Machen Sie geistiges Eigentum quelloffen, um die Entwicklung zu beschleunigen

P2E: Durch die Öffnung ihres geistigen Eigentums für Entwickler, Spielen um Geld zu verdienen (Play-to-Earn) (P2E)-Spiele haben die Möglichkeit, neue Talente zu gewinnen, die ihren Marktanteil vergrößern können, sagt er Corey Wilton, Mitbegründer von Pegaxie.

Der wichtigste Vorteil von Play-to-Earn-Spielen (P2E) sind nicht die Spielwährungen. Und das ist es nicht nicht fungibel Token (NFTs), obwohl einige von ihnen einen Wert haben verdammt viel. Das wertvollste Kapital eines P2E-Spiels ist seine Community. 

Und das nicht nur, weil die Community das Lebenselixier jedes P2E-Ökosystems im Front-End-Bereich ist. Die Gemeinschaft ist auch der Grund, warum Menschen in P2E-Ökosysteme investieren. Das ist der Grund, warum Leute neue Spiele entwickeln. Und dank des Netzwerkeffekts ist die Gemeinschaft auch der Grund dafür, dass Menschen beitreten P2E-Spiele an erster Stelle. Tatsächlich ist die Nachfrage nach Play-to-Earn-Gaming (P2E) enorm und wächst: Hunderttausende Benutzer strömen mit Höchstgeschwindigkeit in den Bereich. 

Dennoch ist die Nachfrage da – neue Nutzer und Investoren brennen darauf, neue Einnahmequellen in der P2E-Welt zu erschließen. Und damit haben Entwickler und Bauherren eine beispiellose Chance, ihre Träume zu verwirklichen – aber es gibt ein paar Hindernisse, die die Eintrittsbarrieren unnötig hoch halten. 

P2E-Spiel Pexagy

P2E: Um das Potenzial auszuschöpfen, brauchen Entwickler Communities – und Communities brauchen Entwickler

Warum ist der Einstieg in die P2E-Welt als Entwickler so herausfordernd? Die Benutzer sind da, sicher; Aber der Aufbau einer Marke und einer Infrastruktur, die das Wachstum einer starken, gesunden und nachhaltigen Gemeinschaft unterstützt, braucht Zeit. Und wenn die Ronin-Hack Das, was letzte Woche stattfand, hat uns eines gelehrt: Zeit und Qualitätssicherung sind alles. Die Herausforderung für Entwickler besteht also darin: Spiele zu entwickeln, die sicher und für Benutzer attraktiv sind, ist eine Sache – aber wie überzeugen sie Spieler überhaupt davon, dem Ökosystem beizutreten? 

Auf der anderen Seite stehen etablierte P2E-Spiele vor einer anderen Herausforderung. Im besten Fall verfügen sie über erkennbare Marken, starke Communities und eine starke, gut geprüfte Infrastruktur. Aber die Teams, die für die Entwicklung und Erstellung dieser Spiele verantwortlich sind, machen nur einen winzigen Teil der gesamten Community aus – und aus diesem Grund sind ihre kreativen Ressourcen begrenzt. 

Mit anderen Worten: Entwickler benötigen Zugang zu Branding und Infrastruktur, die ihnen den Zugang zur P2E-Community im Allgemeinen ermöglichen. P2E-Spiele benötigen starke kreative Ressourcen, die ihnen beim Aufbau ihrer Ökosysteme helfen. Warum können sich diese beiden Probleme nicht gegenseitig lösen? 

Aber wirklich – warum nicht? 

P2E: Gaming-IP „Open-Source“ machen

Seit unserer Einführung im Jahr 2021 hat das Pegaxy-Team beobachtet, dass P2E-Spiele das haben, was Spieleentwickler brauchen: Benutzergemeinschaften. Gleichzeitig verfügen Entwickler über das, was P2E-Spiele brauchen: Kreativität, Talent und die Fähigkeit, Dinge zu schaffen, die ein Gaming-Ökosystem erweitern. Es stellt sich dann die Frage, wie man diese beiden Gruppen dazu bringen kann, einander kennenzulernen. 

Die Antwort auf diese Frage wurzelt im Open-Source-Ethos, das durch die Adern von fließt DeFi. Alle dezentralen Plattformen basieren auf Code, der für jeden, der ihn nutzen möchte, offen sichtbar, forkbar und replizierbar ist. Wir haben das Potenzial, die Logik von Open Source auf die Mythologie der Spiele im P2E-Universum anzuwenden. Durch die Öffnung ihres geistigen Eigentums (IP) für Entwickler haben P2E-Spiele die Möglichkeit, neue Talente zu gewinnen, die ihren Marktanteil vergrößern können. 

P2E-Spiel Pexagy

P2E: Satellit

Deshalb stellen wir vor Satellite – ein Programm, mit dem Entwickler Pegaxys Branding, geistiges Eigentum und Token-Ökosystem nutzen können, um „Layer 3“-Minispiele zu entwickeln. 

Die Inspiration für Satellite kam sowohl von Axie Infinity als auch von Sam Peurifoy, einem Mitglied der Pegaxy-Community und Goldman Sachs-Absolventen, der zufällig auch einen Doktortitel der Columbia University besitzt. Satellite ist eine Win-Win-Situation für Benutzer und Entwickler – Unsere aktuelle Nutzerbasis aus Pega-NFT-Inhabern wird ihre Token zum Spielen dieser Spiele verwenden, was ihnen die Möglichkeit gibt, sowohl neue Möglichkeiten zu erkunden, das Pegaxy-Ökosystem zu genießen als auch neue Einnahmequellen zu erschließen. Gleichzeitig bietet Satellite Entwicklern sofortigen Zugriff auf eine große, etablierte Benutzerbasis, die ihre Spiele spielen kann. 

Das ultimative Ziel von Satellite ist „blitzskale” das Pegaxy-Ökosystem. Es beseitigt die Einschränkungen, die durch die Arbeit mit einem einzelnen Team entstehen – wir entwickeln ein einzelnes Spiel, und der Entwicklungszyklus für dieses Spiel ist sehr langsam. Es ist eine Herausforderung, Talente zu finden, die an der Entwicklung des Spiels arbeiten. Aber durch die Öffnung des geistigen Eigentums können wir viele neue Entwickler gewinnen, die auf neue und kreative Weise am Aufbau des Ökosystems arbeiten. Und irgendwann wird Pegaxy kein einziges Spiel mehr sein. Vielmehr wird es eine Welt sein, die viele Spiele, tiefgründige emotionale Überlieferungen (Geschichten), Merchandise-Artikel und sogar Anime und Manga enthalten wird – ähnlich wie bei Pokémon. 

P2E: Communities auf Erfolgskurs bringen

Wachstumsmodelle wie Satellite eröffnen sowohl Benutzern als auch Entwicklern neue Möglichkeiten. Wenn geistiges Eigentum auf diese Weise als Open-Source-Lösung bereitgestellt wird, entwickelt sich die Community auf beiden Seiten: Benutzer haben mehr Möglichkeiten zu spielen und Geld zu verdienen, und Entwickler haben mehr Chancen, ihre Träume zu verwirklichen. 

Die Community ist der wichtigste Teil jedes P2E-Ökosystems. Geben wir also Benutzern und Entwicklern gleichermaßen die Wachstumschancen, die sie verdienen.

Über den Autor 

Corey Wilton ist Co-Gründer von Pegaxie. Pegaxy ist ein kostenloses und vollständig veröffentlichtes Play-to-Earn-Spiel. Das Spiel ging erst vor ein paar Monaten online und erlebte in kurzer Zeit großen Erfolg. Pegaxy ist derzeit gemessen am Volumen das fünftgrößte P2E-Spiel. Bemerkenswert ist, dass das Team mit weniger als 10,000 US-Dollar eine Community aus Zehntausenden Benutzern aufgebaut hat.

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Quelle: https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/