Das Sandbox-Metaverse erreicht 2 Millionen Benutzer – K-Pop-Partnerschaft im Gange

Die Sandbox, eine der beliebtesten Community-zentrierten virtuellen Spielewelten, hat gerade einen neuen bedeutenden Meilenstein bei der Anzahl der Plattformbenutzer erreicht.

Nach den neuesten Schätzungen hat The Sandbox Metaverse 2 Millionen registrierte Mitglieder, was eine beeindruckende Zahl ist, die sich jede NFT-bezogene Plattform wünschen könnte.

Die Sandbox erreicht neue Höhen

Die Sandbox, inspiriert vom beliebten Minecraft, ist eine virtuelle Spielwelt, in der Mitglieder Land kaufen, verkaufen und mieten sowie auf vielfältige Weise Geld verdienen können.

Diese virtuellen Länder können für Spiele oder Abenteuer, virtuelle Unternehmen, Erweiterungen realer Websites oder soziale Treffpunkte genutzt werden.

Jedes Grundstück wird durch eine NFT repräsentiert, die als Blockchain-gestützter Eigentumstitel für einen Vermögenswert dient. Der Spieler besitzt solche NFTs, die weiterverkauft oder übertragen werden können.

Neue Ideen in der Metaverse

Im Gegensatz zu vielen anderen Metaverse-orientierten Spielen, die in letzter Zeit erschienen sind, gehörte The Sandbox zu den frühen Pionieren und hat seit seiner Gründung eine eigene Community geschaffen.

Als es erfolgreich 93 Millionen US-Dollar von SoftBank sammelte und eine Beziehung mit Adidas aufbaute, zog es viel Aufmerksamkeit auf sich. Die Sandbox wurde von der Krypto-Community und GameFi-Liebhabern stark angenommen.

Im November 2021 veröffentlichte das Team die Alpha Season 1 und erzielte erste Erfolge. Trotz einiger kontroverser Rückmeldungen zu Fehlern hatte der erste Alpha-Test, der im Dezember 2021 abgeschlossen wurde, überwiegend positive Reaktionen.

Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und ist vielversprechend.

Als Reaktion auf die Erwartung der Benutzer veröffentlichte The Sandbox eine aktualisierte Version – The Sandbox Season 2 – für alle Arten von Spielern.

Die Popularität des Spiels wächst, wie die Tatsache zeigt, dass jedes Stück Land im Spiel in kurzer Zeit ausverkauft ist. Dies ist jedoch eine Herausforderung für neue Spieler, die in das Spiel einsteigen möchten. The Sandbox Alpha Season 2 wurde gestartet, um diese Probleme anzugehen.

Die Sandbox Alpha Season 2 befindet sich seit 2018 in der Entwicklung und wurde am Freitag, den 4. März offiziell veröffentlicht.

Die neueste Version soll benutzerfreundlicher sein; Jeder Benutzer kann zu The Sandbox kommen, den Raum erkunden, Aufgaben erledigen und bis zu 1,000 $ SAND verdienen. Der Launch läuft wie geplant bis Ende des Monats.

Da kommt noch mehr

Die Alpha-Saison 2 bietet 35 verschiedene virtuelle Erlebnisse, über 200 Missionen, die sich über mehrere Ebenen erstrecken. Die verbesserte Version enthält außerdem alle 18 Erfahrungen, die zuvor in The Alpha Season 1 vorgestellt wurden.

Ein weiterer interessanter Punkt dieser Staffel ist ein kleiner Vorgeschmack auf das „Snoopverse“, das in Zusammenarbeit mit dem legendären Rapper Snoop Dogg entstanden ist.

Zusätzlich zur erweiterten Version beinhaltet The Sandbox die Durchführung ähnlicher Testperioden alle paar Monate im Jahr 2022, um weiteres Feedback von Landbesitzern zu sammeln.

Darüber hinaus wird das Team das Spiel auf Polygon umstellen, eine Ethereum-Layer-2-Skalierungslösung, um Transaktionsgebühren und Netzwerküberlastungen bei der Nutzung des Spiels zu reduzieren.

Darüber hinaus zielt The Sandbox darauf ab, im Jahr 2022 eine DAO aufzubauen, um den Landbesitzern eine stärkere Rolle im Spiel zu geben.

Polygon antippen

Sebastien Borget, COO und Mitbegründer von Sandbox, sagte, dass das Spiel der breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden würde, sobald Communities interaktive Erfahrungen auf NFT-Ländern erstellen und teilen können und das Spiel seinen Umzug zu Polygon abgeschlossen hat.

Abgesehen von der Konzentration auf das eigene Spiel hat sich The Sandbox für dieses Jahr eine Reihe von Zielen gesetzt, darunter die Bildung und Erweiterung strategischer Partnerschaften.

Die Gaming-Sparte von Animoca Brands kündigte Anfang dieser Woche eine Partnerschaft mit Koreas Cube Entertainment an, um die koreanische Kultur durch die Erstellung digitaler Assets dem Rest der Welt zu vermitteln.

Als Teil der Partnerschaft wird The Sandbox technischen Support anbieten, während Cube mit koreanischen Unternehmen zusammenarbeiten wird, um Inhalte mit Bezug zur koreanischen Kultur zu produzieren.

Quelle: https://blockonomi.com/the-sandbox-metaverse-hits-2m-users-k-pop-partnership-underway/