Spieler zahlen Tausende für Highscores in Dookey Dash von Yuga Labs

Jedes Spiel hat seine Cheater und Booster – und „Dookey Dash“ von Yuga Labs ist da keine Ausnahme.

Berichte haben aufgetaucht dass einige Spieler das Mint-basierte Spiel betrügen, in der Hoffnung, höhere Punktzahlen auf der Rangliste zu erzielen. An anderer Stelle einige Dookey Dash „Booster“ rühmen sich immer noch damit, dass ihre Kunden erst noch entdeckt werden müssen. 

In Videospielen sind Booster zu mietende Spieler, die sich in die Konten der Kunden einloggen und ihren Rang erhöhen, oft unter Verwendung von Cheats oder irgendwelchen Exploits.

Ein solcher „Boosting“-Service erzählte Entschlüsseln dass es mindestens 0.25 Ethereum, etwa 420 US-Dollar, für eine Punktzahl von 250,000 oder mehr verlangt, wobei die Preise bis zu 2.5 ETH (ungefähr 4,200 US-Dollar) für eine Punktzahl von über 700,000 betragen. Der fragliche Boosting-Dienst behauptete, er habe keine Cheats verwendet, um solche garantierten Highscores zu erzielen.

Ein anderer Booster erzählte Entschlüsseln dass sie 0.2 ETH (330 $) für Scores über 200,000 verlangen.

Vor drei Wochen haben die Macher der Der Bored Ape Yacht Club (BAYC) Ethereum NFTs starteten das Endlos-Runner-Spiel Dookey Dash mit dem Versprechen, dass der Spieler mit der höchsten Punktzahl eine mysteriöse Belohnung erhalten wird.

Am 15. Februar werden „validierte“ Sewer Passes – die nur von BAYC- oder Mutant Ape NFT-Inhabern beansprucht werden konnten – „berechtigt sein, sich in eine mysteriöse neue Energiequelle zu verwandeln“. Die Sewer Pass NFTs erfreuen sich seit ihrer Veröffentlichung am 18. Januar mit über 36,000 Besuchern großer Beliebtheit Ethereum (über 60 Millionen US-Dollar) an Zweitverkäufen in nur drei Wochen.

Ob diese erhöhten Werte legitim sind oder nicht, wird sich bald herausstellen, sagt Adam Hollander, Inhaber von BAYC #3987.

„Ich habe gerade von einem der Top-Spieler von Dookey Dash gehört, dass viele Leute, die für bezahlte Highscores werben, Bott-Code verwenden. Betrug ist offenbar weit verbreitet“, sagte Hollander.

Auf die Frage nach einem Kommentar zu den Methoden, die Betrüger anwenden, sagte Yuga Labs Entschlüsseln Es wollte solche Methoden nicht veröffentlichen, da dies dazu führen könnte, dass Benutzer solche Cheats in den letzten Momenten des Spiels versuchen. Es beobachtet jedoch die Situation.

„Wir werden Betrug nicht zulassen. Einige sind uns schon aufgefallen Dookey Dash Kanalpässe im Zusammenhang mit Betrug. Diese Punktzahlen wurden jetzt aus der Rangliste entfernt“, Yuga Labs sagte in einem Beitrag am Dienstagabend.

 

Wie wird Dookey Dash betrogen?

Hersteller CTO Marco Marchesi von Locals geführtes ein Video, das das Gameplay von „gehackten“ Hindernissen zeigt, wodurch der Spieler weiterhin Punkte sammeln kann, obwohl er mit Blockaden und Objekten kollidiert, die andernfalls das Spiel beenden würden.

Andere, wie Orephelious, behaupten, dass Betrüger „Exploits“ verwenden, die es ihnen ermöglichen, Gewalt anzuwenden ihre Noten gepostet werden und die Anti-Cheat-Maßnahmen von Yuga umgehen.

„Wenn du Dookey spielst, wird jede einzelne Mausbewegung, jedes Hindernis, das du siehst oder triffst, jedes Fragment, das du sammelst, jeder Dash, jede Millisekunde gesammelt und übermittelt. Der Simulator von Yuga spielt dann Ihren gesamten Lauf auf ihrem Server ab und wenn irgendetwas nicht übereinstimmt … VERSTOPFT“, sie sagte

Während viele Fans glauben, dass Yuga Labs in der Lage sein wird, unrechtmäßig erworbene Partituren zu erkennen und zu entfernen, sind sich andere weniger sicher.

„Dookey Dash war weit verbreitet“ schrieb der Hacker ClearHat auf Twitter in einem ausführlichen, 43-teiligen Twitter-Thread. „Unser Team entdeckte in Kürze, dass es möglich ist, einen ‚Kurs-Seed‘ einzufügen und zu Beginn jedes Spiels die genaue Architektur/Karte des Kurses bis zum allerletzten Hindernis zu generieren, und zwar zu 100 % nicht erkennbar.“ Sie sagten.

ClearHat behauptet, sie hätten herausgefunden, wie man das Spiel manipuliert, und dass Yuga Labs eine .js-Datei nicht verschlüsselt habe, die „die Spielregeln“ enthielt. Als diese Datei aktualisiert wurde, waren die Informationen des Spiels bereits durchgesickert.

„Wenn sie eine der Bewertungen ungültig machen, müsste dies auf ihrer subjektiven Einschätzung basieren, ob es wie ein Bot ‚aussieht' oder nicht, und das ist keine gute Strategie“, ClearHat hinzugefügt.

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Quelle: https://decrypt.co/120864/gamers-are-paying-thousands-high-scores-yuga-labs-dookey-dash