Guild of Guardians von Immutable über den Aufbau von Vertrauen zu traditionellen Spielern

Dem aufkommenden Trend bei Web3-Gaming folgend, versucht Guild of Guardians, das Konzept von „Play-and-Earn“ anstelle von „Play-to-Earn“ zu fördern. Das Spiel vom Team hinter Gods Unchained, Immutable Studios, konzentriert sich auf den Besitz digitaler Assets als Nebenprodukt von ansprechendem Spieldesign und Wiederspielbarkeit.

Elite-Talent der Gilde der Wächter

CryptoSlate sprach mit Sangita Sarkar, Head of Marketing bei Immutable Studios, über die bevorstehende Veröffentlichung von Guild of Guardians und die Zukunft von Web3-Gaming. Sarkar ist ein Rockstar im Mobile-Gaming-Bereich, wo sie an AAA-Titeln wie z Worte mit Freunden, Harry Potter: Hogwarts Mystery und Deer Hunter.

Sagte Sarkar CryptoSlate dass sie aufblüht, wenn sie an der „Spitze des Gamings“ arbeitet. Nachdem er sowohl die Facebook- als auch die Mobile-Gaming-Welle zu Zeiten geritten hat, als ihre Popularität noch in den Kinderschuhen steckte, sieht Sarkar den nächsten großen Moment im Gaming in der offiziellen Ankunft von web3.

Im Gespräch mit Sarkar ist klar, dass Spiele ihre Leidenschaft sind, da sie erzählt, dass sie seit den Tagen, als sie im Alter von 7 Jahren die ursprünglichen „Doom and Quake“-Spiele spielte, eine PC-Spielerin war. Außerdem würde sie wahrscheinlich Schwierigkeiten haben, eine zu finden Rolle in jedem bedeutenden Gaming-Studio mit einer nachgewiesenen Erfolgsbilanz über eine Fülle von Gaming-Plattformen und Genres. Dies ist ein Beweis für die Attraktivität des Web3-Raums und ein anderes Beispiel von Elite-Talenten, die web2 für Blockchain-bezogene Projekte verlassen.

Der Fall und Aufstieg von Web3-Gaming

Guild of Guardians verwendet NFTs, um Benutzer zu belohnen und es Spielern zu ermöglichen, In-Game-Assets zu besitzen. Sarkar sprach von den „unzähligen Stunden und Dollars“, die in traditionelle Spiele investiert wurden, um In-Game-Items ohne ein tatsächliches Eigentumsmodell zu erhalten. Gegenstände in web2 gehören entweder dem Entwickler oder Herausgeber des Spiels, und die Spieler haben kein Mitspracherecht darüber, was sie mit ihren In-Game-Assets tun können.

Sarkar stellte herausragend fest, dass sich viele Web3-Spiele in der Vergangenheit „zu sehr auf den Investitionsaspekt von Spielen konzentriert haben“, die auf der Blockchain-Technologie basieren. Gamer sind keine Investoren; Sie sind eine Gruppe von Menschen, die Unterhaltung und Eskapismus durch Technologie suchen, die eine Geschichte erzählt.

Die Umwandlung von Unterhaltungsmedien in ein Investitionsvehikel und die Erwartung, dass Spieler das Konzept akzeptieren, zeigt einen offensichtlichen Mangel an Verständnis für das Wertversprechen von web3.

Umgekehrt erklärte Sarkar, dass sie glaubt, dass Guild of Guardians Web3-Spiele in eine Richtung führt, die Spieler sowohl von Web2 als auch von Web3 anziehen wird.

Auf die Frage, warum Blockchain ihrer Ansicht nach zu einem „schmutzigen“ Wort im Gaming-Bereich geworden sei, wies Sarkar darauf hin, dass jede Beklommenheit von Web2-Spielern, die zu Web3 wechseln, weniger mit einem angeborenen Hass auf Blockchain zu tun habe, sondern eher auf mangelndes Verständnis zurückzuführen sei gemischt mit der Angst, Geld zu verlieren.

Sarkar glaubt nicht, dass traditionelle Spieler aufgrund bestimmter Fehler der Branche von der Blockchain-Technologie abgeschreckt wurden. Stattdessen erklärte sie, dass eine verbesserte Bildung und ein qualitativ hochwertiges Gameplay erforderlich seien, um den Beginn des Web3-Gaming zu bringen.

Als Sarkar auf die Angelegenheit drängte, gab er jedoch zu, dass Entwickler, die zu viel versprochen hatten, was geliefert werden konnte, und dann Token ohne ein Produkt veröffentlichten, möglicherweise dazu geführt haben, dass einige Spieler das Vertrauen in web3 verloren haben.

Im Gegensatz zu diesen frühen Web3-Spielen sagte Sarkar, dass Guild of Guardians echte Alpha-Tester hat, die derzeit einen Build des Spiels spielen und Feedback geben, um das Spiel für den Start im nächsten Jahr vorzubereiten.

Gilde der Wächter-Veröffentlichung

Auf die Frage, wann das Spiel der Öffentlichkeit zugänglich sein würde, erklärte Sarkar, dass es bald eine Ankündigung geben würde, aber eine Veröffentlichung irgendwann Anfang 2023 zu erwarten sei.

Während Sarkar klar über den Fokus des Spiels auf das Gameplay sprach, ist das Immutable X Website schreckt nicht davor zurück, die Gilde der Wächter zu fördern, um Profit zu machen.

„Guild of Guardians ist ein mobiles Rollenspiel, das es Spielern ermöglicht, durch ihre Leidenschaft für das Spielen erhebliche Gewinne zu erzielen. Dieses Online-Fantasy-Action-Rollenspiel ermöglicht es Spielern, ihr eigenes Traumteam aus Wächtern aufzubauen, um in Gilden um handelbare Belohnungen zu kämpfen.“

Halten Sie in der Zwischenzeit Ausschau nach einer Gameplay-Enthüllung auf dem YouTube-Kanal von CryptoSlate und Lens in den kommenden Wochen.

Quelle: https://cryptoslate.com/immutables-guild-of-guardians-on-building-trust-to-onboard-traditional-gamers/