Warum gibt es noch keinen VR-Client für Decentraland oder The Sandbox?

Metaverse und Virtual Reality (VR) gehen in der Vorstellung der Öffentlichkeit Hand in Hand, und Plattformen wie Somnium Space, Crypto Voxels und Metas Horizon Worlds unterstützen die Technologie bereits.

Aber trotz Beschreibung sich als „dezentrale Virtual-Reality-Plattform“ auf seiner Website, der browserbasierten 3D-Metaverse-Plattform Decentraland noch ohne VR.

Sean Ong, Gründer des Extended-Reality-Spezialisten XR Dev Studio, sitzt in einem Team, das eine „Alpha“-Version der VR-Plattform entwickelt hat. Er erklärte, dass „VR zwar schon immer Teil der Vision von Decentraland war“, die Decentraland Foundation jedoch der Implementierung von Kernfunktionen Vorrang vor VR einräumt.

„Das Team, das hauptsächlich für die Entwicklung von Decentraland verantwortlich war, war super damit beschäftigt, so viele Funktionen zu implementieren, die Kernfunktionen zu entwickeln, dass VR es einfach nicht weit auf die Prioritätenliste geschafft hat.“

Ong ist Mitglied von Decentralands DAO und er und sein Team erhielten Zuschüsse, nachdem sie einen Vorschlag eingereicht hatten, VR auf die Plattform zu bringen.

Die „Alpha“-VR-Plattform von Decentraland. Quelle: Nebenquest

Die Finanzierung erlaubte ihnen jedoch nur, eine Alpha-Version des VR-Clients zu erstellen, die lediglich ein „VR-Port“ war, dem es an Stabilität mangelte, sagte er.

Ong sagte gegenüber Cointelegraph, dass die Herausforderungen bei der Einführung von VR in Decentraland darauf zurückzuführen seien, dass es „grundsätzlich inkompatibel mit VR“ sei.

Die VR-Portierung beinhaltet die Überarbeitung des Originalcodes, um ihn mit einer anderen Plattform kompatibel zu machen, und Ong merkt an, dass dies zwar bedeutet, dass Sie anfänglich Zeit und Mühe sparen können, der Entwickler jedoch bei jeder Aktualisierung des Hauptprojekts Änderungen an der Portierung vornehmen müsste.

Der Aufbau eines dedizierten VR-Clients würde viel länger dauern, aber dies würde ihn vom Hauptprojekt isolieren und ihn langfristig widerstandsfähiger machen, erklärte er.

Ong und sein Team baten am 240,000. Dezember um eine zusätzliche Finanzierung in Höhe von 14 US-Dollar Angebot einen dedizierten VR-Client zu entwickeln, aber die Abstimmung scheiterte mit mehr als drei Vierteln Nein.

Die Sandbox-VR?

Cointelegraph wandte sich auch an Sébastien Borget, Mitbegründer des Blockchain-basierten Metaversums The Sandbox, für seine Gedanken zur virtuellen Realität im Metaversum.

Borget schlug vor, dass Metaversen zwar irgendwann in VR existieren werden, die Priorität von The Sandbox für 2023 jedoch auf Mobilgeräten liegt und sie „keine unmittelbaren oder zukünftigen Pläne für VR haben“.

Die neueste Erfahrung von The Sandbox, Little Big Island ft. Der gestiefelte Kater. Quelle: Der Sandkasten

„Wir denken, dass die VR-Technologie nicht ausgereift oder Mainstream genug ist, also konzentrieren wir uns darauf, das Metaversum mehr Mainstream und für alle zugänglich zu machen“, sagte er.

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Inzwischen gefragt neuere Kritik Von den 8,000 täglich aktiven Benutzern von Decentraland stellt Ong fest, dass diese Zahlen noch relativ niedrig sind und dass die Plattform Millionen anstreben sollte.

„Metaverse ist heutzutage ein Synonym für VR“, sagt Ong, und er glaubt, dass Decentraland viel mehr Benutzer an Bord holen könnte, wenn es in der Lage wäre, Virtual-Reality-Unterstützung auf die Plattform zu bringen, und fügt hinzu, dass „VR definitiv eine wichtige Komponente sein muss ” eines wirklich voll ausgestatteten Metaversums.

In einer E-Mail-Antwort erklärte der Geschäftsführer der Decentraland Foundation, Agustin Ferreira, dass die DAO schließlich die Plattformentwicklung übernehmen könnte und die Stiftung darauf abzielt, die Community-Entwicklung zu unterstützen und „Anreize für Entwickler zu schaffen, um einen Mehrwert für das gesamte Ökosystem zu schaffen“.