Metaverse-Token zeigen im Januar große Gewinne, wobei der Sektor bis 5 voraussichtlich einen Wert von 2030 Billionen US-Dollar erreichen wird

Nachdem sie einen beträchtlichen Teil des Jahres 2022 in der Flaute verbracht haben, haben eine Reihe von Token im Metaverse-Sektor in den letzten Wochen beträchtliche Gewinne verzeichnet, wobei 18 der Top-20-Token des Sektors in den letzten Wochen Zuwächse von +319 % verzeichneten 30 Tage.

Magic und High Street, zwei Metaverse-Tokens, sind im letzten Monat beide über 300 % gestiegen.

Der Marktsektor für Metaverse-Token ist durch Token gekennzeichnet, die sich auf virtuelle Welten und dezentrale Plattformen beziehen, die auf Blockchain-Technologie basieren, wie Decentraland und Sandbox.

Die Summe von 92-Token im Metaverse-Sektorindex von Cryptoslate haben eine Gesamtmarktkapitalisierung von 9.51 Milliarden US-Dollar. Diese Token werden als Währung in virtuellen Umgebungen verwendet, um bestimmte Dienste einzubinden und zu nutzen oder Inhalte auf diesen Plattformen zu kaufen, die in der Branche als Play-to-Earn bekannt sind (denken Sie an Axie Infinity).

Der Anstieg ihrer Popularität in letzter Zeit kann auf mehrere Faktoren zurückzuführen sein. Ein großer ist der Multi-Milliarden-Dollar-Vorstoß von vielen in Big Tech, um die Branche durch eine Reihe teurer VR- und AR-Anwendungen zu führen.

Im Januar 2023, McKinsey berichtet dass der Metaverse-Sektor bis 5 einen Wert von 2030 Billionen US-Dollar erreichen könnte, angeführt von einem erheblichen Vorstoß von Unternehmen wie Alphabet (Google), Apple und Meta (Facebook), die alle Interesse an der Entwicklung dieses Marktes bekundet haben.

Metaverse-Impact-Potenzial (Quelle: McKinsey)
Metaverse-Impact-Potenzial (Quelle: McKinsey)

Hinzu kommt die steigende Popularität von Token-Projekten, die Schlüssel zur Kultur in Kunst und Unterhaltung freigeben, wie ApeCoin, das erstaunlich war und Unterstützung von Prominenten wie Snoop Dogg nutzt, um Projekte im Zusammenhang mit der Bored Ape Yacht Club-Community voranzutreiben. Der CoinDesk Culture & Entertainment Index (CNE) zum Beispiel, der eine Reihe von Metaverse-Token wie Decentraland und Sandbox, aber auch Play-to-Earn-Game-Token wie Axie Infinity umfasst, ist im letzten Monat um 83.2 % in die Höhe geschossen.

CoinDesk Kultur- und Unterhaltungsindex
CoinDesk Kultur- und Unterhaltungsindex (Quelle: Coindesk)

Marktkapitalisierung für Internet-Computer (ICP): 1,675,682,598 $

  • Internet Computer (ICP) ist zwar ein kleiner Ausreißer, wenn es um traditionelle Metaverse-Token geht, aber Internet Computer (ICP) ist ein digitales Token, das es Benutzern ermöglicht, Apps, Websites und andere Webdienste zu erstellen, die von der Dfinity Foundation entwickelt und von Andreesen, den bekannten Risikokapitalunternehmen, unterstützt werden Horowitz und Polychain Capital. Die IC-Galerie ermöglicht es Benutzern, ein interoperables 3D-Metaversum zu erstellen, das GameFi und DeFi integriert, das es Inhabern von ICP ermöglicht, alle ihre bestehenden NFTs durch verschiedene immersive 3D-Erlebnisse zu spielen, zu prägen und zu handeln.
  • 30-Tage-Veränderung: +46.83 %
  • Die Website von Internet Computer umfasst derzeit 75 Projekte, darunter eines, DVSR, das sich selbst als dezentralisierte Version von Reddit bezeichnet. Eine andere, Kinic, fungiert als dezentrale Suchmaschine.

Dezentrale Marktkapitalisierung (MANA): 1,373,495,659 $

  • Decentraland (MANA) bleibt eines der beliebtesten Metaverse-Token, das es Benutzern ermöglicht, virtuelles Land dezentral in einem der beliebtesten Ökosysteme der Branche zu kaufen, zu entwickeln und zu handeln. Zu seinen Nutzern zählen große Kunstgalerien, Museen, Modehäuser und Marken. 
  • 30-Tage-Veränderung: +138.73 %
  • Decentraland hat eine der aktivsten Communities im gesamten Metaverse-Token-Sektor. Zwischen dem 16. und 19. Januar hat das Unternehmen Partnerschaft mit der ATP und den Australian Open, um mehrere Spiele zu präsentieren, die im Metaverse einsehbar sind. Benutzer konnten auch über „New AO Tennis Club“ und „Beach Bar“ interagieren.

Marktkapitalisierung für Sandbox (SAND): 1,093,357,853 $

  • Die auf Ethereum basierende Metaverse- und Gaming-Plattform, die es Benutzern ermöglicht, Plots zu entwickeln und einzigartige In-World-Assets wie digitale Sammlerstücke zu monetarisieren, scheint im Januar ebenfalls ein beachtliches Ergebnis zu haben. 
  • 30-Tage-Veränderung: +78.32 %
  • Die Gewinne von Sandbox folgen einer bevorstehenden Token-Freischaltung, die für Mitte Februar geplant ist Release 12 % des Angebots des Tokens.

Axie Infinity (AXS) Marktkapitalisierung: 1,090,398,947 $

  • Das immens beliebte Token-basierte Online-Videospiel, das vom vietnamesischen Studio Sky Mavis entwickelt wurde, hatte bis zu 2.78 Millionen durchschnittliche einzelne monatliche Benutzer, eine Zahl, die seitdem auf etwa 411,653 geschrumpft ist, aber immer noch eine ausreichend aktive Gemeinschaft von täglichen Benutzern, die dies geben symbolische Stärke in Zahlen. 
  • 30-Tage-Veränderung: +69.54 %
  • Axie entwickelt das DeFi-Onboarding weiter. Am 2. Februar gab die [AXS]-Engine von Axie Infinity, das Ronin-Netzwerk, bekannt, dass es Benutzern des Play-to-Earn-Spiels erlauben würde, Kredite direkt aus ihren Brieftaschen zu erhalten. Laut der Ankündigung „ist jetzt jeder überall in der Lage, auf Liquidität zuzugreifen und Erträge aus seinen Axies und Land auf Ronin zu erzielen. In Zukunft können Spieler sogar mit ihren NFTs spielen, wenn sie besichert sind.“

Damit Metaverse-Token ihre nächste potenzielle Aufwärtswelle erreichen können, sind sich die meisten Analysten einig, dass zunächst eine Konvergenz technologischer Faktoren stattfinden muss. Geräte wie Augmented Reality/Virtual Reality, Sensoren, Haptik und Peripheriegeräte; die Interoperabilität und offene Standards zwischen; die Plattformen; und die Entwicklungstools, die es ermöglichen, darauf aufbauend Innovationen aufzubauen, hat der Metaverse-Token-Sektor noch eine Reihe von Hürden zu nehmen, bevor er eine breitere Akzeptanz erreicht.

Quelle: https://cryptoslate.com/metaverse-tokens-show-big-gains-in-january-with-sector-expected-to-reach-5-trillion-value-by-2030/