Der Leitfaden für Investoren zum GameFi-Markt – Wie geht es weiter?

Der GameFi-Markt hatte ein herausforderndes Jahr 2022. Beliebte Spiele wie Axie Infinity und Crypto Blades verzeichneten einen deutlichen Rückgang der Mindestpreise für ihre NFTs, und ein mutiger Schritt von Ubisoft, NFTs in seine Spiele zu integrieren, erwies sich als erfolglos und offenbarte eine tiefe Skepsis gegenüber dem frühen GameFi-Modell .

An diesem Punkt ist klar, dass sich das Ökosystem in Richtung eines besseren Gameplays bewegt und die spekulativen Elemente aufgibt, die GameFi 1.0 attraktiv gemacht haben. Dennoch kann es für Investoren schwierig sein, die Arten von Spielen und Erfahrungen zu entschlüsseln, die die Branche vorantreiben werden.

Teknos-Partner Durch Gespräche mit wichtigen Interessengruppen in diesem Bereich wurde festgestellt, dass es inmitten der Herausforderungen mehrere lukrative Möglichkeiten auf dem Blockchain-Glücksspielmarkt gibt. Sie glauben, dass die nächsten 18 bis 24 Monate eine aufregende Zeit für die nächste Entwicklung des Blockchain-Gamings werden werden, also haben wir uns mit ihrem Team zusammengesetzt, um mehr über die Möglichkeiten und Trends zu erfahren, nach denen man im kommenden Jahr auf dem GameFi-Markt Ausschau halten sollte .

Indie-Web3-Spiele, die die Grenzen der Web2-Gaming-Trends sprengen

Die Entwicklung hin zu immersivem Gameplay wird dazu führen, dass Web3-Gaming-Studios Titel entwickeln, die zu trendigen Genres in der Web2-Welt passen. Soulslike-Spiele und MMO-Spiele führen die Liste der beliebten Spielgenres an, die dieses Jahr die Web3-Szene erreichen werden.

Seelenähnliche Spiele 

„Soulslike“ ist ein Subgenre des Action-Rollenspiels, das von der Mechanik des Demon Souls-Spiels und seines spirituellen Nachfolgers, der Dark Souls-Serie (beide von FromSoftware) inspiriert ist. Diese Spiele sind bekannt für ihren hohen Schwierigkeitsgrad, ihre auf Geschicklichkeit basierenden Kampfsysteme und ihr Umgebungs-Storytelling – normalerweise in einer dunklen Fantasy-Umgebung angesiedelt.

Die Popularität von Soulslike-Spielen wie Elden Ring und der Hype um das Soulslike-Gameplay des neuen Star Wars Jedi: Survivor und The Lords of The Fallen zeigen die natürliche Anziehungskraft dieser Spiele. Elden Ring erreichte ein Allzeithoch von fast einer Million gleichzeitige Spieler einen Monat nach seiner Veröffentlichung im Februar 2022. Obwohl die Zahl der gleichzeitigen Spieler seitdem zurückgegangen ist, führt das Spiel mit über 17.5 Millionen verkauften Exemplaren die Verkaufscharts für Soulslike-Titel an. 

Elden Ring Lifetime Sales | Quelle: Statista

Teknos Associates prognostiziert, dass sich die zunehmende Popularität von Soulslike-Spielen auf GameFi übertragen und dabei helfen wird, neue Spieler in das Ökosystem einzugliedern. Web3-Spiele wie Der Sagenhafte zielen darauf ab, die Grenzen des Soulslike-Subgenres zu erweitern, indem wir Gameplay auf Mainstream-Niveau mit verbesserter Grafik und einem visuell ansprechenderen Kunststil bieten. Spieleentwickler sind jetzt in der Lage, sich durch umweltbezogenes Geschichtenerzählen mit besserer Grafik effektiver auszudrücken, da The Fabled viel anders und besser aussieht als Spiele wie Axie Infinity.

Es wird interessant sein zu beobachten, wie die Blockchain-Technologie das Gameplay von Soulslike-Spielen erweitert, indem sie eine neue Komplexität des Besitzes in das begrenzte Angebot an Vermögenswerten einführt, die in diesen Spielen prominent sind. Spieler können sich beispielsweise auf die Transparenz der Blockchain verlassen, um die Zirkulation des Bestands an Anlagegütern zu überwachen oder sie in jeder Phase des Spiels gegen echten Wert einzutauschen.

MMO-Spiele

Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiele gehören nach wie vor zu den beliebtesten Spielstilen. Eine geschätzte 2 Millionen bis 4 Millionen Spieler Spielen Sie täglich Fortnite und unterstreichen Sie, wie das „Last-Man-Standing“-Themengenre bei Mainstream-Spielern Anklang findet.

Obwohl Web3-Gaming-Studios MMOs noch nicht geknackt haben, haben sie erhebliche Fortschritte gemacht. Illuvia ist ein vielversprechendes Web3-Rollenspiel (selbstgestylt als „interoperables Blockchain-Spiel“) mit einem facettenreichen Ansatz für das Gameplay, das den Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten bietet, mit der Welt zu interagieren. Einer dieser Spielmodi enthält eine Autobattler-Komponente, die ihm helfen sollte, sich in einem Feld abzuheben, das nur noch überfüllter wird. Viele erwarten, dass die Kampfarena und die immersive Welt von Illuvium die Grenzen des Gaming-Genres sprengen werden, und ihre 72-Millionen-Dollar-Erhöhung vom Verkauf von virtuellem Land in seiner Spielumgebung unterstreicht das öffentliche Interesse vor einer vollständigen Veröffentlichung im Jahr 2023. 

Andere MMOs wie das Weltraumeroberungsspiel Dark Forest legen die Messlatte für Blockchain-Spiele höher Umsetzung vollständiges On-Chain-Gameplay und New-Age-Technologien wie Zero-Knowledge-Proofs (ZKPs). Letzteres ermöglicht es den Spielern, einige legitime geheime Gameplay-Moves auszuführen, die für andere Spieler nicht sichtbar sind. Solche datenschutzorientierten Implementierungen werden sich zweifellos als entscheidend für den Erfolg von Web3-Spielen erweisen, insbesondere in einer Welt, in der ältere Spieler leben zunehmend besorgt über ihre Online-Privatsphäre.

Eine bessere Metaverse und soziale Schicht 

Es besteht ein wachsender Bedarf für die GameFi-Industrie, ein robustes Metaverse und eine soziale Ebene für Communities zu entwickeln. Die unterdurchschnittliche NFT-Integration von Ubisoft hat die Notwendigkeit solcher Systeme ins Rampenlicht gerückt. Wie die meisten GameFi 1.0-Projekte bot Ubisoft nur sekundäre NFT-Verkäufe als Hauptwert für seine In-Game-Assets an.

Die nächste Iteration von Web3-Spielen wird durch den Aufbau sozialer Ebenen oder immersiver Umgebungen gedeihen, die NFTs im Spiel einen größeren Zweck und Nutzen außerhalb des Marktes verleihen. Metaverse-Spiele der ersten Generation wie Decentraland und Sandbox verfügen bereits über gesunde Sekundärökonomien, die durch ihre sozialen und immersiven interaktiven Ebenen untermauert werden. Daten zeigen, dass das Benutzerwachstum in Decentraland zunimmt weniger mit dem Preis korreliert, was darauf hindeutet, dass Benutzer immer mehr vom inhärenten Wert des Gameplays und der Open-Source-Entwicklung angezogen werden.

Das fehlende Rätsel für GameFi ist die Veröffentlichung innovativer Indie-Spiele, die Mainstream-AAA-Spiele herausfordern und ein breiteres Publikum anziehen könnten. Das kommende Jahr wird wahrscheinlich bei den meisten einen solchen Meilenstein erleben AAA-Blockchain-Spiele wie Big Time und Guild of Guardians jetzt in ihrer letzten Entwicklungsphase.

Ein weiterer Ansatz zur Lösung der Herausforderung der sozialen Ebene ist die Einführung eines Hybridmodells, bei dem beliebte Gaming-Franchises Blockchain-Spielern eine Möglichkeit bieten, In-Game-Assets auszugeben. Im 3. Quartal 2022 führendes Metaverse-Unternehmen Roblox gehänselt eine Web3-Integration, die einen solchen Kanal für Gamer bereitstellen könnte. Mit anderen Spieleentwicklern wie InfiniteWorld Erwerb eines unabhängigen Spielstudios Um ihre Web3-Ambitionen anzuheizen, könnte es auch eine Frage der Zeit sein, bis solche Hybridmodelle zum Tragen kommen.

Die GameFi-Industrie steht vor einem großen Jahr 2023

Die GameFi-Branche scheint bereit zu sein, die Lehren aus dem vergangenen Jahr umzusetzen, um ein robustes Ökosystem für Gamer aufzubauen. Die natürliche Weiterentwicklung hin zu immersivem Web3-Gameplay und nachhaltigen sozialen Ebenen bieten aufregende Möglichkeiten, die die Branche der Mainstream-Akzeptanz näher bringen würden. Teknos Associates sieht ein weiteres massives Jahr des Fortschritts für GameFi und einen großen Sprung in Richtung Onboarding seiner ersten Milliarde Spieler.

Dieser Inhalt wird gesponsert von Teknos-Partner.


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Quelle: https://blockworks.co/news/gamefi-market-investors-guide