Die Hoffnungen von Metas Web3 stehen vor der Herausforderung der Dezentralisierung und des Marktgegenwinds

Facebook wurde einer umfassenden Markenüberholung unterzogen, um seinen Fokus auf die zu projizieren Metaverse und Ende 2021 in Meta umbenannt. Die große Veränderung für den Social-Media-Riesen überraschte viele, aber wenn man sich die Bilanz von Facebook mit aufkommenden Technologietrends ansieht, war es nur eine Frage der Zeit, bis es in Web3 einstieg.

Die Krypto-Ambitionen von Meta traten erstmals 2019 nach einer gescheiterten Erfahrung im digitalen Zahlungssektor mit einer Messenger-integrierten Zahlungsoption ans Licht. Der Technologieriese enthüllte daraufhin seine Pläne, eine universelle Stablecoin auf den Markt zu bringen, die durch einen Korb von Fiat-Währungen aus verschiedenen Nationen unterstützt wird. Geplant war, mithilfe der Social-Media-Reichweite von mehr als zwei Milliarden aktiven Nutzern auf Facebook, Whatsapp und Instagram ein globales digitales Zahlungsnetzwerk einzuführen.

Angesichts der unsicheren Natur des Vermögenswertes und der verdorbenen Bilanz von Facebook bei der Verwaltung privater Benutzerinformationen waren die Aufsichtsbehörden auf der ganzen Welt jedoch bestenfalls misstrauisch. Gesetzgeber in den Vereinigten Staaten verglichen es mit scrip während andere schworen, es niemals das Licht der Welt erblicken zu lassen.

Ein Rebranding von Libra zu Diem half dem aufkeimenden Zahlungsprojekt und der Stablecoin nicht offiziell geschlossen im Februar dieses Jahres.

Meta hat seitdem seinen Fokus auf Web3 verlagert und zielt darauf ab, ein führendes Unternehmen im Metaverse zu werden. Meta hat Milliarden von Dollar für spezialisierte Hardware und Virtual-Reality-Tools ausgegeben. Mit dem Aufkommen des Bärenmarktes begann jedoch auch Metaversum-Wette zu wackeln.

Richard Gardner, CEO des globalen Software- und Hardware-Lösungsanbieters Modulus, sagte gegenüber Cointelegraph, dass Meta seine Kernkompetenz noch nicht gefunden habe, und erklärte:

„Große Unternehmen kennen ihre Stärken und nutzen sie. Facebook befindet sich jetzt in der wenig beneidenswerten Position, innerhalb der Metaverse-Ökonomie zu konkurrieren. Leider liegen hier nicht die Kernkompetenzen des Unternehmens.“

„Schlimmer noch, sie konkurrieren mit Dutzenden, vielleicht sogar Hunderten kleinerer Unternehmen, die flinker und agiler sind, um sich an die sich ständig verändernde Landschaft anzupassen. Diese Unternehmen wurden speziell für die Entwicklung und Existenz innerhalb des Metaverse-Ökosystems entwickelt. Facebook war es nicht. Die Aktionäre werden nicht zulassen, dass dieses Spiel fortgesetzt wird“, fügte er hinzu.

Die größte Herausforderung von Meta ist die Dezentralisierung 

Meta – das den Löwenanteil der weltweiten Social-Media-Benutzerbasis hat – kämpft derzeit mit dem Übergang von seinen Web2-basierten Ursprüngen zu einem dezentralisierten Web3-Ökosystem. Meta hat bei seinem Stablecoin-Vorstoß bereits eine Vielzahl von Fehlschlägen erlebt, und viele Experten glauben, dass seine Metaverse-Ambitionen auch an diesem Punkt fehlgeleitet erscheinen. 

John Payne, CEO des Metaverse-Betriebssystementwicklers Croquet.io, erklärte gegenüber Cointelegraph, dass der Konsens darin bestehe, dass große Technologieunternehmen wie Meta, die einen Vorstoß in Web3 machen, zunächst die Ethik verstehen müssen. Er erklärte:

„Der größte Konkurrent von Metas Ansicht des Metaversums ist das offene, interoperable, auf Standards basierende Web. Offene Technologien gewinnen normalerweise. Das Web ist überall, auf jedem Gerät mit Bildschirm. Es hat die größte Entwickler-Community der Welt. Und Portale, die auf offenen Webstandards basieren, werden das Metaverse wirklich unabhängig und interoperabel machen. Das Web wird die Grundlage für das Open Metaverse sein und dort wird die überwiegende Mehrheit der Menschen gedeihen.“

Im Gegensatz zu seinen Stablecoin-Projekten hat das Metaverse-Anstreben von Meta keine regulatorischen Rückschläge, aber trotzdem hat das Unternehmen Mühe, im Web3-Rennen mitzuhalten. Dies liegt vor allem daran, dass Meta im Gegensatz zum letzten Jahrzehnt die neuen Funktionen ihrer Konkurrenten kopieren (z. B. Stories von Snapchat, Dating von Tinder, Live-Videos von Periscope usw.) oder einfach ihre Konkurrenten übernehmen konnte (z. B. Instagram, WhatsApp, Beluga usw.), müssen sie diese ganze Plattform von Grund auf selbst aufbauen. 

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Darüber hinaus gibt es derzeit nicht viele reife Übernahmeziele in der Branche, und die US-Regierung hat ihre Abneigung gegen die fortgesetzten Übernahmen von Wettbewerbern durch Big Tech zum Ausdruck gebracht, die ihrer Ansicht nach mögliche Verstöße gegen das Kartellrecht darstellen.

Einige im Web3-Bereich glauben, dass die offene und dezentralisierte Natur des Sektors dem Hauptziel des Web2-Unternehmens widerspricht, ein Monopol zu errichten. Rick Porter, CEO der dezentralen Social-Media-Plattform DSCVR, sagte gegenüber Cointelegraph:

„Das Metaverse muss offen, integrierbar und nicht im Besitz einer einzelnen Entität sein. Metas Bestreben, das Metaversum zu besitzen, steht im Gegensatz zu diesem Konzept. Darüber hinaus verheißt das historische Versäumnis von Facebook, die offenen Integrationen aufrechtzuerhalten, die es sich ursprünglich mit Open Graph vorgestellt hatte, nichts Gutes für seine Metaverse-Ambitionen. Mit dem Aufkommen von Web3 und offenen Ökosystemen ist es schwierig, das Metaverse innerhalb des ummauerten Gartens von Facebook zu sehen.“

Metas vergangenes Verhalten verfolgt weiterhin seine Gegenwart

Der Erste in einem neuen Markt zu sein, bietet Chancen, aber Experten glauben, dass es bei Web3 nur um den Besitz digitaler Daten geht, und Meta muss beweisen, dass man ihm trotz einer verdorbenen Vergangenheit vertrauen kann.

Im Juli reichte die Federal Trade Commission eine Klage gegen Metas Übernahme des Entwicklers von VR-Anwendungen ein, um das wachsende Monopol des Technologieriesen einzuschränken. Später im September war der Social-Media-Riese geohrfeigt mit einer Geldstrafe von 402 Millionen US-Dollar von der irischen Datenschutzkommission für den Umgang mit den Datenschutzeinstellungen von Kindern auf Instagram.

Um ein zuverlässiger Interaktionspunkt für die Massen im Metaversum zu werden, muss der Technologieriese seine Taten in Ordnung bringen und das Vertrauen der Öffentlichkeit zurückgewinnen, bevor er mit der Erforschung des Metaversums fortfährt.

Einige haben Metas bemerkt mit dem Fokus auf auf den Hardwareaspekt der virtuellen Realität – es gibt 10 Milliarden US-Dollar für die Augmented Reality- und Virtual Reality-Abteilung von Reality Labs aus – anstatt eine sichere Metaverse-Erfahrung für Benutzer zu verbessern und aufzubauen. Es gab soziale Probleme innerhalb seiner Metaverse-Plattform Horizon Worlds, wo sich Menschen über verschiedene Arten von Belästigungen beschwert haben.

Während Meta seine beliebten VR-Headsets erfolgreich verkauft hat, werden die täglich aktiven Benutzer von Horizon Worlds – die im Februar 300,000 2022 zählten – von den Milliarden aktiver Benutzer auf den anderen Plattformen von Meta in den Schatten gestellt.

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Das Unternehmen ist auch mit Marktgegenwind konfrontiert. Die diesjährige Baisse war für viele Unternehmen hart und Meta hat besonders gelitten. Seit August 2021 ist die Aktie des Unternehmens von einem Allzeithoch auf Tiefststände gefallen, die es seit 2018 nicht mehr gegeben hat.

Arthur Sabintsev, Chief Information Officer beim Web3-Infrastrukturanbieter Pocket Network, sagte gegenüber Cointelegraph, dass Metas Unerfahrenheit in Web3 das Unternehmen gezwungen hat, seinen Weg zu finden, indem es einen großen Teil seiner Investitionen in ungetestete Produkte wie VR-Technologie investiert. Er erklärte:

„Diese große Wette, die sie eingehen, ist besser, als zu versuchen, in einem immer überfüllten Feld von Social-Media-Apps wie YouTube und TikTok zu konkurrieren, an die sie ständig Marktanteile und Marktanteile verlieren. Die Hoffnung hier bei dieser Wette ist, dass die Menschen im Laufe des nächsten Jahrzehnts mit dem Fortschritt der Virtual-Reality-Technologie, genau wie sich die mobile Technologie entwickelt hat, auf natürliche Weise ändern werden, wie sie ihre Zeit mit der Technologie online verbringen. Wenn sich dies entfaltet, wird Meta in ihrer Größenordnung einen massiven First-Mover-Vorteil haben.“

Die Firma hat es bereits getan verloren 2.8 Milliarden US-Dollar für Reality Labs und hat seine stillschweigend reduziert Belegschaft um 10 % inmitten wachsender Bedenken. Angesichts früher Verluste in seiner stark investierten VR-Hardware-Sparte, einer sich verschlechternden Marktlage und der gescheiterten Erfolgsbilanz von Facebook bei der Verwaltung privater Daten der Nutzer könnte das Metaversum des Unternehmens vor weiteren Turbulenzen stehen.