Was ist die Sandbox und wie wird sie das Metaverse für immer verändern?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

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Minecraft ist bis heute eines der weltweit beliebtesten Spiele mit einer täglichen Spielerzahl von über 2.5 Millionen. Es gibt kaum jemanden, der das Spiel und sein charmantes, boxbasiertes Gameplay nicht kennt. Sandkasten. 

Vor kurzem wurde der Marktanteil von Minecraft jedoch durch einen unwahrscheinlichen Kandidaten gestört - Der Sandkasten. The Sandbox ist ein Mobile-First-Spiel, bei dem Spieler ihr eigenes Spielerlebnis über die Ethereum-Blockchain erstellen können. Die Spieler können dann die von ihnen erstellten Inhalte monetarisieren und besitzen außerdem das wahre Eigentum an jedem Block, den sie platzieren.

Heute sehen wir uns an, wie die Sandbox die Welt im Sturm erobert hat, wie weit wir das „Sandbox“-Videospielerlebnis im Metaverse bringen können, und ein weiteres Spiel, das den Marktanteil von Sandbox möglicherweise genauso stark erobert wie zuvor Minecraft.

Was ist die Sandbox?

Die Sandbox ist eine Blockchain-Gaming-Plattform, auf der Benutzer ihre eigenen Spielerlebnisse erstellen und besitzen können. Die Sandbox besteht aus drei Teilen, die sicherstellen, dass Benutzer ihre eigenen Inhalte innerhalb des Spiels erstellen können. Diese sind:

  • VoxEdit: Ein einfaches 3D-Voxel-Modellierungs- und NFT-Erstellungs-Toolkit (ein 3D-Pixel, denken Sie an einen Block in Minecraft), mit dem Spieler 3D-Objekte erstellen und animieren können. Sobald ein Objekt erstellt wurde, kann es für den nächsten Schritt exportiert werden.
  • Der Marktplatz: Sobald Objekte erstellt wurden, können sie auf den Marktplatz exportiert werden, um NFTs zu werden. Hier können Benutzer alle ihre in VoxEdit erstellten NFTs hochladen, veröffentlichen und verkaufen.
  • Der Game Maker: Der Game Maker ist das wahre Fleisch der Sandbox. Hier können Spieler ihre eigenen 3D-Spielerlebnisse erstellen und gestalten. Dies ist ein Tool ohne Codierung, mit dem Spieler komplizierte Skripte erstellen können, die ein zusammenhängendes Spiel bilden.

Also, wo werden all diese von Benutzern erstellten Spiele überhaupt gespielt? Das Spiel verfügt über 166,464 Einheiten „LAND“, die den Benutzern zur Verfügung stehen, um ihre Inhalte zu platzieren. Jedes LAND kann einzeln besessen werden und besteht aus 96 mal 96 Metern Spielfläche.

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Wenn dieser Platz nicht ausreicht und es nicht für einige komplexe, teambasierte Spiele sein wird, können die Spieler stattdessen ein ESTATE besitzen. Ein ESTATE ist einfach eine Sammlung mehrerer Ländereien, auf denen Sie Ihre Vermögenswerte und Spiele platzieren können.

Der Reiz von Spielen, bei denen die Benutzer die absolute Kontrolle haben, darf nicht unterschätzt werden. Die Sandbox hat seit der Veröffentlichung der zweiten Alpha im Jahr 2 bereits 2 Millionen Benutzer insgesamt erreicht. Da Blockchain-Spiele insgesamt immer beliebter werden, ist es wahrscheinlich, dass The Sandbox in Zukunft weiter wachsen wird. 

Blockchain-Spiele sind schnell gewachsen, seit CryptoKittens erstmals gezeigt hat, dass das Konzept rentabel sein könnte. Es gibt einige Gründe, warum diese Spiele weiterhin funktionieren und engagierte Communitys um sich herum sammeln.

Zunächst einmal besitzen Gamer gerne Teile ihrer Spiele. Die Fähigkeit, NFTs, die in den Spielen verwendet werden, wirklich zu besitzen und zu wissen, dass sie einem nicht weggenommen werden können, ist ein großartiges Gefühl.

Als nächstes gibt es die Konzepte „Play-to-Earn“, „Play-to-Own“ und „Play-for-Cause“, die den Spielern einen größeren Anreiz geben, das Spiel zu spielen. Die Play-to-Earn- und Play-to-Own-Modelle ermöglichen es den Spielern, ihre In-Game-Assets für echtes Geld zu besitzen und zu verkaufen. Auf der anderen Seite verwendet Play-for-Cause die in das Spiel investierten Gebühren und Gelder für wohltätige Zwecke.

Schließlich ist da noch die Frage der In-Game-Ökonomie. Die meisten Multiplayer-Spiele haben eine Art Marktplatz. Spielmärkte sind jedoch notorisch instabil. Blockchain-Spiele lösen dies jedoch, indem sie die In-Game-Ökonomie in tatsächliche Währungen binden. Zum Beispiel verwendet The Sandbox $SAND-Token für alle Käufe und Governance-Entscheidungen.

Governance-Token bieten Spielern auch die Möglichkeit, mit den Teams hinter ihrem Spiel zu interagieren und sein Wachstum zu beeinflussen. Dies stellt eine zufriedene Spielerbasis sicher und verhindert, dass Entwickler nach Updates mit massiver Unzufriedenheit der Spieler konfrontiert werden, da sie die Meinungen der Spielerbasis bereits kennen.

Wie würde ein echtes Sandbox-Erlebnis aussehen?

Im Kern sind Sandbox-Spiele Spiele, bei denen die Spielerbasis ihre Kreativität nutzen darf, um Inhalte innerhalb der Spielwelt zu erstellen. Viele Erfahrungen, die Sandbox-Gameplay auf dem Metaverse versprechen, erfüllen jedoch nicht ganz die Messlatte. Ember Sword, Blankos und dergleichen sind grundlegend eingeschränkt in dem, was Spieler innerhalb der Spielwelt tun können.

Der Grund, warum so viele Spieler so stark mit dem Sandbox-Gameplay übereinstimmen, liegt darin, wie sehr wir als Spieler die Spielwelt beeinflussen können. Wir können wertvolle Erinnerungen schaffen und mit Freunden zusammenarbeiten, um einzigartige Strukturen und Erfahrungen innerhalb der Spielwelt zu schaffen.

Während The Sandbox ein qualitativ hochwertiges Sandbox-Erlebnis bietet, sieht es allmählich so aus, als würde es seinen eigenen Marktanteil auffressen REICH. REALM spricht die Hauptbeschwerde an, die Spieler über The Sandbox hatten – nämlich, dass es nicht sehr skalierbar ist.

Während The Sandbox eine ziemlich starre Technologie hat und irgendwann entweder ein Redesign durchlaufen oder die Anzahl der Server, auf denen es läuft, drastisch erhöhen muss. REALM ist unbegrenzt skalierbar. Mit einem Team aus früheren Tech-Gründern haben die Entwickler des Spiels ein wirklich innovatives Erlebnis geschaffen.

Sie bieten endlose Anpassungsmöglichkeiten sowohl für Ihren Avatar als auch für die Spielwelt. Anstatt sich auf einfache, voxelbasierte Grafiken zu verlassen, entscheidet sich das Spiel für die Verwendung fortschrittlicher 3D-Modelle, um seinen Benutzern eine realistische Szene zu präsentieren.

Für diejenigen, die auf die Veröffentlichung gespannt sind, gibt es am 21. und 22. Juni eine exklusive Vorschau auf das Spiel REALM, das mit Oseanworld erstellt wurde. 

Alles in allem sind Sandbox-Blockchain-Spiele derzeit gut aufgestellt, und wir sind gespannt, welche der aktuellen Hits in ein paar Jahren an der Spitze bleiben, wenn überhaupt.

Quelle: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/