Einzelhandelsriese tritt Metaverse mit Walmart Land & Walmarts Universe of Play bei

Der US-Multi Walmart startet zwei strategische Initiativen im Roblox-Metaversum.

Zwei neue Initiativen, Walmart Land und Walmart’s Universe of Play, die am Montag, den 26. September 2022 starten sollen, werden auf die gemeldete Spielerbasis von Roblox von 52 Millionen abzielen.

Walmart Land wird interaktive, immersive Erlebnisse auf verschiedenen „Inseln“ bieten und sich auf seine Mode-, Schönheits- und Unterhaltungsgeschäfte konzentrieren. Kinder können sich an Walmart's Universe of Play erfreuen, einem virtuellen Spielzeug-Nirvana.

„Wir zeigen uns im großen Stil – indem wir Community, Inhalte, Unterhaltung und Spiele durch die Einführung von Walmart Land und Walmarts Universe of Play schaffen. Roblox ist eine der am schnellsten wachsenden und größten Plattformen im Metaversum, und wir wissen, dass unsere Kunden dort viel Zeit verbringen. Deshalb konzentrieren wir uns darauf, neue und innovative Erfahrungen zu schaffen, die sie begeistern, etwas, das wir bereits in den Gemeinden tun, in denen sie leben, und jetzt in den virtuellen Welten, in denen sie spielen“, sagte William White, Marketingleiter bei Walmart.

Walmart schließt sich den hochkarätigen Modeunternehmen Gucci und Ralph Lauren an, um die riesige Fangemeinde von Roblox zu nutzen, um seine Unternehmensmarketingstrategie voranzutreiben. Das Gaming-Unternehmen kündigte an, 3-D-Portale im Spiel einzuführen, die Benutzer zu Markenerlebnissen wie Gucci's Gucci Town und Chipotle's virtuellen Restaurants führen würden.

Die Gründerinnen David Bassucki und Erik Cassel hatten die Idee für Roblox erstmals im Jahr 2004 als Gaming-Hub mit Spielen von verschiedenen Entwicklern. Das Unternehmen wurde 2006 offiziell gegründet.

Noch kein Gewinn

Zu den immersiven Erlebnissen von Walmart Land, die sich an die nächste Generation von Kunden richten, gehören das auf Musik ausgerichtete Electric Island und Electric Fest sowie das auf Mode und Schönheit ausgerichtete House of Style. Benutzer können auch virtuelle Waren in einem virtuellen Geschäft kaufen und an Wettbewerben und Spielen teilnehmen, bei denen sie In-Game-Token verdienen können.

Auf der anderen Seite ermöglicht Walmart Play den Benutzern, Münzen für das Sammeln von virtuellem Spielzeug zu verdienen, und bietet fünf immersive Spiele mit Charakteren aus Jurassic World, Paw Patrol und Razor Scooters. Die Avatare der Spieler können mit Hoverboards durch die virtuellen Welten navigieren.

Anfangs Metaverse-Erfahrungen bringt dem Händler kein Geld. Alle In-Metaverse-Prämien werden zum Kauf virtueller Waren verwendet.

Walmarts Pivot to the Metaverse folgt live gestreamten Shopper-Events, die auf Twitter, YouTube und anderen gehostet werden TikTok, da die Pandemie das persönliche Einkaufen einschränkte. Das Unternehmen auch eingereicht mehrere Patente im Dezember 2021 im Zusammenhang mit dem Verkauf von virtuellen Gütern, einer virtuellen Währung und NFTs.

Das Unternehmen schweigt sich darüber aus, ob diese Einreichungen eine Rolle in den Web3-Plänen des Unternehmens spielen werden.

Es scheint, dass Roblox als De-facto-Ziel für die einzelhandelsorientierte Metaverse immer beliebter wird. Das Schuhunternehmen Clarks, der schwedische Musik-Streaming-Gigant Spotify AB und die amerikanische Restaurantkette Chipotle haben alle das Wasser des Metaverse-Engagements getestet, ein weitgehend unerprobter Marketingweg. Besucher von Gucci's Gucci Town in Roblox können eine Spielwährung verdienen, die für digitale Waren ausgegeben werden kann.

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Quelle: https://beincrypto.com/walmart-joins-metaverse-with-walmart-land-universe-of-play/