Microsofts massiver Metaverse-Schritt: Kauf von Activision für 69 Milliarden Dollar

Microsoft Crop. erwirbt den Gaming-Riesen Activision Blizzard Inc. für 69 Milliarden US-Dollar, um seine Gaming- und Metaverse-Pläne auszuweiten.

Activision Blizzard ist die Heimat einer langen Liste ikonischer Gaming-Franchises wie Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft und Tony Hawk's Pro-Skater. Nach der Vereinbarung sollen die Spiele des Unternehmens zum Game Pass-Dienst von Microsoft Xbox hinzugefügt werden, der 25 Millionen Abonnenten hat.

Laut einer Ankündigung von Microsoft vom 18. Januar wird das Unternehmen Activision Blizzard für 95.00 US-Dollar pro Aktie bei einem Wert von 68.7 Milliarden US-Dollar übernehmen. Der Deal soll im Geschäftsjahr 2023 abgeschlossen werden und dazu führen, dass Microsoft gemessen am Umsatz zum drittgrößten Gaming-Unternehmen wird, hinter dem Riot-Games-Eigentümer Tencent und dem Playstation-Entwickler Sony.

Microsoft erklärte, dass die Übernahme das Wachstum seiner Dienste in den Bereichen Mobil-, PC-, Konsolen- und Cloud-Gaming unterstützen wird, und erklärte insbesondere, dass sie „Bausteine ​​für das Metaverse bereitstellen“ werde. Satya Nadella, CEO und Vorsitzender von Microsoft, sagte:

„Gaming ist heute die dynamischste und aufregendste Kategorie der Unterhaltung auf allen Plattformen und wird eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Metaverse-Plattformen spielen.“

Im Rahmen der Übernahme gab Microsoft bekannt, dass Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, bis zum Abschluss des Deals an der Spitze bleiben und die Zügel dann an Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, übergeben werden.

Spencer begrüßte den Deal in einem Xbox-Blogbeitrag und betonte, das Unternehmen arbeite daran, Cloud-Gaming auf möglichst vielen Geräten zugänglich zu machen. Er erwähnte jedoch weder Metaverse noch NFTs, Sektoren, die von einigen Teilen der Gaming-Community Gegenreaktionen erfahren haben.

„Die fantastischen Franchises von Activision Blizzard werden auch unsere Pläne für Cloud Gaming beschleunigen und es mehr Menschen an mehr Orten auf der Welt ermöglichen, mit Telefonen, Tablets, Laptops und anderen Geräten, die Sie bereits besitzen, an der Xbox-Community teilzunehmen“, schrieb Spencer.

Im November stellte Nadella erstmals Microsofts Metaverse-Pläne über ein Upgrade seines „Teams“-Dienstes und ein Produkt namens „Dynamics 365 Connected Spaces“ vor. Das „Mesh“-Upgrade für Teams soll später in diesem Jahr personalisierte digitale Avatare und immersive Räume für Treffen im Metaverse einführen.

Nadella erklärte damals auch, dass die Leute „absolut damit rechnen können“, dass Microsoft Metaverse-Funktionen in die Xbox-Spielekonsolen integrieren wird, gab jedoch keine konkreten Pläne oder konkreten Details bekannt.

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Es ist unklar, ob Microsofts Metaverse-Spiel für Xbox die Einführung von NFTs beinhalten wird, wobei Spencer im November erklärte, dass seiner Meinung nach die Experimente mit NFTs eher „ausbeuterisch als unterhaltsam“ seien.

Spencer bemerkte, dass das Unternehmen, wenn der Xbox Store NFTs unterstützen würde, aktiv alle schändlichen Verhaltensweisen oder Inhalte aussortieren würde.

Das Wall Street Journal berichtete letzte Woche, dass 100 Mitarbeiter des Augmented-Reality-Teams von Microsoft das Unternehmen im vergangenen Jahr verlassen haben, um sich dem Metaverse-Konkurrenten Meta (Facebook) anzuschließen.