt werden.

Cabela bietet nicht nur eine Sicherheitsebene, sondern zielt laut Cabela auch darauf ab, Benutzer davon abzuhalten, Konten zu wechseln. Benutzer dürfen sich weiterhin von ihrem Konto abmelden, um sich mit derselben Hardware bei einem anderen Konto anzumelden, solange sie dafür eine bestimmte Gebühr zahlen.

Cabella sagt:

„Es ist dasselbe wie bei PS2 und Xbox. Sie haben ein Konto und eine Brieftasche. Ein Benutzerkonto kann in Zukunft mehrere Wallets haben, wir prüfen das derzeit.“

Laut Cabela mussten diese Gebühren eingeführt werden, weil der Vorgang des Kontowechsels mit mehreren Sicherheitsebenen kollidiert, die Zilliqa implementiert hat, was dem Unternehmen Kosten verursacht.

Bergbau

Der Abbauprozess von Zilliqa ist bereits aktiv. Derzeit können nur Benutzer mit Windows- und Linux-Hardware minen.

Die Konsole ist jedoch so konzipiert, dass sie als „Dienstleister für das Mining“ fungiert. Benutzer müssen nichts über die Mechanik des Mining, Wallet-Typen oder Blockchain wissen. Cabela sagt:

„Sie müssen nur die Konsole haben, Ihr Konto eröffnen und die Option zum automatischen Mining auswählen, wenn Sie nicht spielen.“

Dadurch wird die Konsole angewiesen, ZIL-Token abzubauen, wenn der Benutzer keine Spiele spielt, die für den Kauf weiterer Spiele, Skins und Waffen ausgegeben oder einfach in andere Währungen umgewandelt werden können.

Die Hardware der Konsole umfasst eine Nvidia GTX 1650 und eine Core i9-CPU. Es kommt auch nicht mit nativen Controllern. Spieler können jede PlayStation, Xbox oder andere Konsolen-Controller verwenden, um Spiele mit Zilliqas Konsole zu spielen.

Quelle: https://cryptoslate.com/videos/zilliqas-vision-for-web3-gaming-prioritizes-gameplay-deep-dive-into-roadmap-vision-slatecast-26/