Musik, um den Körper in der Metaverse wachsen zu lassen, ein neues Zeitalter der Verbindung und des Eintauchens zu beginnen 

Musik steht seit Anbeginn der Zivilisation im Mittelpunkt der Unterhaltung. Heute, in der Blütezeit des digitalen Zeitalters, sind wir so daran gewöhnt, dass wir es manchmal gar nicht mehr wahrnehmen: Wann haben Sie zum Beispiel das letzte Mal auf die Hintergrundmusik in einem Film oder einem Videospiel geachtet ?

Im Zeitraum 2020-2021 hat die Pandemie den Trend zur Digitalisierung beschleunigt. Viele glauben, dass Metaverse – ein virtueller Raum, in dem wir mithilfe von VR- und AR-Technologien miteinander und mit der Umgebung interagieren – der nächste logische Schritt in diesem Prozess ist.

Schauen wir uns an, wie Musik in die breitere Erzählung des Metaversums integriert werden kann und Musikern auf jedem Niveau helfen kann, neue Erfahrungen für ihr Publikum zu schaffen.

NFTs, stärkende Musik

Im vergangenen Jahr sind dezentrale Technologien in die Musik eingedrungen. Zum einen werden nicht fungible Inhalte zunehmend als neuartige Art der Verbreitung von Audio- und Videoinhalten angesehen. Gleichzeitig eröffnet die Blockchain-Technologie neue Potenziale zum Schutz und Austausch digitaler Schutzrechte.

Für Künstler, insbesondere aufstrebende Talente, stellen NFTs eine praktikable neue Art der Mittelbeschaffung dar. Moderne NFT-Plattformen, die auf verschiedene Aspekte der Musikproduktion spezialisiert sind, von der Finanzierung bis zum Vertrieb, helfen ihnen dabei, ihr Publikum zu erreichen, Spenden für ihre nächsten Tracks zu sammeln und die Musik für ihre Fans zu veröffentlichen. Fans wiederum haben die Möglichkeit, ihre Lieblingskünstler zu unterstützen und materielle und emotionale Belohnungen zu erleben.

Letzteres entspricht am besten dem Geist der Musikfanschaft: NFTs finden einen gemütlichen Platz in unseren mentalen Bibliotheken von Emotionen, Erinnerungen, Zugehörigkeiten und „das juckt“. Eric Elliot von Greenruhm.com sagt in seinem Artikel: „Wir kaufen keine JPGs. Wir kaufen Mitgliedschaft, Identität, Status und ein Gefühl der Zugehörigkeit. Und es ist ein süchtig machender AF.“ Laut den Befürwortern des Metaversums werden die neuen virtuellen Welten zwangsläufig ein noch immersiveres – und süchtig machenderes – Erlebnis schaffen.

Zusammengebracht von der Metaverse

Ein großer Teil des Musikgenusses besteht darin, Verbindungen zu Ihren Lieblingskünstlern und anderen Fans aufzubauen: Millionen waren in den letzten zwei Jahren der Pandemie hungrig. Wir alle wollen dazugehören und Erfahrungen teilen. Aus diesem Grund sammeln wir Merchandise, gehen auf Konzerte oder Festivals, suchen Autogramme und nehmen an Meet-and-Greet-Veranstaltungen teil. Auch bei Metaverse dreht sich alles um die Community: Wir brauchen Verbündete und Gegner, um Play-to-Earn-Spiele wirklich genießen zu können, wir möchten, dass andere unsere NFT-Sammlungen zu schätzen wissen und so weiter.

Die ersten Fälle aus dem Metaversum sind atemberaubend. Amelia Kallman teilt erstaunliche Statistiken: „Travis Scott live in Fortnite zu sehen … war keine große Gruppe von 12.3 Millionen Menschen, sondern die Konzerte bestanden aus jeweils 50 Menschen.“ So „gab es im Wesentlichen nicht ein Konzert, sondern 250,000, die gleichzeitig stattfanden“. Das fördert viel mehr Engagement als Lockdown-induzierte YouTube-Videos einer Show, die an einem leeren Veranstaltungsort aufgeführt wird, oder?

Apropos Merchandise, welcher Konzertbesucher liebt diese tollen Merchandise-Kanonen nicht? Lil Nas X hat mit seinem Roblox-Konzert Pionierarbeit geleistet und „Waren verteilt, die ihre ursprünglichen Erwartungen bei weitem übertroffen haben, wobei ein achtstelliger Betrag angegeben wurde“, wie The Guardian berichtet. „Grenzen gibt es im Metaversum nicht“, behauptet Jon Vlassopulos, Global Head of Music des Videospielentwicklers Roblox.

Klänge der Wild Meta Frontiers

Wie wir sehen, schafft Metaverse neue Möglichkeiten für Verbindung und Immersion. Im Moment kratzen wir jedoch noch immer nur an der Oberfläche. Laut Simon Powell von Jefferies sind wir mindestens ein Jahrzehnt von einem einheitlichen Metaversum entfernt, und es gibt noch viel zu tun, was Hardware und Software betrifft und dann das Metaversum in den Mainstream bringen.

Es wird eine Verbesserung der Interoperabilität erfordern, um separate Teile des Metaverses zu verbinden, eine tragfähige Infrastruktur für diese neue Welt zu schaffen und einige Arbeiten am rechtlichen Aspekt zu erledigen, um ein zusammenhängendes Erlebnis zu schaffen, das dem ähnelt, wie Benutzer zwischen Websites und Apps klicken.

Angesichts der großen Aufmerksamkeit von Technologiegiganten wie Facebook, Microsoft und Nvidia sind wir jedoch sicher, dass wir im nächsten Jahr und darüber hinaus eine breitere Akzeptanz und Innovation erleben werden. Bei unserem Streben nach Klarheit und Rechtmäßigkeit sollten wir die Innovation und den Umbruch nicht aus den Augen verlieren, die das Metaversum für die Musik und andere Unterhaltungsbranchen mit sich bringt.

Gastbeitrag von Emil Angervall von Corite

Emil Angervall, Mitbegründer und COO von Corite, einem Blockchain-basierten digitalen Musikvertrieb, der Künstlermusik an moderne Dienste wie Spotify, Apple Music, Pandora und TIDAL liefert und gleichzeitig das Equity-Crowdfunding-Modell für Musik einführt.

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Quelle: https://cryptoslate.com/music-to-grow-body-in-metaverse-start-new-age-of-connection-and-immersion/