Das Metaverse ist eine neue Grenze, um passives Einkommen zu verdienen

Wenn neue Technologien und Plattformen geschaffen werden, gibt es unglaubliche Entdeckungsphasen, in denen die wirtschaftliche Aktivität schließlich Fahrt aufnimmt und Gestalt annimmt. Das Metaverse befindet sich wohl in dieser Entdeckungsphase, in der viele Unternehmer Wege finden, damit passives Einkommen zu erzielen.

Da die wirtschaftliche Aktivität im Metaversum zunimmt, werden scheinbar regelmäßig neue passive Einkommensmöglichkeiten geschaffen, ebenso wie Möglichkeiten, aktiv Einkommen zu erzielen. Während was funktioniert und was nicht, noch zur Debatte steht, gibt es einige in der Avantgarde des passiven Einkommens im Metaversum.

Was ist das Metaverse?

Bevor Sie sich mit den Möglichkeiten des passiven Einkommens befassen metaverse, ist es zunächst wichtig zu analysieren, was eigentlich ist. Der Begriff „Metaverse“ war in den letzten Monaten eines der beliebtesten Schlagworte im Web3-Raum, während sich Millionen von Menschen in der digitalen Wirtschaft darauf konzentrieren.

Das Wort „Metaverse“ kommt von Neal Stephensons Cyberpunk-Science-Fiction-Roman von 1992 snow Crash. Im Web3-Bereich wird der Begriff verwendet, um eine digitale Welt zu beschreiben, in der Menschen tatsächlich die darin enthaltenen Vermögenswerte besitzen.

Das Metaversum unterscheidet sich von früheren digitalen Welten, wie sie in Videospielen geschaffen wurden, durch die Verwendung von Nicht fungible Token (NFTs). Diese einzigartigen Blockchain-basierten Token können von Benutzern frei gehandelt, aber nicht dupliziert oder kopiert werden. Was im Metaversum getan werden kann, wird noch untersucht, aber bisher wurden innerhalb dieser Metaversen echte Unternehmen geschaffen.

Ein weiteres definierendes Merkmal des Metaverses ist die Interoperabilität. Virtuelle Welten wie die des beliebten Videospiels Roblox könnten als Metaversen betrachtet werden, aber im Gegensatz zu den neuen, Blockchain-basierten Iterationen üben die Spieler keine Kontrolle oder Besitz über ihre Vermögenswerte aus.

Verschiedene Unternehmen haben sich in die Metaverse bewegt, anscheinend mit Walmart bereitet sich darauf vor, den Raum zu betreten, während Modemarken wie Ralph Lauren und Gucci signalisiert haben, dass virtuelle Kleidung ein wichtiger Wachstumsbereich für sie sein könnte. Unternehmen betreten den Raum, da er schnell wächst und erwartet wird zu einer 800-Milliarden-Dollar-Industrie werden innerhalb von zwei Jahren.

Angesichts der potenziellen Größe könnte das Verdienen von passivem Einkommen in diesem Bereich eine großartige Gelegenheit sein. Die Nutzung passiver Einkommensmöglichkeiten kann für diejenigen, die bereits tief im Metaversum sind, einfach sein, aber wie lange jede Gelegenheit es Unternehmern ermöglichen wird, zu verdienen, ist nicht klar.

Vermieten von Metaverse-Land

Eine der bekanntesten Möglichkeiten, passives Einkommen im Metaversum zu erzielen, besteht darin, Eigentum darin zu besitzen und es zu vermieten. Metaverse-Plattformen wie Decentraland und The Sandbox ermöglichen es Benutzern, Land gegen eine Gebühr an andere zu vermieten.

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Derzeit gibt es nicht viele Daten darüber, welche Art von Einnahmen Metaverse-Vermieter erwarten können, da diese Informationen nicht weit verbreitet sind. Nichtsdestotrotz ist es als attraktiver Markt bekannt, da Unternehmen versuchen, Veranstaltungen auf der Metaverse auszurichten.

Pavel Sinelnikov, Mitbegründer und CEO der Layer-2-Skalierungslösung Metis DAO von Ethereum, sagte gegenüber Cointelegraph, dass Metaversen darauf abzielen, „digitalen Landbesitz und die Fähigkeit, Land und andere virtuelle Gegenstände zu kaufen, zu verkaufen und zu mieten“ zu erreichen, und fügte hinzu:

„Metaversen schaffen eine Abstraktion des realen Lebens, in der es eine lebendige virtuelle Ökonomie im Spiel gibt, die nicht auf die digitale Domäne beschränkt und beschränkt ist, sondern sich außerhalb davon erstreckt; Dies sind reale und geschätzte Vermögenswerte, die außerhalb des digitalen Bereichs von Wert sind.“

Laut Sinelnikov wirken sich die Ökonomien, die in Metaversen wie Decenraland und The Sandbox zu sehen sind, auf das „größere und reale DeFi-Ökosystem [dezentralisierte Finanzen]“ aus und ermöglichen gleichzeitig mehr Interoperabilitätsmöglichkeiten.

Vermieten von Vermögenswerten

Eine andere Möglichkeit, passives Einkommen im Metaversum zu erzielen, besteht darin, Vermögenswerte zu vermieten, da einige Benutzer möglicherweise keine teuren NFTs direkt kaufen möchten.

Ein bekanntes Beispiel dafür, wie NFTs an andere Benutzer vermietet werden, um passives Einkommen zu erzielen, stammt aus dem beliebten Spiel Axie Infinity. Das Spiel basiert auf NFTs, die auf Axies aufgerufen werden, die zu einem bestimmten Zeitpunkt ziemlich teuer waren, als die Popularität des Spiels während des Bullenmarktes explodierte.

Im Spiel wurden Axies benötigt, um gegeneinander anzutreten und Belohnungen in Form von Smooth Love Potion (SLP)-Token zu verdienen. Spieler, die sich Axies nicht leisten konnten, erhielten sie von sogenannten Teammanagern im Austausch für einige der SLP-Token, die sie verdienen konnten. Die Manager verdienten im Wesentlichen passives Einkommen mit ihren Axies, da andere Spieler – Gelehrte genannt – sie benutzten, um Belohnungen zu verdienen. Die Praxis war so beliebt, dass einige „Gelehrte“ in Venezuela ihren Lebensunterhalt mit gemieteten Axies verdienten.

Andere Metaverse-Assets können je nach Plattform geleast werden. Sinelnikov kommentierte, dass Kreditvergabe, Vermietung und Vermögensfraktionierung Interaktionen sind, die sich bereits auf der Metaverse gebildet haben, wobei das Beste daran ist, dass „kein einzelner Anbieter die Nutzung einschränken oder den Markt kontrollieren kann, da die Vermögenswerte Ihnen gehören und nicht Ihnen ein individueller Anbieter.“

Lizenzgebühren für den Sekundärmarkt

Einige NFT-Künstler haben über den Sekundärmarkt umfangreiche Lizenzgebühren verdient, da ihre Kreationen unter Sammlern gehandelt werden. Die gleiche Art von Interaktion ist in der Metaverse möglich.

Prakash Somosundram, Mitbegründer und CEO des Blockchain-Game-Launchpad Enjinstarter, sagte gegenüber Cointelegraph, dass „jeder Schöpfer von Wearables Lizenzgebühren verdienen kann, wenn die von ihm erstellten Vermögenswerte auf dem Sekundärmarkt verkauft werden“.

John Burris, Chief of Strategy bei der Metaverse-App IMVU, sagte gegenüber Cointelegraph, dass das Metaversum „voller Verdienstmöglichkeiten“ sei, und erklärte, dass einige Metaversum-Welten zwar „Play-to-Earn“ seien und andere „Gig-ähnliche Ökonomien beherbergen“, aber fast alle Sie bieten die Erstellung und den Verkauf von Artikeln an:

„Mit Blockchain und NFTs haben wir endlich ein echtes Eigentums- und Lizenzgebührenmodell freigeschaltet, bei dem Lizenzgebühren an den ursprünglichen Schöpfer zurückfließen können und werden, was wohlverdientes passives Einkommen bietet, wenn diese Gegenstände den Besitzer wechseln.“

Laut Burris dient das Metaversum „den Menschen als großartige Möglichkeit, Geld zu verdienen, egal wer sie sind oder woher sie in der realen Welt kommen“. Die Fähigkeit, Waren herzustellen, zu besitzen und zu verkaufen, eröffne den Menschen Möglichkeiten, die sie sonst nicht bekommen würden.

Virtuelle Spiele

Gaming ist einer der größten Anwendungsfälle des Metaversums, wobei sich die meisten Metaversum-Welten entweder vollständig auf das Spielen konzentrieren oder einen großen Teil der Benutzer darauf konzentrieren. Einige beinhalten Glücksspiele, während andere ihre Einnahmen auf andere Weise erzielen.

Das virtuelle Casino ICE Poker von Decentral Games ist eines der beliebtesten Metaversum-Glücksspielunternehmen da draußen, und da es auf dem Metaversum basiert, fallen viele der Kosten, die traditionelle Casinos haben, nicht an.

Andere Spiele haben jedoch überhaupt nichts mit Glücksspiel zu tun. Einige generieren Einnahmen durch den Verkauf von Vermögenswerten, Lizenzgebühren für den Sekundärmarkt oder Spenden. Roderik van der Graff, der Gründer der globalen Investmentfirma Lemniscap, sagte gegenüber Cointelegraph, dass eines der Portfoliounternehmen der Firma ein Tower-Defense-Spiel gestartet hat, um Einnahmen durch das Metaverse zu generieren.

Das Spiel heißt Spark Defense und ermöglicht es Benutzern, „ihr Land zu monetarisieren und Quests abzuschließen, um NFTs zu sammeln, zu verdienen und zu besitzen, die sie im gesamten Spiel verwenden können“, sagte van der Graff.

Marketings

Unsere letzte Möglichkeit, passives Einkommen im Metaverse zu erzielen, sind Anzeigen. Das Aufstellen großer Werbetafeln in beliebten Bereichen kann Werbetreibende anziehen, die die Aufmerksamkeit der Menge auf sich ziehen möchten, um ihre Produkte oder Dienstleistungen zu verkaufen, unabhängig davon, ob diese sich innerhalb oder außerhalb des Metaversums befinden.

Das Finden von Werbetreibenden für diese Werbetafeln kann bedeuten, dass das Einkommen nicht vollständig passiv ist, da ein Werbetreibender nach dem Ende einer Kampagne möglicherweise das Interesse verliert und der Eigentümer der Werbetafel möglicherweise nach jemand anderem zum Mieten suchen muss.

Tatsächlich erfordern die meisten der oben genannten Optionen wahrscheinlich eine gewisse Beteiligung des Unternehmers. Andererseits gibt es kein echtes passives Einkommen, da selbst die passivsten Investitionen von Zeit zu Zeit überwacht werden müssen.

Lohnt es sich, passives Einkommen in der Metaverse zu verfolgen?

Wenn das generierte Einkommen nicht vollständig passiv ist, halten es einige angesichts der Nachteile möglicherweise für nicht wert, nachzujagen. Laut Burris gehören Spekulationen und der Umgang mit der Volatilität des Kryptowährungsraums zu den Nachteilen, da die meisten Transaktionen entweder in NFTs oder Krypto-Token durchgeführt werden:

„Es ist wichtig, dass Benutzer und Ersteller, die im Metaversum Einnahmen erzielen möchten, die von ihnen verwendeten Plattformen und Metaversen untersuchen und das Produkt als Ganzes betrachten. Ist das Team erfahren? Ist das Metaverse aktiv? Kann es sich selbst durch wirtschaftliche Abschwünge halten?“

Somosundram sagte, dass die Nachhaltigkeit eines Einkommensstroms „vom Erfolg des spezifischen Metaversums und/oder Spiels abhängt, in dem Sie Ihr passives Einkommen generieren“, was bedeuten kann, dass Sie häufig zu einem anderen Unternehmen wechseln.

Es ist auch erwähnenswert, dass Unternehmer am Ende auf eine Metaversum-Welt setzen können, die später aufgegeben wird, wodurch ihre Investition wertlos wird, da jede passive Einkommensmöglichkeit im Metaversum auf starkem Verkehr beruht.

Auf der positiven Seite sagte Somosundram, dass passives Einkommen aus dem Metaversum ein „großartiges Mittel zur Diversifizierung zusammen mit traditionellen Finanzinstrumenten“ ist, und es kann eine schnell wachsende Zahl von Möglichkeiten geben, wenn die Metaversum-Industrie wächst.

Da genaue Zahlen nicht weit verbreitet sind, liegt es an den Unternehmern, ob sie auf das Metaversum setzen und ihre Einkommensströme darauf aufbauen wollen oder ob sie ihre Aufmerksamkeit lieber auf etwas anderes richten. Diejenigen, die es riskieren, es in die Metaverse zu schaffen, müssen jedoch möglicherweise innovativ sein, um sich abzuheben.

Durchkommen in der digitalen Welt

Während das Mieten von Immobilien oder einer digitalen Werbetafel keine wesentlichen Innovationen erfordert, verfolgen einige der produktiveren Verdiener andere Ansätze. Somosundram erzählte Cointelegraph die Geschichte eines in Singapur ansässigen Unternehmers, der eine GameFi-Gilde gründete, die einen Pool von Vermögenswerten aufbaute, die gegen eine Gebühr geleast werden konnten.

In einem weiteren möglichen Beispiel wies er auf Tätowierer hin, die einen Dienst nutzen, um „tragbare Tätowierkunst zu prägen, die ein passives Einkommen aus den Lizenzgebühren des Sekundärmarkts generiert“.

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Burris bemerkte, dass es auf der von ihm vertretenen Plattform „über 200,000 aktive Schöpfer gibt, die jeden Monat über 350,000 neue Artikel zum Verkauf anbieten“. Er erklärte:

 „Da immer mehr Menschen ihre Zeit in virtuellen Welten verbringen und damit ihren Lebensunterhalt verdienen, ist es wichtig, sowohl passive als auch aktive Einkommensmöglichkeiten zu haben – genau wie in der realen Welt.“

Unabhängig davon, ob Unternehmer mit passiven Einkommensideen für das Metaversum vorankommen möchten, sei darauf hingewiesen, dass es keine Garantie dafür gibt, dass die investierte Zeit oder das investierte Geld Renditen erwirtschaften, da sich der Bereich ständig weiterentwickelt.

Die wirtschaftliche Aktivität in der Metaverse befindet sich noch in einem embryonalen Stadium, da viele noch Dinge herausfinden. Mit der Weiterentwicklung des Metaversums werden sich wahrscheinlich neue Möglichkeiten auf die gleiche Weise bieten, wie sie sich im weiteren Kryptowährungsraum darstellen.