MetaElfLand – das „Pokémon GO“ der GameFi-Industrie

MetaElfLand ist ein P2E-Spielprojekt, das von MetaSoft Game Studio von einem Blockchain-Unternehmen, MetaSoft, entwickelt wurde und Poke-mon Go ähnelt, aber ein halb rundenbasiertes und halb Echtzeit-Haustiersimulationsspiel in der Kette ist. Spieler können eine Vielzahl von MetaElfen kaufen oder züchten, Teams bilden und tägliche Aufgaben, PVE und PVP erledigen, um mehr Belohnungen zu erhalten.

MetaSoft Game Studio wird das Pet Metaverse-Spiel [Fragments of Time-Spiel], Staking, IDO-Plattform, Cross-Chain-System und NFT-Leasing weiterentwickeln.

Kürzlich hat MetaElfLand AR-Funktionen in seiner Entwicklung enthüllt, und es ist keine Übertreibung zu sagen, dass MetaElfLand sich in Richtung der Schaffung eines „Pokémon GO“ für die GameFi-Branche bewegt.

Um ein dauerhaftes GameFi zu schaffen, gehören zu den drei Hauptfunktionen von MetaElfLand: AR-Funktion, HomeLand und The E-Sports TMT.

Im GameFi-Markt ist es derzeit das einzige Spiel, das seine AR-Funktion offenlegt.

Von Anfang an widmete sich das Team von MetaElfLand der Entwicklung eines Pokémon GO der GameFi-Branche. Die entsprechende AR-Funktion wurde bereits realisiert und wird der offiziellen Spielfunktion hinzugefügt, sobald sie für den Abschlusstest optimiert ist.

Nachdem die relevanten Funktionen online geschaltet wurden, können Spieler die AR-Funktion im Spiel aktivieren und zur realen Szene wechseln. Dann können Sie die MetaElves anhand der Wegbeschreibung auf dem Bildschirm leicht finden. Jeder MetaElf mit seinen eigenen Eigenschaften fügt sich auf natürliche Weise in die reale Umgebung ein und bietet den Spielern ein reales, natürlicheres und interaktiveres Spielerlebnis. Mit der Simultaneous Localization and Mapping (Slam)-Technologie von AR können MetaElves ohne Zwietracht in der realen Welt „leben“, wodurch die virtuelle Szene und die reale Szene nahtlos miteinander verbunden werden.

Laut einem aktuellen Bericht von Sensor Tower Store Intelligence hat Pokémon GO, entwickelt von Niantic, einen weltweiten Gesamtumsatz von mehr als 6 Milliarden Dollar.

Pokémon Go hat das volle Potenzial von AR-Spielen bewiesen. MetaElfLand fügt GameFi auf kreative Weise AR-Funktionen hinzu, was in Zukunft voraussichtlich einen neuen Trend auslösen wird.

HomeLand ist eine Erweiterung des Metaversums von MetaElfLand

HomeLand ist eine in MetaElfLand eingebettete Mini-Gebäudefunktion, und das Land von innen ist eine der Möglichkeiten für Spieler, P2E zu erreichen. Spieler können Ressourcen aus dem Land extrahieren und sie für Einkommen an andere MetaElfLand-Spieler verkaufen. Gleichzeitig können Spieler auf dem Land verschiedene markante Gebäude errichten, um besondere Ressourcen zu erhalten.

HomeLand ist in mehrere Level unterteilt, wobei das unterste Level kostenlos ist und Spieler den Spielinhalt ohne Einkommen erleben können. Alles andere ist bezahltes Land, und die höhere Knappheit bedeutet eine schnellere Produktion, mit der die Spieler einen Gewinn erzielen können.

Spieler können auch mit MetaElves in HomeLand interagieren. Abwechslungsreiche Interaktionen im Spiel wie Füttern und Baden werden angeboten, um die Intimität mit den MetaElfen der Spieler zu erhöhen.

Das E-Sports TMT (The Metaverse Tournament) ist die Killer-App von MetaElfLand

TMT ähnelt den bekannten Events wie WSOP, TI, Worlds usw. Mit steigender Teilnehmerzahl steigt auch der Preispool.

Spieler verbrauchen TMT-Tickets oder zahlen MetaElfLand-Token ($MELT) für den Eintritt in die Arena. Das Spiel beginnt pünktlich gemäß den Vorschriften. Spieler betreten die TMT-Arena, ohne ihre eigenen MetaElfen bei sich zu haben, und verwenden im Wettbewerb die von TMT bereitgestellten. Sobald das Spiel beginnt, betreten die Spieler die Ban/Pick-Schnittstelle. Basierend auf der Ban/Pick-Strategie versuchen die Spieler, die Aufstellung der anderen Seite einzuschränken. Um das Spiel zu gewinnen, bilden die Spieler eine Aufstellung mit Überlegenheit und verhängen auf der anderen Seite Beschränkungen. Die Gewinner kommen direkt in die nächste Runde und das Spiel endet erst, wenn der letzte Spieler in der Endrunde die Meisterschaft gewinnt.

Der Gewinner erhält 80 % des Preispools (dies ist der anfängliche Prozentsatz für das erste Turnier und wird später leicht angepasst). Für die verbleibenden 20 % legen wir je nach Teilnehmerzahl eine Reihe von Belohnungen fest. Die Preise werden, basierend auf dem festgelegten Verhältnis, den Spielern im Belohnungsbereich ausgezahlt.

Nach unserer Planung wird es in Zukunft regelmäßige kleinere Veranstaltungen wie 1V1, 3V3 usw. geben.

Das Team von MetaElfLand möchte nicht nur ein „PoKémon GO“, sondern auch das WSOP-Event in der GameFi-Branche aufbauen. Freuen wir uns auf die Geburt des ersten Moneymaker im Zeitalter des Metaversums! (Moneymaker, ein Teilnehmer des WSOP-Hauptevents 2003, der 2.5 Millionen Dollar mit 39 Dollar gewann, machte ihn zur Legende.)

AR, HomeLand und E-Sports TMT werden die drei Schlüsselfaktoren sein, die MetaElfLand zum Erfolg machen. Angesichts des rasanten Aufstiegs und Niedergangs von GameFi- und Metaverse-Projekten besteht MetaElfLand weiterhin darauf, ein großes Spiele-Ökosystem auf robuste Weise aufzubauen und eine Vielzahl von Elementen wie Spaß, Kunst, P2E usw. in das Spiel zu integrieren. Mit seinem soliden Fundament und seinem kontinuierlichen Wachstum wird MetaElfLand sicherlich zu einem dauerhaften GameFi in der Branche werden.

Quelle: https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/