RBLX-Aktien sinken, da Roblox die Schätzungen zur Finanzleistung im zweiten Quartal 2 verfehlt

Roblox wird weiterhin in strategische Bereiche investieren, die Wachstum und Monetarisierung auslösen werden. 

Die Aktien des amerikanischen Videospielentwicklers Roblox Corporation (NYSE: RBLX) stürzten als Reaktion auf die Finanzergebnisse für das zweite Quartal 12, die die Schätzungen verfehlten, um 2 % ab. Das Unternehmen gab an, dass der Verlust pro Aktie 2022 Cent betrug und damit weiter zurückging als die Erwartungen der Analysten von 30 Cent. Außerdem sagte Roblox, dass die Buchungen für das zweite Quartal 21 2 Millionen US-Dollar betrugen, während Analysten mit 2022 Millionen US-Dollar gerechnet hatten. Insbesondere generiert Roblox Einnahmen aus dem Verkauf von Robux. Robux ist die virtuelle Währung des Unternehmens, mit der Benutzer ihre Avatare verkleiden. Die Währung wird auch zum Kauf anderer Premium-Features in den Spielen verwendet. Roblox bezeichnet die daraus abgeleiteten Einnahmen als Buchungen, und die Zahlen sind laut dem Bericht für das zweite Quartal 639.9 um 644.4 % im Jahresvergleich gesunken.

Roblox veröffentlicht Q2 2022-Bericht

Darüber hinaus betrugen die durchschnittlichen täglichen aktiven Benutzer (DAUs) 52.2 Millionen. Obwohl die täglichen Nutzer im Vergleich zum zweiten Quartal des Vorjahres um 21 % gestiegen sind, waren sie niedriger als die Zahlen für das erste Quartal 2. Außerdem liegt die Zahl etwa eine Million unter den Erwartungen. Insgesamt verbrachten Roblox-Benutzer im zweiten Quartal 1 über 2022 Milliarden Stunden mit dem Videospiel. Bei den durchschnittlichen Buchungen pro DAU (ABPDAU) im zweiten Quartal gab das Unternehmen an, dass die Zahl im Jahresvergleich um 11 % zurückgegangen sei. ABPDAU war 2 $

Nach der Veröffentlichung des Quartalsberichts, der die Schätzungen der Analysten in Bezug auf Umsatz und Ergebnis verfehlte, fielen die Aktien des Unternehmens im nachbörslichen Handel.

Bei der Bekanntgabe seiner Finanzergebnisse für das zweite Quartal 2 hob Roblox auch seine wichtigsten Kennzahlen für Juli hervor. Während die Einnahmen für den Monat zwischen 2022 Millionen und 205 Millionen US-Dollar lagen, stiegen die Buchungen im Jahresvergleich um 208 % bis 2 % auf 10 Millionen US-Dollar und 243 Millionen US-Dollar. Auch die DAUs stiegen im Jahresvergleich um 247 % auf 25 Millionen, während die Nutzer 58.5 Milliarden für das Videospiel ausgaben.

CEO David Baszucki erklärte:

„Wir erzielen weltweit Rekordwerte bei Benutzern und Engagement, während wir unsere Innovations-Roadmap umsetzen und die Attraktivität von Roblox über Regionen und Altersgruppen hinweg erweitern. Wir machen weiterhin Fortschritte bei wichtigen Betriebs- und Produktinitiativen, um die Roblox-Plattform langfristig zu verbessern.“

Die kontinuierlichen Investitionspläne von Roblox

Der Chief Financial Officer des Unternehmens, Michael Guthrie, fügte hinzu, dass Roblox weiterhin in strategische Bereiche investieren werde, die Wachstum und Monetarisierung auslösen werden.

Roblox war eines der Unternehmen, das auf dem Höhepunkt der Pandemie massive Zuwächse verzeichnete. Während viele Unternehmen aufgrund von Verlusten Personal entlassen mussten, verzeichnete der Videospielentwickler einen Anstieg der Buchungen um über 200 %. Damals zwang das Coronavirus die ganze Welt, zu Hause zu bleiben, und Kinder verbrachten mehr Zeit vor ihren Bildschirmen. Das Unternehmen stieg weiter an und erzielte bei seinem Börsendebüt im März 2021 weitere Gewinne. Seine Marktkapitalisierung, die derzeit bei 29 Milliarden US-Dollar liegt, betrug während der Börsennotierung fast 80 Milliarden US-Dollar.

Zum Zeitpunkt der Drucklegung ist die Roblox-Aktie im nachbörslichen Handel weiter um 17.44 % auf 39.09 $ gefallen. Die Aktien des Unternehmens sind in einem Jahr um mehr als 44 % und seit 54 um 2022 % gefallen. In den letzten drei Monaten sind die Aktien jedoch um 97.54 %, im letzten Monat um 27.70 % und in den letzten fünf Tagen um fast 1 % gestiegen.

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Ibukun Ogundare

Ibukun ist ein Krypto-/Finanzautor, der daran interessiert ist, relevante Informationen weiterzugeben, indem er nicht komplexe Wörter verwendet, um alle Arten von Zielgruppen zu erreichen.
Neben dem Schreiben sieht sie sich gerne Filme an, kocht und erkundet Restaurants in der Stadt Lagos, in der sie lebt.

Quelle: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/