Wie NFTs von einem Witz zu einer legitimen Anlageklasse wurden

Es gibt immer noch viele Leute, die NFTs als neue digitale Anlageklasse verspotten. Der übliche Refrain ist nur allzu bekannt: „Du hast einen NFT für 10 $ gekauft? Hier, lassen Sie mich kostenlos einen Screenshot davon machen.“ Die folgende Antwort kommt normalerweise mit einer fleißigen Erklärung der Blockchain-Technologie. Insbesondere, wie Smart Contracts auf einer Blockchain die Herkunft bestimmen und den digitalen Assets Programmierbarkeit verleihen und sie über bloße digitale Dateien hinausheben.

Nichtsdestotrotz wird der gesamte NFT-Markt meistens als ein Wahnsinn oder eine Modeerscheinung dargestellt, die kurz vor dem Ausbruch steht. Ein Jahr später scheint dies jedoch nicht der Fall zu sein. Ganz im Gegenteil, denn der erste Monat des Jahres 2022 übertraf alle bisherigen Rekorde um ein Vielfaches:

Mit einem bisherigen Handelsvolumen von 3.6 Milliarden US-Dollar wurde im Januar 2022 der NFT-Verkehr gegenüber dem vorherigen ATH im August 2021 mehr als verdoppelt. Bildnachweis: The Block.
Mit einem bisherigen Handelsvolumen von 3.6 Milliarden US-Dollar wurde im Januar 2022 der NFT-Verkehr gegenüber dem vorherigen ATH im August 2021 mehr als verdoppelt. Bildnachweis: The Block.

Es ist ziemlich beeindruckend, dass inmitten eines rückläufigen Kryptomarktes, in dem Bitcoin im letzten Monat um 39 % gefallen ist, das NFT-Handelsvolumen gestiegen ist. Die Frage ist, haben die NFT-Kritiker Recht und wir sehen nur eine anhaltende Blase? Oder liegen sie völlig falsch, weil sie nicht verstehen, was NFTs darstellen?

Das Rätsel um den Wert von NFTs lüften

Zu Beginn des NFT-Aufkommens im Jahr 2017 war es leicht zu behaupten, dass die NFT-„Manie“ nicht gut enden werde. Der volle Schwung begann mit CryptoKitties, als digitale Comic-Katzen für über 20 $ verkauft wurden. Man kann mit Sicherheit sagen, dass CryptoKitties die soziale Barriere der NFT-Legitimität durchbrochen hat. Wenn jemand so viel für virtuelles Eigentum bezahlt, schafft das schließlich eine neue Schwelle in der Welt der digitalen Knappheit.

Sowohl die Neuheit, eine NFT zu besitzen, als auch der durchdrungene soziale Status wurden zu immateriellen Vermögenswerten. CryptoKitties hätten jedoch keine 47.5 Millionen US-Dollar Umsatz machen können, indem sie nur digitale Sammlerstücke waren. Es musste auch ein Nutzen vorhanden sein. Intelligente Verträge machten dies möglich, indem sie CryptoKitty-NFTs erlaubten, sich untereinander zu vermehren, wodurch neue Varianten mit selteneren algorithmisch generierten Attributen erstellt wurden.

Mit anderen Worten, anstatt nur die digitale Version von Pokemon-Karten zu sammeln, hat die NFT-Programmierbarkeit ein dynamisches, sich selbst entwickelndes, automatisiertes Ökosystem geschaffen. In diesem stratifizierten Raum war es unvermeidlich, dass Kätzchen der frühen Generation als Premium-„Genesis“-Kätzchen auf eine enorme Nachfrage stoßen würden.

Das erste CryptoKitty der Generation 0 wurde für 246.926 ETH verkauft und ist zum Zeitpunkt des Schreibens jetzt etwa 602 US-Dollar wert.
Das erste CryptoKitty der Generation 0 wurde für 246.926 ETH verkauft und ist zum Zeitpunkt des Schreibens jetzt etwa 602 US-Dollar wert.

Manchmal überstiegen sogar die Preise von Vermögenswerten der Generation 9 Genesis-Kätzchen, wenn der Algorithmus verschworen wurde, um ein einzigartiges Aussehen zu erzeugen, wie es bei CryptoKitty #896775, auch bekannt als Dragon, geschah, das für 600 ETH verkauft wurde.

Am Ende stellte sich heraus, dass Cartoon-Kätzchen als visuelles Thema per se keine Rolle spielen. EtherRocks hat das unmissverständlich bewiesen. Diese 2D-Jpeg-Felsen wurden für Millionen von Dollar verkauft.

Einige Steine ​​wurden sogar für 400 ETH oder damals 1.3 Millionen Dollar verkauft. EtherRocks hatte sogar den Nutzen in Frage gestellt, da sie über den Handel hinaus keine wirkliche Funktion haben. Da es jedoch nur 100 davon gibt, liegt der Nutzen in ihrer Knappheit. Es hatte ihren Preis drastisch erhöht. Social Media und Schlagzeilen erledigten den Rest.

Kurz gesagt, NFTs ermöglichen es den Menschen, ihre soziale Schlagkraft oder, wenn Sie so wollen, digitale Federn zu zeigen. Wenn man die menschliche Kultur überblickt, braucht man nicht lange, um zu erkennen, dass vieles davon von unserer Kerneigenschaft herrührt – der Geselligkeit. Von der Kleidung, die wir tragen, über den Stil unserer Haare bis hin zu ästhetischen Vorlieben und moralischen Werten bilden diese immateriellen Kommunikationsmittel ein soziales Netz.

Daher digitalisieren und tokenisieren NFTs nur einen Teil eines bereits bestehenden sozialen Netzes. Es überrascht niemanden, dass diese vom sozialen Status getriebene Ökonomie dazu führte, dass das Twitter Blue-Programm NFTs als Profilbilder integriert. Obwohl die Leute schon früher NFT-Bilder als ihre Avatare platziert haben, soll die Eigentümerschaft jetzt sofort verifizierbar sein. Entsprechend sind zuvor erworbene digitale Assets stehen bereit, um ausgewählt zu werden.

Ebenso machen Metas Facebook und Instagram anscheinend dasselbe und erweitern den NFT-Markt effektiv auf die Hälfte der menschlichen Bevölkerung.

NFTs jenseits des sozialen Einflusses

Zur gleichen Zeit, als Twitter-Gründer Jack Dorsey im vergangenen März seinen allerersten NFT-Tweet für 2.9 Millionen US-Dollar verkaufte, waren bereits andere NFT-Anwendungen im Spiel. Über Knappheit, Neuheit, Bekanntheit und Tokenisierung historischer Aufzeichnungen hinaus schaffen NFTs auch digitale Ökonomien. Videospiele haben die Voraussetzungen dafür geschaffen, dass sich NFTs möglicherweise als natürliche Evolution einfügen.

Von World of Warcraft bis Runescape haben Multi-Milliarden-Dollar-Franchises ihre eigene Wirtschaft, bestehend aus In-Game-Währungen, Crafting, Farming, Quests und Turnieren. Sie waren jedoch nur ein Simulacrum, eine vorgetäuschte Zeitverschwendungsökonomie, da keines dieser digitalen Assets herausgezogen und gegen echtes Geld eingetauscht werden konnte.

Da in naher Zukunft immer mehr kostenlose Stock-Apps Krypto- und sogar Memecoins anbieten, können wir auch mit NFT-Speicherfähigkeiten rechnen.

Genauso wie CryptoKitties NFTs den Trend für digitale Sammlerstücke gesetzt haben, hat auch Axie Infinity den Trend für Blockchain-Spiele oder GameFi gesetzt. Axie hat seine wichtigsten digitalen Vermögenswerte für den Handel außerhalb des Spiels in Tokens umgewandelt:

  • Axies, die fantastischen Kreaturen als spielbare NFTs in taktischen Schlachten.
  • Smooth Love Potion (SLP), Währung im Spiel, die zum Züchten von Axies verwendet wird.
  • Axie Infinity (AXS), die native Währung des Spiels, die für Abstimmungen und Einsätze verwendet wird.
  • Grundstücke, virtuelle Räume als NFTs, die zum Aufbau von Siedlungen für die Axie-Zucht benötigt werden.

Dieses tokenisierte Metaverse führte dazu, dass Axie Infinity mit einem Gesamtumsatz von 3.9 Milliarden US-Dollar nach OpenSea zum zweitgrößten NFT-Marktplatz wurde.

Axie Infinity kumulierter Umsatz in allen Kategorien. Bildnachweis: AxieWorld.com
Axie Infinity kumulierter Umsatz in allen Kategorien. Bildnachweis: AxieWorld.com

Bisher konnten Gamer nur mit Esports und Streaming Geld verdienen. Jetzt machen es NFTs möglich, dass jedes Spiel zu einem nativen Play-to-Earn (P2E)-Erlebnis wird. Dies ist weit entfernt von NFTs, die als aufgezeichnete Fürze oder Toilettenpapier debütieren.

Dutzende von NFT-betriebenen virtuellen Räumen sind bereits im Spiel, wie Decentraland (MANA), The Sandbox (SAND), Aurory (AURY), Illuvium (ILV) usw. Sie wetteifern jetzt um Metaverse-Marktanteile, während Unternehmen kaufen virtuelles NFT-Land als Operationsbasis für das Marketing inmitten von P2E-Spielen aufbauen.

Microsoft kauft Activision Blizzard für 68 Milliarden US-Dollar und Ubisoft startet seinen Quarz-NFT-Marktplatz, sind nur die ersten von vielen NFT-Vorstößen, die kommen werden. Inzwischen bieten noch mehr statische NFT-Sammlungen ihren Besitzern einen Mehrwert.

  • Bored Ape Yacht Club NFTs mit einem Umsatz von 1.16 Milliarden US-Dollar bieten Zugang zu exklusiven Veranstaltungen und bieten den Inhabern Möglichkeiten für Geschäftsabschlüsse hinter den Kulissen und soziale Netzwerke.
  • Professionelle Sportmannschaften symbolisieren ihre Tickets sowohl als Zugangs- als auch als Erinnerungsstücke, wie z. B. NBA Top Shots und Mark Cubans Dallas Mavericks.
  • Afterparty mit NFTs als Tickets für das weltweit erste Kunst- und Musikfestival mit NFT-Gate, das am 18. März in Area15, Las Vegas, angesetzt ist.

Zusammenfassend können wir sehen, dass Blockchain, ein programmierbares digitales Ledger, NFTs ihren Wert gibt, der flexibel ist. Wenn ein System digitalisiert werden kann, kann es auch tokenisiert werden. Und welche Aktivität auch immer bereits in der Gesellschaft existiert, NFTs können sie von immateriellen und nicht monetarisierten in quantifizierbare wirtschaftliche Einheiten umwandeln.

Einige mögen die Augenbrauen darüber heben, wie und warum der Wert einiger NFTs quantifiziert wird. Das tut dem aber keinen Abbruch ihr zugrunde liegendes Potenzial, ihre Verwendbarkeit und zukünftige Anwendungen. NFTs sind eingetroffen.

Gastbeitrag von Shane Neagle von The Tokenist

Shane ist seit 2015 ein aktiver Unterstützer der Bewegung in Richtung dezentrale Finanzen. Er hat Hunderte von Artikeln geschrieben, die sich mit Entwicklungen rund um digitale Wertpapiere befassen - der Integration traditioneller Finanztitel und der Distributed-Ledger-Technologie (DLT). Er bleibt fasziniert von den wachsenden Auswirkungen der Technologie auf die Wirtschaft - und den Alltag.

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Quelle: https://cryptoslate.com/how-nfts-went-from-a-joke-to-a-legitimate-asset-class/