Das Metaverse verschmilzt unser reales und digitales Leben

Phygitale Welt: Unsere physische und digitale Welt verschmelzen bereits in der Metaverse, sagt Iwan Puzyrew

Die digitale Wirtschaft ist heute einer der wichtigsten Wachstumstreiber der Weltwirtschaft. Die Branche könnte sich lohnen 678.8 Mrd. USD von 2030.

Menschen haben immer neue Technologien gefunden, um Informationen zu kommunizieren und auszutauschen, und ständig schnellere, einfachere und weitreichendere Tools erfunden. Die neueste Iteration davon ist das Metaverse, ein Netzwerk miteinander verbundener, interoperabler, immersiver und dauerhafter virtueller Räume.

Phygitale Welt: Eine totale Transformation

Das Metaverse dient als Heimat für eine neue, hypervernetzte, kosmopolitische Generation von digitalen Schöpfern und ihrem Publikum. Digitale Räume können integrierte Avatare und ein dezentrales System zur Verbreitung von Werten haben. Es kann die Grenzen zwischen Ländern verwischen und verschiedene Arten von Medien zu einer weltumspannenden Infrastruktur vereinen.

Das Metaverse ist eine digitale Ebene, die die „reale Welt“ für Benutzer ersetzen kann. Eine Person kann sich in einem virtuellen Raum bewegen und mit ihm interagieren, ohne die reale Welt zu berühren.

Eine Vielzahl von Bereichen nutzt das Metaversum, um ihre Aktivitäten in der physischen Welt zu ergänzen: Banken und BankensystemeImmobilienModeMusikSport und auch der MarketingVertrieb und Kunden-Support .

The Metaverse wird in Zukunft ein wichtiger Bestandteil des Unterhaltungsmediums sein. Die digitale Welt wird boomen dank Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR).

Dank Metaverse wird sich das Hören von Musik oder das Anschauen von Sport verändern. Schon bald werden wir die Möglichkeit haben, VR-Brillen aufzusetzen, die uns mitten ins Geschehen auf dem Fußballplatz oder auf die große Bühne versetzen. 

Die Ideen von Simulationen, virtuellen Welten, Avataren und einer alternativen digitalen Realität gelangten dank Science-Fiction-Werken wie z Ready Player One. Das Genre entstand zwischen den 1980er und 2000er Jahren.

Das Konzept des Metaversums hat seinen Ursprung in einem Roman von Neal Stephenson aus dem Jahr 1992 mit dem Titel snow Crash. Es beschrieb eine globale virtuelle Welt, eine Weiterentwicklung des Internets, zugänglich in VR. Jeder Benutzer verkörpert den Avatar seiner Wahl, um das Metaverse jederzeit zu betreten. Es ist eine virtuelle Parallelwelt, eine willkommene Flucht in eine ängstliche Realität. 

Heute findet das Metaverse allmählich seinen eigenen Platz in der zeitgenössischen Kulturwelt. 

Phygitale Welt: Unsere physische und digitale Welt verschmelzen bereits zum Metaversum

Phygitale Welt: Die Gesetze der Zukunft

Mit jedem Erscheinen eines neuen Instruments zur Massenverbreitung von Informationen besteht die Chance, eine neue Formel von Gesetzen und ethischen Normen zu etablieren. Wir können neue Kommunikationsregeln schaffen, die auf eine ausgewogenere Ressourcenverteilung abzielen.

Das Metaverse benötigt seine eigenen aktualisierten Regeln, um alle Teilnehmer im System zu vereinen. Zu diesen Teilnehmern gehören einzelne Benutzer, riesige Plattformen für die Datenverarbeitung und Regierungen.

Hier sind 7 Regeln des Metaversums:

  1. Es gibt nur ein Metaverse;
  2. Die Metaverse ist für alle;
  3. Niemand kontrolliert die Metaverse;
  4. Die Metaverse ist offen;
  5. Und das Metaverse ist hardwareunabhängig;
  6. Das Metaverse ist ein Netzwerk;
  7. Die Metaverse ist das Internet.

Schöpfer sind ihrer Zeit oft voraus und manifestieren die menschliche Wahrnehmung von Technologien, die noch keine Massenakzeptanz erreichen müssen. Es werden dystopische und utopische Szenarien der technologischen Entwicklung geschaffen. Und der Grundstein für das Design des zukünftigen Metaversums wird gelegt.

Phygitale Welt: Unsere physische und digitale Welt verschmelzen bereits zum Metaversum

Die Zukunft des Physischen und des Virtuellen

Das Metaverse wird weiterhin verschiedene Arten von immersiven Erfahrungen erweitern. Heute sind wir Zeuge dort, wo Maschinen keine einfachen Arbeitswerkzeuge mehr sind. Nun, Computer und Maschinen sind eher wie gigantische Organismen, in denen wir existieren, eine Art Apparat im planetarischen Maßstab.

Schon jetzt sehen wir die möglichen Auswirkungen des Metaversums auf die Gesellschaft und stellen fest, dass diese innovative Technologie unsere Welt verändert.

Über den Autor

Iwan Puzyrew ist Mitbegründer und CIO von Ahead, Metaverse Ecosystem und Community-gesteuerte Plattform zum Erstellen von Inhalten, Räumen und Ereignissen im Metaverse. Er ist Experte für digitale AR/VR-Strategien und Forscher mit Schwerpunkt auf Spatial Computing und erweiterter Realität im Stadtbereich. Über 10 Jahre Erfahrung in der Zusammenarbeit mit internationalen Unternehmen an digitalen Produkten, die auf Technologie als Werkzeug für das Zusammenspiel von Mensch, Informationsfluss und Raum ausgerichtet sind. Ivan ist Redner für mehrere Konferenzen wie MWC (Shanghai), AVR360 (London), Future Architect Conference (Moskau) und mehr. 

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Quelle: https://beincrypto.com/phygital-world-the-metaverse-is-merging-our-real-and-digital-lives/