Op-Ed: Interesse und Langlebigkeit für Play-to-Earn-Spiele bringen

In den letzten Jahren hat sich ein neuer Spielstil entwickelt, der auf dezentralisierter Technologie basiert und digitale Belohnungen mit realem Wert bietet. Blockchain-betriebene „Play-to-Earn“ (P2E)-Spiele haben begonnen, etwas Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, aber es gibt einen Haken.

Zu viele der aktuellen Angebote haben nicht nachhaltige Ökonomien und uninspirierte Spielerlebnisse. Dies hat eine Mauer errichtet, die viele traditionelle Spieler ausschließt, die nicht daran interessiert sind, mehr als nur Gameplay zu verdienen.

Dabei muss es aber nicht bleiben. Neue Spieleplattformen entstehen, die die notwendigen neuen Schritte unternehmen, um ihre Wirtschaft auszugleichen und gleichzeitig komplexe und aufregende Unterhaltung zu bieten. 

The Divide

Der Aufstieg von P2E-Gaming hat die Gaming-Community in zwei Lager gespalten. Auf der einen Seite haben Sie eher traditionelle Spieler, die reichhaltige, immersive und innovative Erfahrungen wünschen.

Auf der anderen Seite haben Sie diejenigen, die durch die Möglichkeit, tatsächliche Einnahmen zu erzielen, zum Spielen motiviert sind. Normalerweise kommt Ersteres aus wohlhabenderen Teilen der Welt, wo der durchschnittliche Spieler das Unterfangen als reine Unterhaltung betrachtet.

Letztere kommen eher aus ärmeren Gegenden und sehen hier eine Möglichkeit und eine Chance, ein Einkommen zu erwirtschaften, das oft über dem lokalen Durchschnitt für Jobs liegt und sicherlich einfacher ist. 

Während diejenigen, die an Einnahmen interessiert sind, nichts dagegen zu haben scheinen, wenn ein Spielerlebnis keinen Spaß macht, empfinden diejenigen, die zur Unterhaltung spielen, die Integration monetärer Elemente in ihre Spiele oft als aufdringlich und aggressiv.

Schauen Sie sich nur die Intensität an pushback das ist um Dinge wie Mikrotransaktionen und Lootboxen herum passiert. Ganz zu schweigen davon, dass Spieler im Durchschnitt völlig zufrieden zu sein scheinen entgegengesetzt auch für NFTs.

Dies hat eine Kluft geschaffen, die praktisch alle P2E- und Blockchain-Spiele davon abgehalten hat, das Mainstream-Publikum zu durchbrechen. Durch die Begrenzung der Attraktivität beschränken sich diese Plattformen nur auf finanziell motivierte Benutzer.

Dies schafft dann ein weiteres Problem. Diese Benutzer fungieren per Definition als Wertextraktoren des gesamten Ökosystems. Sie verschieben ihre Einnahmen konsequent von der Plattform, anstatt sie zu reinvestieren.

Obwohl es ihr Recht ist, dies zu tun, und ein offenes Ökosystem sollte dies ermöglichen, bedeutet dies dennoch, dass das Gesamtsystem langfristig nicht nachhaltig ist. Eine florierende Wirtschaft kann nicht nur aus denen bestehen, die Wert aus ihr herausholen wollen. 

Wie man eine Brücke baut

Um diese getrennten Spielwelten zu überbrücken und neue Benutzer und Liquidität in diese Spiele zu bringen, müssen Entwickler sowohl ihre Wirtschaftlichkeit als auch ihr Gameplay neu erfinden.

Zum einen muss es innerhalb der Erfahrung einige Arten von Anreizen geben, damit Benutzer zumindest einen Teil ihrer Einnahmen wieder in das Spiel zurückführen können. Wie dies aussieht, könnte variieren, aber ein System, das zusammengesetzte Belohnungen für langfristiges Engagement bietet, muss implementiert werden, um eine florierende Wirtschaft zu fördern.

Dann gibt es die eigentliche Endbenutzererfahrung. Vermutlich hätten finanziell motivierte Spieler nichts gegen Spiele, die wirklich Spaß machen, und es könnte sogar mehr von dieser Denkweise ermutigen, sich zu engagieren.

Noch wichtiger ist jedoch, dass, wenn Entwickler Titel erstellen, die mit ihren Nicht-Blockchain-Vorgängern konkurrieren, sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Gamer beginnen, in den P2E-Bereich einzusteigen. Dies wird Unterstützung bringen, die nicht einfach abspringt, wenn die In-Game-Einnahmen weniger profitabel werden, und daher als Stabilisierungselement auf dem In-Game-Markt wirken sollte.

Der Punkt ist, dass Gamer durchdachte Produkte verlangen, die unterhalten und herausfordern. Ein bisschen Geld verdienen zu können, ist für die meisten keine Motivation, sich einen Titel zu holen.

Wenn sie zum Gameplay auftauchen, werden sie vielleicht angenehm überrascht sein, dass sie nebenbei ein bisschen Geld verdienen können. Auf diese Weise können fast alle Arten von Benutzern einen Wert in einem Titel finden, der intelligente Ökonomie mit einer wirklich fesselnden Erfahrung verbindet.

Gastbeitrag von Michael Rubinelli von WAX Studios

Michael Rubinelli, Chief Gaming Officer bei WAX Studios, ist ein Technologie- und Spieleführer mit mehr als 15 Jahren progressiver Erfahrung in der Geschäftsführung, Produktentwicklung und kontinuierlichem Umsatzwachstum und ist bekannt für seinen Erfolg bei Top-Unternehmen (einschließlich Disney, THQ, Electronic Kunst). Michael hat sich nun auf Play-to-Earn-Spiele konzentriert und verbringt die meiste Zeit damit, die Gaming-Abteilung von WAX Blockchain auszubauen.

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Quelle: https://cryptoslate.com/op-ed-bringing-interest-and-longevity-to-play-to-earn-gaming/