Der Inkognitomodus kommt im Metaverse an

Forscher der UC Berkeley und der TU München arbeiten an einer Art „Inkognito-Modus“ für das Metaverse.

Das neue Feature des Metaversums, der „Inkognito-Modus“

Die Idee des „Inkognito-Modus“, der immersiven digitalen Welten hinzugefügt werden soll, ähnelt dem, was derzeit in Webbrowsern verwendet werden kann seine Bewegungen online verbergen. 

Das Tool namens MetaGuard würde Unternehmen daran hindern, die digitalen Fußabdrücke der Benutzer zu verfolgen, einschließlich Identitätsdaten, Geolokalisierung und Bewegungen.

Das Ziel ist es, dem Benutzer zu ermöglichen, inkognito innerhalb der Metaverse zu navigieren, ohne dass alle seine Aktionen und Informationen nachverfolgt werden, vor allem, wo und wie die Person mit VR interagiert. 

Etwas später gehen wir auf weitere technische Details ein und das eben Beschriebene wird klarer. 

Entgegen der landläufigen Meinung ermöglicht der Inkognito-Modus von Browsern das Ausblenden von Browserdaten nur vor Ort. Daher verhindert es nicht die Erfassung von Informationen durch die von Ihnen besuchten Webserver und sollte nicht mit einem Tool verwechselt werden, das Anonymität bietet, wie z. B. Tor.

Das MetaGuard-Tool im Detail, Funktionen und Eigenschaften des neuen Inkognito-Modus des Metaversums

MetaGuard ist allgemein definiert als ein Inkognito-Modus für Virtual Reality (VR) und versucht, die Mängel des Web 2.0 auszugleichen. Es kann gelinde gesagt gesagt werden, dass die Arbeit notwendig ist, da die sensiblen Daten, die durch eine VR-Erfahrung gesammelt werden können, invasiver sein könnten als die, die durch „einfaches Google-Browsing“ erzeugt werden. 

Das neu erstellte Tool basiert auf einer Technik namens Differential Privacy. Im Grunde geht es darum, den gesammelten Metriken genügend „Rauschen“ – Fachjargon zur Definition von Datenverzerrung – hinzuzufügen die Informationen können nicht zu der Person zurückverfolgt werden, die sie generiert hat

MetaGuard – Hinzufügung von Zwischenoffsets und Verzerrung von Telemetriedaten.

Diese Art von Modell ermöglicht die Telemetriedaten des Benutzers, die vor dem Server verborgen werden sollen beim Hinzufügen „Zwischenversatzobjekte“ in Zahlen, die proportional zum vom Benutzer gewählten Datenschutzniveau sind.

Letzteres hängt insbesondere von den Verteidigungsebenen ab, die über die dedizierte Schnittstelle des MetaGuard-Tools innerhalb der virtuellen Realität hinzugefügt werden. 

Die Benutzeroberfläche der „Abwehr“ von MetaGuard

Der Benutzer muss je nach Präferenzen die auswählen optimal Kompromiss zwischen Privatsphäre und Genauigkeit.

Auch für diejenigen, die daran interessiert sind, noch mehr technische Details zu erfahren, die drei Autoren, Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Technische Universität München) und Dawn Lied (UC Berkeley), haben veröffentlichte ein Papier über ArXiv. 

Über das neue Projekt erklärt Nair Folgendes:

„Es hat das Potenzial, die Privatsphäre von VR-Benutzern erheblich zu verbessern, wobei unsere Experimente eine über 90-prozentige Verringerung der Angriffsgenauigkeit für mehrere private Datenattribute und eine 95-prozentige Verringerung der Deanonymisierung von Benutzern zeigen.“

Unternehmen, die nicht bereit sind, das Inkognito-Tool in ihrem Metaverse zu unterstützen

Wie Sie gut verstehen können, haben sich leider einige Virtual-Reality-Plattformen wie VRChat entschieden, Tools wie MetaGuard zum Schutz der Privatsphäre der Benutzer zu blockieren. 

In diesem Zusammenhang stellt Vivek Nair mit einiger Entmutigung fest, dass:

„Leider haben einige Unternehmen bereits damit begonnen, diese Möglichkeit zu blockieren. Mitte Juli haben die Forscher ihre Erkenntnisse zum VR-Datenschutz und ihre Arbeit an MetaGuard der VRChat-Community offengelegt.“

Es wird dann weiter enthüllt, dass:

„VRChat ist eine der größten Metaverse-Anwendungen und wir wollten ihnen Zeit geben, auf unsere Datenschutzbedenken zu reagieren, bevor wir an die Öffentlichkeit gehen. Wir haben ihnen damals unseren Quellcode für unseren Prototyp des MetaGuard-Plugins für VRChat zur Verfügung gestellt.

Nur wenige Tage später gab VRChat seine Entscheidung bekannt, alle Client-Mods von der Plattform zu verbannen und DRM-Tools zu verwenden, um Modding unmöglich zu machen. Daher ist VRChat jetzt eine der wenigen großen Anwendungen, bei denen MetaGuard nicht verwendet werden kann.“

Sollte sich dieser Trend fortsetzen, könnte die Privatsphäre jedes einzelnen Benutzers ernsthaft gefährdet sein. Es könnten nicht nur weiterhin Informationen über die täglichen Gewohnheiten einer Person gesammelt werden, wie es bereits bei Big Tech der Fall ist, sondern es wird eine neue Ära einläuten, in der große Unternehmen dies könnten Holen Sie sich unsere Telemetriedaten

Die Zukunft des Metaversums, zwischen anfänglichem Hype und aktuellem Flop

Derzeit erscheint die Zukunft des Metaversums sehr ungewiss. Es gibt noch keine Idee, die allen gemeinsam ist und die als Standard fungieren kann, der Richtlinien für das gesamte Gebiet zeichnet. 

Viele versuchen, das Konzept dieser neuen virtuellen Welten klar zu definieren. 

Zunächst Eric Schmidt, der ehemalige CEO von Google, verriet, dass er gegen die aktuelle Entwicklung des Metaversums ist, vor allem weil:

„Es gibt immer noch keine klare Definition des Konzepts und wie es das Leben der Menschen beeinflussen wird“.

Wenn Sie wirklich pingelig sein wollen, die Definition, die am besten zu den aktuellen Entwicklungen passt, ist, dass das Metaversum als angesehen werden kann eine Reihe immersiver, personalisierter und miteinander verbundener Virtual-Reality-Welten in dem Menschen einkaufen, arbeiten und spielen können. 

Darin äußert er auch seine Gedanken zur Zukunft des Metaversums Vitalik Buterin, dessen in einem Tweet geteilte Idee das ist keiner der bestehenden Versuche wird irgendwohin führen:

Dann etwas Spott Mark Zuckerberg's Überinvestition, die die Technologie der virtuellen Welt, die er entwickelt, Horizon Worlds nennt, auf Augenhöhe mit der eines Videospiels von 1997:

Aber er ist nicht allein. In Bezug auf das Neueste von Horizon Expansion In Spanien und Frankreich nennt ein Benutzer Zuckerbergs virtuelles Selfie „höllisch hässlich“ und tobt dann erneut, indem er das behauptet Die Metaverse-Strategie von Meta wird schließlich im Dunkeln sterben:

Meta, The Sandbox und Decentraland Performance

Tatsächlich sprechen die aktuellen Zahlen für sich. Nach den Finanzergebnissen für die zweiten Quartal 2022, die Abteilung, die sich der Entwicklung des neuen Virtual-Reality-Projekts Reality Labs widmet, veröffentlichte a Verlust von bis zu 2.8 Milliarden Dollar

Dies ist jedoch nicht die einzige Realität, die darunter leidet. Virtuelle Landpreise von großen Metaversen wie The Sandbox und Decentraland haben um 90 % eingebrochen, auch mitschuldig an der Strömung Bärenmarkt das hat sich auf den gesamten Kryptowährungssektor ausgewirkt. 

Dasselbe Schicksal ereilte die Nutzer der beiden gerade erwähnten virtuellen Welten, die aufgrund des enormen Interesseverlusts einen starken Aktivitätsabfall erlebten. Ab Juni 2022 hatte The Sandbox weniger als 1,000 aktive Benutzer, während Decentraland gar nicht erreicht 100

Wird dies nur eine schlechte Zeit vor der Genesung sein, oder wurde diese Technologie aufgrund des anfänglichen Hypes überschätzt? 

Es wird sicherlich seine Vorteile mit seinen innovativen Anwendungen in verschiedenen Bereichen haben, aber viele Realitäten werden in der Zukunft nicht überleben. 

Quelle: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/