Global Esports Federation gründet Metaverse Council

Die Global Esports Federation, deren Ziel es ist, offiziell als Leitungsgremium für das Esport-Ökosystem anerkannt zu werden, hat einen Metaverse-Rat gebildet, um „fKonzentrieren Sie sich auf die Gestaltung konkreter Metaverse-Entwicklungsinitiativen für unsere globale Gemeinschaft.“

Der Rat soll sich aus Blockchain-Experten, NFT-Entwicklern und Social-Media-Influencern zusammensetzen. Paul J. Foster, CEO der GEF, kommentierte:

„Wir haben den GEF Metaverse Council gegründet, um Ideen, Stimme und Gestaltung unserer Metaverse-Realität zu kultivieren; und Zugang zu den grenzenlosen Möglichkeiten für unsere gesamte #worldconnected-Community zu erhalten.“

Der Rat

Hugo Philion, CEO des Blockchain-Interoperabilitätsprojekts Flare, wird den Vorsitz führen. Laut seinem Whitepaper Flare aus aller Welt eine „Skalierungsmethode für Smart-Contract-Netzwerke anzubieten, ohne sich auf ökonomische Sicherheitsmechanismen zu verlassen“.

Philions Rolle als Vorsitzender sollte dem Rat etwas Gewicht verleihen, da er in der Lage ist, sich mit kettenübergreifenden Angelegenheiten zu befassen, anstatt ein Experte für eine einzelne Kette zu sein. Philion kommentierte:

„Esports bietet grenzenloses Potenzial und eine Welt voller Möglichkeiten für Blockchain-Anwendungen.“

Der Metaverse-Empfang

Es wurde viel über das Metaverse-Konzept diskutiert und ob es gut sein wird Received von der Gaming-Community auf lange Sicht. Interessanterweise glaubt Melvin Kuek, stellvertretender Vorsitzender des GEF Metaverse Council,

„Drei Wörter fallen mir ein, wenn Metaverse erwähnt wird; Spiel, Gemeinschaft und Inklusion.“

Diese Aussage mag ein wenig forciert erscheinen, da diejenigen, die mit dem bestehenden Stand des Blockchain-Gamings vertraut sind, wissen werden, dass einige bestimmte Probleme angegangen werden müssen.

Vielen Blockchain-Gaming-Projekten fehlte der Aspekt der „Inklusion“ stark, da massive Paywalls viele Investoren davon abhielten, das Gameplay zu genießen. Axie Infinity NFTs kosten im Durchschnitt 355 US-Dollar September letztes Jahr, und viele andere Projekte haben ähnliche Probleme.

In Bezug auf den „Spiel“-Faktor bieten derzeit nur wenige Live-Blockchain-Gaming-Projekte dynamisches Gameplay. Projekte wie Gensokishi versuchen, die 3D-Welt der MMOs in Blockchain-Spiele und das Metaverse zu bringen, aber die Spieler warten immer noch darauf, dass solche Projekte live gehen. Es gibt sicherlich eine starke Gemeinschaft innerhalb der Blockchain-Industrie als Ganzes.

Die Gaming-Community ist jedoch ebenso solide und zahlreich hassen Hinzufügen von Blockchain-Elementen zum Spielen. Eine der größten Gaming-Nachrichtenseiten, Kotaku, äußert seit einiger Zeit lautstark ihre Abneigung gegen Blockchain innerhalb des Gamings Beschreibung es als „das Betrugsfest des Web 3.0“ bezeichnet.

Das Gespräch

Das Ermutigende an der Gründung des Metaverse Council ist, dass es den Dialog zwischen traditionellen Spielern und Web3-Spezialisten eröffnet. Derzeit gibt es eine massive Kluft zwischen den beiden. Es kann jedoch unzählige Möglichkeiten für web3 geben, einen Mehrwert für das zukünftige Metaversum und Gaming zu schaffen. In Spielen verdiente Gegenstände können verwendet werden, um Spieler dafür zu belohnen, dass sie beim Aufbau der Online-Communities helfen, denen sie angehören.

Online-Multiplayer-Spiele wie Dota 2, die von der GEF unterstützt werden, erfordern täglich aktive Benutzer, um zu überleben. Sollten diese Spieler nicht für ihr Engagement für das Spiel belohnt werden? Ohne sie würde das Spiel sterben; sie sind fester Bestandteil des Angebots und verdienen in irgendeiner Form Anerkennung. Das Modifizieren von Gegenständen im Spiel in NFTs ermöglicht es Benutzern, sie gegen reale Belohnungen einzutauschen. Spieler, die nicht am Verdienen interessiert sind, sollten den NFT-Aspekt ignorieren und ungehindert weiterspielen können. Dies ist die Gaming-Welt, die Erfolg haben wird. Gaming und damit auch das Metaverse müssen den Benutzern einen Mehrwert bieten. Es kann ihnen nicht einfach erlaubt werden, Geld zu verdienen, da dies wirtschaftlich nicht tragbar ist.

Quelle: https://cryptoslate.com/global-esports-federation-launches-metaverse-council/