Geistiges Eigentum ist der neueste Schwerpunkt für die Unterhaltungsindustrie auf ihrer Web3-Reise

Eines der vielen Gespräche, die die Teilnehmer der ETHDenver 2022 während der viertägigen Konferenz führten, drehte sich um Diskussionen über „Eigentum“ und das geistige Eigentum, das NFT-Inhaber tatsächlich erhalten, wenn sie ihren Kauf tätigen.  

Mit der Verbreitung sozialer Medien, insbesondere Twitter Spaces, hat die heutige Unterhaltungslandschaft ihre Türen für die Integration von Web3 und NFTs in ihr historisch fragmentiertes Grundgerüst geöffnet. 

Es steht außer Frage, dass unsere traditionelle Medienlandschaft kaputt ist, was nur Sinn macht, wenn man bedenkt, warum Branchenprofis plötzlich und impulsiv in das Metaversum strömen. 

Für diejenigen, die jedoch glauben, dass Web3 die zweite Chance ist, die Dinge richtig zu machen, beginnend mit der Behebung des unausgewogenen Verhältnisses zwischen Urhebern und Verbrauchern, erweist sich geistiges Eigentum (IP) als leistungsstarke Lösung, die die Branche in die Lage versetzen kann, besser zu sein als bisher in der Vergangenheit. 

Vom Fernsehen bis zu gruseligen NFT-Charakteren

Seit 2015 nutzt das TV-Horrorstudio Crypt TV sein hauseigenes IP und verwandelt es in gruselige, unterhaltsame Inhalte für Fernsehen, Live-Events und Videospiele. 

Jetzt hat es seine Aufmerksamkeit darauf gerichtet, diese Inhalte zu nutzen und Fans mit NFTs für ihre Handlungsstränge zu befähigen, während es seine Mission fortsetzt, seine fast 4 Millionen Fans weiterhin auf ihrer Reise in Web3 und das Metaversum zu befähigen.

Mit der Einführung seiner Monster Fight Club NFT-Kollektion ermutigt das Unternehmen Fans, nicht nur ein Monster zu besitzen, sondern auch zu akzeptieren, dass geistiges Eigentum in der gesamten Community und zugunsten der Schöpfer genutzt werden sollte. 

„Hollywood mag, was es weiß, und niemand versteht NFTs wirklich“, sagte Jack Davis, Mitbegründer und CEO von Crypt TV, gegenüber Be[In]Crypto in einer E-Mail. 

Davis verweist auf andere Kooperationen wie die Partnerschaft von Reese Witherspoon mit World of Women und glaubt, dass es mehr Partnerschaften wie diese geben muss, damit die Unterhaltungsindustrie NFT-IP vorantreiben kann.

„Alle Genres und Arten von Inhalten können als NFTs gedeihen, wenn tiefgründige Überlegungen und Sorgfalt in die Handlung, Kreativität und Überlieferung gesteckt werden“, bemerkte er. 

Inhaber des Monster Fight Club können ihre NFTs als Profilbilder oder als Monster-Avatar für die Verwendung im Metaversum verwenden. Zu den Investoren von Crypt TV gehören NBCUniversal, Blumhouse Productions, Lerer Hippeau und Advancit Capital. 

Einen Teaser zur kommenden Veröffentlichung können Sie sich hier ansehen:

https://www.youtube.com/watch?v=RnT5zYqBWBA

Lizenzfreie NFT-Sammlungen

Wenn wir uns als nächstes der Frage des „Eigentums“ zuwenden, erkennen wir bereits einige der Komplexitäten beim Verständnis, welche Eigenschaften und Rechte NFTs vom Emittenten bis zum Inhaber mit sich bringen. 

Derzeit steht die Rechtslandschaft vor diesen Fragen und zwingt die Gerichte, sich mit dem direkten Zusammenhang zwischen Markenschutz und NFTs zu befassen, wie er im laufenden Rechtsstreit zwischen Miramax/Quentin Tarantino, Nike/StockX und Hermes/Mason Rothschild zu sehen ist. 

Typischerweise beabsichtigen die meisten NFT-Emittenten nicht, die zugrunde liegenden Rechte am geistigen Eigentum auf den zukünftigen Inhaber zu übertragen, sondern übertragen stattdessen bestimmte ausschließliche Rechte zur Anzeige und Ausführung des Werks – was es Einzelpersonen ermöglicht, ihr NFT als Profilbild-Avatar oder anzuzeigen rocken sie auf ihrer Kleidung und Bekleidung. 

Ein Großteil der Verwirrung scheint jedoch darauf zurückzuführen zu sein, welche Rechte beim Kauf tatsächlich auf einen Inhaber übertragen werden, was die Frage aufwirft, wie ausgereift die zugrunde liegenden NFT-Smart-Verträge tatsächlich sind und was der Emittent seiner Community mitteilt. 

Nach dem Bundesurheberrecht stehen jedem Urheberrechtsinhaber sechs ausschließliche Rechte zu, zu denen auch das Recht zur Vervielfältigung, zur Erstellung abgeleiteter Werke und natürlich das Recht zur Verbreitung des Werks gehört. 

Während die meisten NFT-Inhaber nicht dazu berechtigt sind voll Manche glauben, dass es einen Weg gibt, dies zu tun, indem sie ihre gekauften NFTs kommerzialisieren oder daraus abgeleitete Werke erstellen – in diesem Fall durch eine gebührenfreie Lizenz und eine Partnerschaft mit einer digitalen Fälschungs- und Urheberrechtsschutztechnologie namens REV3AL.

Anfang dieser Woche gab ein Kryptowährungsprojekt namens ZINU bekannt, dass es sich um die branchenweit erste vollständig animierte 3D-NFT-Sammlung und gebührenfreie Lizenz handelt, die „die bisher wahrste Form dezentralen geistigen Eigentums“ demonstriert, in der Inhaber ihre NFTs nutzen können fast auf jede Art und Weise, die sie wollen, ohne Angst vor rechtlichen Problemen zu haben.

Die NFT-Sammlung mit dem Namen „Zombie Mob Secret Society“ gewährt jedem Inhaber eine gebührenfreie Lizenz für seinen spezifischen zombifizierten Zinu-Charakter und ermöglicht es Inhabern und Erstellern, ihre jeweiligen NFTs in ihren eigenen Branchen zu nutzen und zu kommerzialisieren, heißt es in der Pressemitteilung.

„Ob sie bereits ein kleines Unternehmen besitzen oder gerade erst anfangen, Inhaber von ZMSS-NFTs können ihren Kunden ihr eigenes Zinu vorstellen und das geistige Eigentum nutzen, das die gesamte Community aufbaut“, heißt es in der Pressemitteilung. 

Hinter ZINU stehen hochrangige Mitglieder, die bei Amazon, Google, Intel und Microsoft gearbeitet haben und glauben, dass durch die Nutzung vollständig animierter 3D-NFTs, die „gehen, stolzieren, rennen, drehen, tanzen und fliegen“ können, die Landschaft in dieser Hinsicht wirklich verändert werden kann Die Werke werden in Bekleidung und Spielzeug bis hin zu Comics und Filmen verwendet. 

Einen Teaser zur kommenden Veröffentlichung können Sie sich hier ansehen:

So geht’s weiter:

Tatsächlich ist die Unterhaltungsindustrie bereit, die Macht von Animationen und geistigem Eigentum zu nutzen, da sie erkennt, dass wir uns bei NFTs noch in den Kinderschuhen befinden. 

Die für die Weiterentwicklung dieser Technologie notwendigen Gespräche erfordern jedoch ein ausgeprägtes Verständnis und Verständnis für die Urheberrechtsgesetze des Bundes – was bedeutet, dass NFT-Emittenten und -Inhaber auf einer Seite sein müssen, wenn es darum geht, sich gegenseitig bei dieser Art von Werken zu unterstützen. 

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Quelle: https://beincrypto.com/entertainment-industry-needs-to-embrace-intellectual-property-for-web3/