Poseidon DAO: die Begegnung mit den Metaversen

Poseidon DAO, am vergangenen Montag, dem 16. Januar, präsentierte 3 etablierte Web3-Realitäten in seinem regulären Twitter-Bereich. Es wurden verschiedene Punkte gemeinsam diskutiert, angefangen von der Interoperabilität von NFTs in der Branche, ein Bedürfnis aller, bis hin zu den Auswirkungen, die das Unternehmen Meta (ehemals Facebook) in der Branche hatte.

OverTheReality

Auf über ist eine Web3-Plattform, die 2018 gegründet wurde, um ein mit der realen Welt verbundenes Metaverse zu schaffen, das durch Augmented-Reality-Erfahrungen modifiziert und angepasst wird.

Dazu bedienen sie sich einer 3-Schichten-Struktur: Die erste, auch „Ownership Layer“ genannt, unterteilt die virtuelle Welt in Sechsecke, die die gesamte Erdoberfläche bedecken und als käuflich zu erwerben sind NFTs, die zweite heißt „Mapping Layer“ und ermöglicht eine äußerst präzise Geolokalisierung auch innerhalb von Gebäuden, während die dritte die „Builder Layer“ ist, die es ermöglicht, NFTs zu laden oder sogar innerhalb des Metaverses per Code zu bauen.

Metagate

Metagate ist ein sehr junges Unternehmen; Es hat kein eigenes Metaversum entwickelt, sondern zielt darauf ab, verschiedene Plattformen zu untersuchen und Metaversen mit Unternehmen zu verbinden, die in den Markt eintreten möchten. 

Wie sein Gründer sagte, gehört Metagate zur zweiten Generation von Unternehmen, die im Web 3.0 tätig sind, und arbeitet genau dadurch, dass es eine Brücke zwischen Unternehmen im „traditionellen“ Sektor und dem schlägt metaverse, schafft es, jeder Entität das Metaversum anzubieten, das am besten zu ihren Bedürfnissen passt, und entwickelt in ihrem Namen über die verschiedenen Plattformen hinweg. 

Die Nemesis

Die Nemesis ist ein 3D-Metaverse, in dem es möglich ist, über digitale Avatare zu interagieren, und zielt darauf ab, das reale Leben mit dem digitalen Leben zu integrieren. Wenn Sie beispielsweise ein Paar echte Schuhe bei einem Partnerunternehmen kaufen und einen QR-Code scannen, hätten Sie die gleichen Schuhe auch in Web3, an den Füßen Ihres Avatars. 

Die Nemesis ist ein Metaversum, das sich auf den Massenmarktansatz konzentriert, und dies bedeutet, dass die Dezentralisierung nicht vollständig ist, da der Massenmarkt noch nicht bereit ist, Blockchain täglich zu nutzen. Das Ziel ist es, als Brücke zwischen Web2 und Web3 zu fungieren, da für die Nutzung der Plattform keine Brieftasche erforderlich ist, sondern man einfach spielen kann, indem man ein soziales Profil verbindet; Offensichtlich bietet die Verwendung einer Brieftasche mehr Möglichkeiten zur Interaktion.

Unterschiede und Zusammenarbeit

Over und The Nemesis diskutierten auch die Unterschiede zwischen ihren Metaverse-Projekten: Over konzentriert sich mehr auf die physische Welt, während The Nemesis sich mehr auf die Gaming-Welt konzentriert. Beide betonten jedoch die Bedeutung der plattformübergreifenden Zusammenarbeit, die in Web3 viel häufiger und weiter verbreitet ist als je zuvor in Web2. 

Interoperabilität und NFTs

Die Diskussion konzentrierte sich dann auf die von allen drei Plattformen empfundene Notwendigkeit, eine vollständige Interoperabilität zu erreichen. In der Tat sagten Over und The Nemesis, dass Web3 sich kaum von Web2 unterscheidet, wenn es keine Interoperabilität gibt. 

Alle Plattformen sollten dazu beitragen, einen Standard zu schaffen, der es ermöglicht, dieselben NFTs in verschiedenen Metaverse-Projekten zu verwenden. Metagate, in Kontakt mit Unternehmen außerhalb der Blockchain Welt, teilt auch diesen Punkt: Wenn ein externes Unternehmen in NFT-Marketing investiert, kann es durch die Möglichkeit maximaler Interoperabilität weniger Risiken eingehen und somit mit weniger Bedenken investieren. 

Zukünftige Implementierungen

Sie sprachen dann darüber, was Web3-Plattformen tun sollten, um ihre Wahrnehmung in den Augen der breiten Öffentlichkeit zu verbessern, insbesondere angesichts der Tatsache, dass der Zielmarkt immer noch riesig ist, wenn man berücksichtigt, dass die Benutzer aller Web3-Plattformen nur 0.5 % der Benutzer von Roblox ausmachen . 

The Nemesis konzentriert sich auf Anti-Betrugs-Merchandising und darauf, die Nutzung der Plattform auf 360-Grad-Weise mit dem wirklichen Leben zu verbinden, indem sie sich beispielsweise auf „Verbessere meinen Körper, verbessere meinen Avatar“ konzentriert, was den Benutzern ermöglicht, eine bessere Leistung zu erzielen Avatar, wenn sie im wirklichen Leben trainieren. 

Darüber hinaus wird es dank neuer Technologien möglich sein, ein völlig immersives Erlebnis zu erreichen, das es nicht nur ermöglicht, Spiele zu spielen, sondern auch gleichzeitig auf derselben Plattform zu chatten oder Videoanrufe zu tätigen.

Laut Over sollte man sich stattdessen stärker darauf konzentrieren, die in Web3 übertragenen physischen Orte zu nutzen und sie mit Avataren zu begleiten, die den Benutzer in Denkmäler oder Städte führen und die Geschichte der verschiedenen Orte erklären und erzählen können. Ein weiterer Schritt wäre, 3D-Rekonstruktionen in Echtzeit zu erstellen, indem man ein Denkmal einfach mit einem Handy einrahmt.

Wahrnehmung von Meta

Alle drei Akteure waren sich einig, dass Meta einen großen Beitrag zur Popularisierung des neuen interaktiven und immersiven Internets geleistet hat, aber Meta immer noch ein reiner Web3-Raum ist, während das Metaversum Web2 ist. Schließlich ging es in der Diskussion darum, wie wichtig es ist, Benutzer über das Eigentumskonzept von NFTs aufzuklären, die das Metaverse bevölkern, und zu versuchen, keine Dystopien zu schaffen. 


Quelle: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/