Shiba Eternity Game von der Community kritisiert, hier ist, was sie wirklich verlangen


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Juri Molchan

Die SHIB-Armee kritisiert Shytoshi Kusama dafür, dass er ein Spiel entwickelt hat, das „kinderleicht“ ist.

Die Shib-Community hat ihre Enttäuschung über die kürzlich veröffentlichte Version geteilt Shiba Eternity-Spiel, und sagen, was sie wirklich wollen, ist Shibarium.

Shiba Eternity-Spiel endlich veröffentlicht

Heute früh hat der leitende Entwickler von Shiba Inu, bekannt als Shytoshi Kusama, kündigte die weltweite Veröffentlichung an des lang erwarteten SHIB-fokussierten Smartphone-Spiels namens Shiba Eternity.

Laut dem Tweet des Entwicklers könnte dies das bisher schwierigste Sammelkartenspiel sein. Es verfügt über 10,000 Shiboshi-Helden, 500 Sammelkarten, 87 Karteneigenschaften und 21 spezielle Bellkräfte. Abgesehen davon bietet das Spiel 21 Kartenschlüsselwörter und 11 passive Kräfte. Außerdem hat es reiche und tiefgründige Überlieferungen und „unendliche Möglichkeiten“, wie Kusama es zusammenfasst.

Das Spiel wurde im August in Vietnam getestet und dann wurde Australien das erste Land, in dem es zuerst auf iOS- und dann auf Android-Geräten veröffentlicht wurde.

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„Lass Shibarium frei, hör auf unsere Zeit zu verschwenden“

Im Kommentar-Thread zu einem neuen Tweet von Shytoshi Kusama tauchten jedoch Kommentare verschiedener Benutzer auf, die das Spiel kritisierten und es als „Kinderspiel“ bezeichneten und erklärten, dass Shiba-Investoren alle „erwachsen“ seien und keine Zeit zum Spielen hätten. lächerliche Kartenspiele.“

Aus diesen Kommentaren geht hervor, dass sich die SHIB-Armee wirklich auf die Shibarium Layer 2-Lösung für Shiba Inu freut.

@ShytoshiKusama veröffentlicht Shibarium, hört auf, unsere Zeit zu verschwenden, wird zu einem Kinderspiel, wartet auf Shibarium für das gesamte 3. Quartal UND NICHTS, plus Jahre warten, bald werden alle müde und brauchen kein Shibarium mehr, veröffentlicht das jetzt oder verdirbt es.

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Image via Twitter

Noch keine spezifischen Daten für Shibarium

In der Zwischenzeit, wie berichtet von U.Today Zuvor hat das Unternehmen, das die Layer-2-Lösung für das Shiba-Inu-Netzwerk entwickelt hat, Unification, keine konkreten oder auch nur ungefähren Daten für die lang erwartete Veröffentlichung genannt.

Im Frühsommer teilte Unification mit, dass Shibarium im dritten Quartal dieses Jahres in den Betatest gehen soll. Jetzt, da das vierte Quartal bereits begonnen hat, fordern die Medien und die SHIB-Armee weiterhin Erklärungen und kommentierten die Veröffentlichung von Shibarium in den sozialen Medien.

Shytoshi Kusama selbst hat diese Frage ziemlich wischiwaschi beantwortet und nur „bald“ getwittert.

Zum jetzigen Zeitpunkt wechselt der nach Marktkapitalisierung zweitgrößte Meme-Token bei 0.00001146 $ den Besitzer, wie von CoinMarketCap angegeben.

Quelle: https://u.today/shiba-eternity-game-criticized-by-community-heres-what-they-are-really-asking-for