Takeaways vom zweiten Tag vom Cointelegraph-Team

Die Korea Blockchain Week (KBW) 2022 hat heute Abend ihre zweitägigen Mainstage-Events abgeschlossen, bei denen erneut eine Reihe einflussreicher Redner zu Gast waren aufs Podium nehmen darunter Janine Yorio von Everyrealm, Yat Siu von Animoca Brands und Jeffrey Zirlin von Sky Mavis.

An der Konferenz am zweiten Tag, die im Grand Intercontinental Seoul Parnas stattfand, nahmen Tausende von Teilnehmern an drei Konferenzpfaden teil – Stage Seoul, Stage Busan und Stage Jeju.

Der Großteil der Diskussionen am zweiten Tag drehte sich um die Zukunft der Metaverse, und die Strategien, die Web3-Unternehmen anwenden, um die Branche auszubauen. Da die Veranstaltung in Korea stattfand, interessierten sich viele für die vielen spannenden Web3-Projekte, die aus der koreanischen Blockchain-Szene kommen. Die zweitägige Veranstaltung war sehr gut besucht, obwohl es in den letzten Tagen in Seoul zu heftigen Regenfällen gekommen war.

Aber es ist noch nicht ganz vorbei für die Teilnehmer der KBW 2022, die sich die ganze Nacht und den Rest der Woche bei unzähligen Nebenveranstaltungen weiter vernetzen werden. Ab 7:00 Uhr veranstalten KST, KBW und Upclub eine exklusive Afterparty für KBW-Teilnehmer im People The Terras in Gangnam-gu in Seoul.

Später in der Nacht beginnt die „KBW Official After After Party“ im Club Oriental Jack in Seoul, wobei die Feierlichkeiten für die Mutigen von 11:00 Uhr KST bis 6:00 Uhr KST andauern.

Für diejenigen, die es nicht zur KBW 2022 nach Seoul schaffen konnten, hat das Cointelegraph-Team vor Ort in Korea einige der wichtigsten Diskussionen vom zweiten Tag der Konferenz hervorgehoben.

„Ready Player One“ hat uns den Irrglauben vermittelt, dass das Metaverse VR ist – CEO von Everyrealm

Everyrealm-CEO Janine Yorio glaubt, dass Steven Spielbergs Film Ready Player One präsentiert a unzählige Missverständnisse über das Metaverse, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass „der Protagonist ein VR-Headset trägt“.

Im Bild: Yat Siu, Vorsitzender und Mitbegründer von Animoca Brands

In der Präsentation betonte Yorio, dass VR-Headsets eine Reihe von Herausforderungen bei der Einführung darstellen können, weil Menschen gerne „mit Technologie interagieren“, was historisch gesehen 18 Zoll von unseren Gesichtern entfernt ist.

Related: Experten streiten darüber, wo die virtuelle Realität im Metaversum sitzt

Digitale Eigentumsrechte sind der Schlüssel für eine florierende Web3-Wirtschaft – Yat Siu von Animoca

Der Mitbegründer des in Hongkong ansässigen Venture-Unternehmens Animoca Brands Yat Siu glaubt das On-Chain digitale Eigentumsrechte sind einer der Hauptaspekte der Blockchain-Technologie, die eine stärker dezentralisierte Gesellschaft vorantreiben werden.

Related: Platzt die Metaverse-Häuserblase? Virtuelle Grundstückspreise brechen um 85 % bei nachlassendem Interesse ein

Siu glaubt, dass Web2-Unternehmen ihren Tag damit verbracht haben, „unsere Daten zu kontrollieren“, und jetzt können Blockchain-basierte Anwendungen den Erstellern von Inhalten selbst digitales Eigentum verschaffen.

Im Bild: Yat Siu, Vorsitzender und Mitbegründer von Animoca Brands

Axie Infinity wird auf dem koreanischen Markt „verdoppeln“.

Sky Mavis, die Firma hinter dem Play-to-Earn (P2E)-Schwergewicht Axie Infinity, skizzierte die Absicht, in Südkorea und Südkorea „zu verdoppeln“. Beschleunigung der Akzeptanz des Spiels.

Jeffrey Zirlin, Mitbegründer und Wachstumsleiter von Sky Mavis, sprach mit Cointelegraph und merkte an, dass der „koreanische Markt trotz des immer noch geltenden einheimischen Verbots von P2E-Spielen einer der wichtigsten Gaming-Märkte der Welt ist und wir unzählige Spieler haben in Südkorea.“

Related: Vitalik Buterin schlägt Stealth-Adressen für anonymen NFT-Besitz vor

Zirlin fügte hinzu, dass das Unternehmen derzeit nach Möglichkeiten suche, das Axie Infinity-Spiel auf seine Kohorte koreanischer Spieler zuzuschneiden:

„Ich denke, du weißt, wir wollen uns verdoppeln. Wir wollen zum Beispiel lokalisieren, Koreaner sprechen nicht viel Englisch, richtig? Es gibt also tatsächlich viele Hindernisse, um das Spiel tatsächlich in die Hände koreanischer Spieler zu bekommen.“

20 Millionen JavaScript-Entwickler können jetzt Anwendungen auf NEAR erstellen

Der Gründer von Near Protocol, Illia Polosukhin, sprach mit Cointelegraph, nachdem das Protokoll seine JavaScript Software Development Kits (JS SDKs) effektiv eingeführt hatte Nears Schleusen öffnen an 20 Millionen globale Javascript-Entwickler.

Während der KBW 2022 betonte Polosukhin, dass der Schritt das Nischenfeld der Blockchain-Entwicklung für ein wesentlich breiteres Publikum öffnen wird, wie z. B. Studenten, die ihre Zehen in die Blockchain eintauchen möchten, und Menschen im kommerziellen Sektor, die ihre Projekte beschleunigen möchten.

Related: Wie bekomme ich einen Job im Metaverse und Web3

„Es gibt etwa 20 Millionen JavaScript-Entwickler auf der Welt. Wahrscheinlich hat jeder Entwickler auf die eine oder andere Weise JavaScript in seinem Leben geschrieben. Und was wir Ihnen ermöglichen, ist das Schreiben intelligenter Verträge in JavaScript“, sagte Polosukhin.