Tesla bringt Web3 bei, wie man Produkte herstellt, die die Leute wirklich wollen

Tesla hat wohl mehr für den Umweltschutz getan als die meisten grünen Projekte zusammen. Indem sie die besten Autos nicht zu Spritfressern machten, veränderten sie die Umweltaussichten für die gesamte Autoindustrie dramatisch und brachten das Interesse der Verbraucher an großartigen Produkten mit den langfristigen Interessen der Gesellschaft in Einklang. Web3 täte gut daran, dies zur Kenntnis zu nehmen.

Autokäufer waren schon immer daran interessiert, das eleganteste Design, die glänzendsten Ledersitze, die auffälligsten Felgen und das schnellste Fahrzeug zu haben. Durch den Bau eines Autos, das tatsächlich mit diesen Spezifikationen konkurriert und nicht mit einer anderen Version des Prius, hat sich Tesla an eine bereits bestehende Anreizstruktur in der Autoindustrie gelehnt und das Unternehmen dadurch zu einer enormen Kraft für das Gute gemacht. Einige Unternehmen im Bereich Blockchain-Unterhaltung haben sich ein Blatt aus dem Musk-Spielbuch gemacht und lehnen sich an bereits bestehende Verbraucherwünsche an, um attraktive Produkte zu entwickeln.

Seit Firmen wie Axie Infinity und die Womplay-Plattform von Spielworks vor ein paar Jahren Pionierarbeit beim Play-to-Earn-Gaming geleistet haben, drängt die Branche darauf, die Idee zu erweitern, dass Kryptowährungen eine neue Art von Spielen antreiben können, die es den Benutzern ermöglicht, tatsächlich Geld zu verdienen und digitale Währung ausgeben. Die Play-to-Earn-Branche durchlief sogar eine Modeerscheinung, bei der viele Unternehmen den Begriff in Play-and-Earn änderten, um zu betonen, dass Tokenomics nicht auf Kosten des Gameplays gehen sollten.

Ein großartiges Beispiel ist Anomura, das ein Play-to-Donate-Modell eingeführt hat. Spieler haben die Wahl, Belohnungen im Spiel für den Schutz der Tierwelt einzusetzen. Dies erhöht den Einsatz von Projekten, die darauf abzielen, klimaneutral zu sein, und befähigt die Spieler tatsächlich, selbst Gutes für die Umwelt zu tun. Diese Art von Projekt kann die P2E-Industrie durch soziale Initiativen im Spiel verändern, aber nur, wenn das Spiel wirklich die Massen erreicht.

Tatsächlich ist das Blockchain-Ökosystem gut positioniert, um dem Tesla-Ansatz zu folgen, sich an die Verbraucher zu lehnen, da der ganze Sinn der meisten Blockchain-Initiativen darin besteht. Und das geht über Finanzen über DeFi oder Kunst über NFTs hinaus. Auch im Sport gibt es eine Möglichkeit, in neue Märkte zu expandieren, da LEAP auf talentierte junge Athleten setzt. Mit ihrer TikTok-ähnlichen Oberfläche nutzt die Plattform Krypto-Tokenomics, um junge, unentdeckte Sportler zu befähigen, ihre Fähigkeiten zu demonstrieren und Unterstützung von Talentsuchenden zu erhalten. Die Kinder verbringen bereits ihre Zeit mit Social Media, aber in diesem Fall unterstützen sie ihr Wachstum und ihre Karriere, anstatt nur aus Spaß am Spielen zu spielen – indem sie sich zum Vorteil des Zielmarkts in den Zielmarkt hineinlehnen.

So wie Tesla das Auto verändert hat, so haben Spotify und Apple Music vor nicht allzu langer Zeit die Musikindustrie verändert. Früher kauften die Verbraucher ein Album für einen hübschen Cent, aber jetzt genießen sie riesige Kataloge für ein kleines monatliches Abonnement. Dennoch konsumieren Musikfans nur passiv, und die Belohnungen der Branche sind einer kleinen Gruppe von Elite-Talenten vorbehalten. 

Jetzt gehen Musikfirmen daran vorbei, nur NFTs von Albumcovern zu prägen. Stattdessen nutzen sie Blockchain, um eine Gelegenheit zu schaffen, sich an den Wunsch der Musikkonsumenten zu lehnen, aktiv an der Branche teilzunehmen. 

Ein Beispiel ist Gala Music, eine Blockchain-basierte Musik-Streaming-Plattform, die Fans einzigartige Möglichkeiten bietet, ihre Erfahrungen zu bereichern. Anstelle einer zentralisierten Struktur, in der eine Plattform selbst die gesamte Musik speichern und den Zugriff darauf kontrollieren würde, stammt jedes Anhören von Gala Music von einem NFT-Track, der auf einem Player Node oder Fan Node innerhalb der Plattform gehostet wird. Die Zuhörer können zu den Anbietern der wesentlichen Infrastruktur für die weltweite Musikübertragung werden und davon ansehnliche Belohnungen ernten.

Schieben Sie jemandem die Blockchain nicht in den Hals

Ein Killerprodukt zu machen, aber ein Blockchain-Framework nahtlos zu integrieren, ist leichter gesagt als getan, aber es ist wirklich zwingend erforderlich. Wenn Blockchain-Unternehmen versuchen zu verkaufen, indem sie sich nur auf den Mehrwert der Blockchain konzentrieren, wie Transparenz, Dezentralisierung usw., verpassen sie den Wald vor lauter Bäumen. Der Fokus muss darauf liegen, Produkte so gut wie möglich zu machen, aber sie beinhalten einfach Blockchain.

Aus Branding-Perspektive ist es verständlich, dass Unternehmen versuchen, sich an die Blockchain-Identität anzulehnen, und das ist fair. Doch wenn die Branche tatsächlich Flügel schlagen soll, müssen sich die Unternehmen zurückhalten. Ein Benutzer sollte in der Lage sein, ein Spiel oder eine Plattform mit einer einfachen und ansprechenden Oberfläche zu verwenden und kaum bemerken, dass er sich im Web3-Raum befindet. Auf diese Weise wird Web3 von sich aus eine Massenakzeptanz erreichen.


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Quelle: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/tesla-teaches-web3-how-to-make-products-people-actually-want