Was ist virtuelles Land? Wie NFTs die Metaverse formen

Immobilien werden oft als gute Investition angesehen – aber was ist damit virtuell Immobilie?

Nicht fungible Token (NFTs), die virtuelles Land darstellen, sind seit dem Aufkommen des Metaverses zu einem heißen Thema geworden – und das gibt es Gold in ihnen thar digitale Hügel, mit einigen Anschlägen des virtuellen Landes, das für verkauft wird Millionen von Dollar.

Virtuelles Land bildet das Rückgrat kryptobetriebener Metaverse-Plattformen wie z Dezentral und und Der Sandkasten, und da alte Big-Tech-Player wie Meta Pläne für ihre eigenen Metaverse erstellen, wird dies zu einem wichtigen Unterscheidungsmerkmal zwischen zentralisierten und dezentralisierten Metaverse-Angeboten.

Da diese konkurrierenden Visionen der Zukunft des Metaversums um Positionen ringen, lohnt es sich zunächst zu definieren, was das Metaversum überhaupt ist und wie virtuelles Land eine entscheidende Rolle bei seiner Entwicklung spielen wird.

Was ist virtuelles Land?

Alles virtuelle Land existiert in einer digitalen Umgebung, die auch als a bekannt ist metaverse. Ein Metaversum ist normalerweise ein Videospiel oder eine digitale Lebenssimulation, bei der Sie mit anderen Spielern interagieren können, indem Sie einen Charakter verwenden, der Sie selbst repräsentiert.

Virtuelles Land ist also das digitale Terrain – die Geographie und der physische Raum – innerhalb dessen sich Spieler im Metaversum bewegen können.

Virtuelles Land kann so einfach wie eine verpixelte 2D-Umgebung sein, so abstrakt wie ein weißer oder schwarzer 3D-Kastenraum oder eine reichhaltige virtuelle 3D-Umgebung, die mit Ozeanen, Bergen und so ziemlich allem anderen, was Sie sich vorstellen können, bevölkert ist.

Wie funktioniert virtuelles Land?

Zum einen erfordern virtuelle Länder keine Kryptos – viele Videospiele bieten seit Jahrzehnten eine Art virtuelles Land an. Abhängig vom Design eines bestimmten Metaversums kann sich virtuelles Land „offen“ oder „geschlossen“ anfühlen. Viele Metaversen zeigen Ladebildschirme, wenn Spieler zwischen Umgebungen wechseln, wie in den ersten beiden „Die Sims“-Spielen oder im VR-Chat, während andere Metaversen wie „World of Warcraft“ ein nahtloseres Open-World-Erlebnis bieten.

Einige glauben jedoch, dass Kryptowährungen und die NFT-Technologie der Schlüssel zu einem sein könnten wirklich interoperabel und offene Metaverse.

In Web3, virtuelles Eigentum oder Räume werden typischerweise als NFTs verkauft, was bedeutet, dass der Eigentumsnachweis auf einer Blockchain wie Ethereum existiert und im Wesentlichen als Urkunde fungiert, die dem Inhaber Zugang und Kontrolle über das Land gewährt.

Zum Beispiel im kommenden Metaversum Otherside von Yuga Labs, Andere Tat-NFTs sind Urkunden, die Eigentümern ein Grundstück in der virtuellen Welt verleihen.

Wussten Sie schon?

Yuga Labs sah 561 Mio. US$ im Volumen, das innerhalb von nur 24 Stunden für seine Otherside NFT Mint gehandelt wurde.

Im April 2022 prägt Otherdeed verlangsamt Ethereum Blockchain zum Kriechen; In der verzweifelten Eile, ihr virtuelles Land zu beanspruchen, gaben einige Benutzer an, Tausende von Dollar an Ethereum-Gasgebühren gezahlt zu haben, in der Hoffnung, dass ihr Otherdeed NFT ihnen wertvolle Ressourcen gewähren würde – oder eine extrem seltene Kreatur namens Koda.

So kaufen Sie virtuelles Land

Während der Kaufprozess für virtuelles Land je nach Spiel und Unternehmen hinter jedem Metaverse sehr unterschiedlich sein kann, können Parzellen mit virtuellem Land, die als NFTs verkauft werden, beides sein geprägt von der Website des Entwicklers (Primärverkauf) oder gekauft auf einem sekundärer NFT-Marktplatz wie OpenSea.

Was ist das Besondere an virtuellem Land?

Es ist erwähnenswert, dass virtuelles Land als Konzept schon seit einiger Zeit existiert. „Die Sims“, das vor über 20 Jahren veröffentlicht wurde, war ein Riesenerfolg für seine Lebenssimulationsumgebungen, in denen Spieler Charaktere erstellen, virtuelles Land kaufen, Häuser bauen und effektiv ein digitales „Leben“ erleben konnten. Seitdem hat es drei erfolgreiche Fortsetzungen mit zunehmend komplexen und offenen virtuellen Welten hervorgebracht – aber alle sind Einzelspieler-Spiele.

Für diejenigen, die nach einem Online-Multiplayer-Erlebnis mit virtuellem Land suchen, gibt es schon seit einiger Zeit Second Life, Habbo Hotel und IMVU. Alle Spiele bieten eine Art alternative digitale Realität, in der Spieler als angepasster Charakter ihrer Wahl in eine andere Welt entfliehen können.

Bisher wurde jedoch virtuelles Land innerhalb geschlossener Plattformen geschaffen und verkauft, wobei der gesamte Wert der Plattform selbst und nicht den Benutzern zufließt. In den meisten Fällen gibt es keine sekundären Marktplätze für virtuelles Land. Mit dem Aufkommen von NFTs und dezentralisierten Metaverse-Plattformen ist es Benutzern nun möglich, echtes Eigentum an virtuellem Land zu haben, einschließlich des Rechts, es weiterzuverkaufen und sogar zwischen verschiedenen Metaversen zu migrieren.

Aber warum sollten Sie überhaupt virtuelles Land in einem Metaversum wollen? Nun, zum einen hat die Pandemie den Menschen gezeigt, dass virtuelle Besprechungsräume wie Zoom schnell alt werden können und Umgebungen mit virtueller Realität (VR) oder erweiterter Realität (AR) die Dinge für diejenigen mit „Zoom-Müdigkeit“ aufrütteln könnten.

Und da das Internet zunehmend zu einem wesentlichen Bestandteil des modernen menschlichen Lebens wird, wird auch der digitale Besitz immer wichtiger. Assets wie virtuelles Land können als digitale Statussymbole, Treffpunkte für Freunde auf der ganzen Welt oder kreative Zentren genutzt werden. Die Möglichkeiten sind endlos.

Einige glauben jedoch, dass die Technologie noch nicht ganz so weit ist.

Welche Token sind mit virtuellem Land verbunden?

Während einige Web2-Metaverse-Erfahrungen wie Roblox keine Kryptowährung verwenden, tut dies eine wachsende Zahl dezentraler Web3-Metaverse-Plattformen. Die Sandbox verwendet das SAND-Token, Decentraland hat MANA, das Otherside-Metaverse wird verwendet Apecoin zu kaufen (APE) und die virtuelle Chat-Plattform IMVU bietet VCOIN, um nur einige zu nennen.

Typischerweise sind Metaverse-Token, die mit virtuellen Ländern und ihren Volkswirtschaften verbunden sind ERC-20 Token, was bedeutet, dass es sich um Kryptowährungen handelt, die im Ethereum-Netzwerk existieren.

Die Zukunft des virtuellen Landes

Im Jahr 2022 ist der Markt für virtuelles Land weitgehend spekulativ. Otherside wurde noch nicht veröffentlicht, Meta muss seine Vision des Metaversums noch verwirklichen, und The Sandbox und Decentraland haben ihre Token-Preise gesehen deutlich zurückgehen.

Während Millionen in diesen aufkeimenden Bereich geflossen sind, bleibt abzuwarten, ob die Mehrheit der Web3-Enthusiasten dies tatsächlich tun wird - das virtuelle Land, das sie kaufen – oder einfach daran festhalten, in der Hoffnung, dass sein Wert mit der Zeit steigen wird.

Einige argumentieren, dass das Metaversum und seine virtuellen Länder im Wesentlichen ein überteuertes Schema sind, um schnell reich zu werden. Ein „digitaler Vermieter“ erzählte Schraubstock dass virtuelles Land seiner Ansicht nach kaum mehr war als „futuristischer Hype.“ Und im Februar Protokoll fragte seine Leser, ob diese ganze virtuelle Landspekulation tatsächlich „Verderben des Versprechens“ des Metaverses.

Aber andere sehen Potenzial. Der Angel-Investor und Mitbegründer von Cosy Finance, Tony Sheng, sieht in der Besteuerung von ungenutztem Land im Besitz von Spekulanten eine mögliche Lösung für die Spekulationsepidemie, die die virtuelle Landwirtschaft erfasst.

Sheng argumentiert, dass Metaverse-Schöpfer sollte nicht gestalten für Spekulanten, weil es nicht zu einem langfristigen „Wertzuwachs“ führt und zu einer abgestandenen Wirtschaft führen wird. Virtuelles Land zu „Produktivvermögen“, die tatsächlich verwendet werden, könnten jedoch im Laufe der Zeit an Wert gewinnen.

Die Zukunft des virtuellen Landes wird auch von den Unternehmensrichtlinien zu Krypto und NFTs abhängen, die bestehen bleiben umstritten in der Videospielbranche. Die Macher von NFT-Welten– der ein NFT-Metaverse auf Minecraft mit einem erstellt hat Vieleck Integration – bekam einen harten Weckruf, als Minecraft im Juli angekündigt dass es keine NFTs auf seinen Spielservern zulassen würde.

Unabhängig davon besteht immer noch ein weit verbreitetes Interesse an der Zukunft des virtuellen Landes, wobei die Unternehmen von JP Morgan zu Gucci indem sie ihre eigene Ecke des Metaversums herausarbeiten.

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Quelle: https://decrypt.co/resources/what-is-virtual-land-how-nfts-are-shaping-the-metaverse