Metaverse-Erfahrung zur Beeinflussung der Reiseentscheidungen in der realen Welt im Jahr 2023: Umfrage

Da sich die Grenzen nach anhaltenden COVID-bedingten Reisebeschränkungen öffnen, das Metaversum, eines der neuesten Sub-Krypto-Ökosysteme, soll Reisenden helfen, sich für die Reiseziele zu entscheiden, die sie persönlich erleben möchten, zeigt eine neue Umfrage, die von Booking.com persönlich durchgeführt wurde.

Das beliebte Online-Reisebüro Booking.com befragte 24,179 Befragte in 32 Ländern enthüllt das starke Interesse der Reisenden, Reiseziele virtuell zu erkunden, während sie sich für ihre Reiseroute entscheiden. Von allen Personen, die am ehesten Reiseerlebnisse im Metaversum ausprobieren würden, waren Gen Z (45 %) und Millennials (43 %).

Fast die Hälfte oder 43 % der Befragten bekräftigten ihren Willen, virtuelle Realität als Inspiration für ihre Entscheidungen zu nutzen. In dieser Gruppe glauben rund 4574 Teilnehmer daran, an neue Orte nur zu reisen, nachdem sie es virtuell erlebt haben.

Darüber hinaus sind über 35 % der Befragten offen dafür, mehrere Tage im Metaverse zu verbringen, um die Umgebung zu erkunden, die an beliebten Reisezielen angeboten wird. Laut Booking.com werden unterstützende Technologien wie haptisches Feedback dazu beitragen, dieses Erlebnis zu verbessern, indem sie es den Benutzern ermöglichen, Sandstrände und tropische Sonne zu erleben, ohne nach draußen zu gehen.

Beliebteste Urlaubsform. Quelle: Booking.com

Allerdings glauben 60 % der Befragten, dass die Erfahrungen, die Metaverse und virtuelle Technologien bieten, nicht an persönliche Erfahrungen heranreichen. Einige der beliebtesten Reiseziele für 2023 sind São Paulo (Brasilien), Pondicherry (Indien), Hobart (Australien) und Bozen (Italien).

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Der Plan des Tech-Giganten Microsoft, in das Metaverse-Geschäft einzusteigen, stieß auf eine massive Hürde, nachdem die Federal Trade Commission (FTC) der Vereinigten Staaten versuchte, die Übernahme von Activision Blizzard zu blockieren.

Die Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden Dollar hätte „einen Schlüssel gespielt Rolle bei der Entwicklung von Metaverse-Plattformen“, so der CEO und Vorsitzende von Microsoft, Satya Nadella. Die FTC wies jedoch auf die wettbewerbswidrigen Praktiken von Microsoft hin, bei denen das Unternehmen den Vertrieb von Konsolenspielen einschränkte, nachdem es konkurrierende Spieleunternehmen übernommen hatte.