Verstümmelt in virtuellen Welten? Jetzt können Sie klagen

Metaverse Verletzungen können passieren. Und jetzt ist ein Team von Metaverse-Anwälten bereit, Ihren Fall zu übernehmen.

Nun gut, Anwälte sind komische Kreaturen. Es ist also schwer zu sagen, ob dies echt ist oder ein Werbegenie. So oder so, Geist = geblasen.

Eine Anwaltskanzlei mit Sitz in Florida in den USA (natürlich wäre es Florida) hat entschieden, dass sie Ihnen helfen wird, zu klagen, wessen Schuld Sie glauben, wenn Sie in der Metaverse verletzt werden.

Es ist zwar schwer zu sagen, welche virtuellen Verletzungen einen Fall darstellen würden, aber tatsächliche Verletzungen, die von Menschen verursacht werden, die in VR-Ausrüstung in ihren Wohnzimmern herumlaufen, könnten eine Sache sein. Wer weiß, wie viele überdrehte Metaverse-Enthusiasten gegen ihre Glasschiebetür rennen und auf der Nase in den Garten krachen werden?

Anwaltskanzlei Morgan und Morgan Sagen Sie, ob Sie in der Metaverse oder im wirklichen Leben verletzt werden, sie haben Ihren Rücken. Sie behaupten auch, Amerikas größte Anwaltskanzlei für Personenschäden zu sein.

Sie sagen, während das Metaversum Spaß macht, „existiert der menschliche Körper immer noch in der Realität, während der Geist durch die VR-Umgebung wandert, und einige Personen wurden durch die Verwendung dieser Metaversum-Maschinen verletzt.“

Die Firma sagt weiter, dass die jenseitigen Erfahrungen, die diese Geräte bieten, auch ihr Untergang sind. „Die meisten VR-Headsets, wie das HTC Vive und das Oculus Quest von Facebook, sind so konzipiert, dass sie den Benutzer mithilfe eines geräuschunterdrückenden und sichtbeschränkenden Headsets vollständig aus der Realität entfernen, was zu Knochenbrüchen, Gehirnerschütterungen und Verletzungen bei den Zuschauern geführt hat zu nah am Benutzer. Außerdem ist der VR-Benutzer mit eingeschränkten Sinnen möglicherweise nicht in der Lage, gefährliche Elemente in seiner Umgebung zu vermeiden, was zu kaputten persönlichen Gegenständen oder einem Krankenhausaufenthalt führen kann.“

Metaverse-Verletzungen
Autsch! Mein Gesicht!

Metaverse bei der Arbeit

Die Anwaltskanzlei behauptet, dass diese Geräte zur Unterhaltung entwickelt wurden. Wenn sie also in einem Arbeitsumfeld verwendet werden und Menschen verletzt werden, ist dies ein guter Grund für rechtliche Schritte gegen Unternehmen.  

„Leider wurden diese Geräte entwickelt, um sich ausschließlich auf Unterhaltung zu konzentrieren, und einige Hersteller haben es versäumt, die Sicherheit im Herstellungsprozess zu betonen, was dazu führt, dass unschuldige Menschen während des Gebrauchs verletzt werden. Wenn Sie durch ein VR-Headset oder ein anderes Metaverse-Gerät verletzt wurden, können unsere Anwälte Ihnen dabei helfen, eine Klage gegen den Hersteller einzureichen und den Schaden zu ersetzen, den Sie benötigen, um aus der Situation herauszukommen.“

Die Anwaltskanzlei fährt fort, Beispiele von Verletzungen zu nennen, die erlitten wurden, während Menschen in die Metaverse eintauchten. Sie sagen, diese Leute vergessen, dass sie immer noch in der realen Welt sind. „In einigen Fällen haben Benutzer versucht, auf eine erhöhte Oberfläche in der Metawelt zu klettern, und sind auf ihr Gesicht gefallen, weil die Oberfläche nicht wirklich existiert, was zu Entstellungen und hohen Krankenhausrechnungen für diese Personen geführt hat.“

Metaverse-Anwälte müssen immer noch Anzüge tragen, okay?

Wer haftet für eine VR-Verletzung?

Morgan und Morgan sagen, dass Hersteller von VR-Geräten sich noch mit Sicherheitsvorschriften befassen müssen. „Das Problem ist teilweise auf die mehrdeutige Haftung von VR-Verletzungen zurückzuführen, da es viele Faktoren gibt, die die Haftung auf verschiedene Parteien verlagern können. Wenn ein Benutzer beispielsweise sein VR-Headset missbraucht und sich verletzt, haftet er wahrscheinlich für den Schaden, weil er fahrlässig gehandelt hat. Andererseits würde der Hersteller für den Schaden haften, wenn das Headset einen Mangel aufweise, der zu einer Verletzung führte, aber der Benutzer müsste beweisen, dass seine Verwendung nicht zu seiner Verletzung beigetragen hat.“

Morgan und Morgan versprechen auch, dass „Sie keinen einzigen Bitcoin bezahlen werden, es sei denn, wir gewinnen Ihren virtuellen Fall“.

Es ist eine schöne neue Welt, und auch eine dumme. Vorsicht Leute!

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Quelle: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/