Game Studios versprechen mehr Spaß mit dem Collaborate-to-Earn-Modell

Die GameFi-Branche hat sich allmählich vom „Play-to-Earn“-Modell zu einem Modell verlagert, bei dem die Tokenomik dem unterhaltsamen Gameplay untergeordnet ist, was manche „Play-and-Earn“ nennen.  

Jetzt hoffen die Entwickler von „Angelic“, einem bevorstehenden Web3-Titel von Metaverse Game Studios, den Weg für ein neues zu ebnen GameFi Paradigma namens „Collaborate-to-Earn“. 

Der Sprecher von Metaverse, Chris Wikel, charakterisierte das Modell als eines, das den Spielern „ein Mitspracherecht bei der Verwaltung von Spielen gibt, für die Sie sich begeistern“.

„Jetzt können Sie zu Ihrem Lieblingsuniversum beitragen, Charaktere entwerfen und unvergessliche Erfahrungen mit Freunden teilen, die in einer Welt leben, die teilweise von Ihnen entworfen und besessen wird“, sagte Wikel.

Ein Beispiel für Zusammenarbeit könnte die Bildung von Gilden sein, um die Kontrolle über das Territorium im Spiel zu erlangen, oder das Sammeln von Ressourcen und das Herstellen von Waffen. Je mehr In-Game-Assets im Besitz sind, desto mehr Mitspracherecht haben die Spieler beim Ausbau des Angelic-Ökosystems und bei der Gestaltung der Zukunft des Spiels.

Axie Infinity, eines der ersten Blockchain-basierten Play-to-Earn-Spiele, hatte ursprünglich geplant, seinen Governance-Token Axie Infinity Shard (AXS) für ähnliche Zwecke zu verwenden. Allerdings ist der Exodus der Spieler im vergangenen Jahr – was enthielt einen hochkarätigen Hack – die Wirtschaft im Spiel negativ beeinflusst. 

„Es ist alles ausgefallenes Krypto-Gerede“, so Omar Ghanem, Head of Gaming bei Polkastarter Gaming, das kürzlich Gastgeber der Gam3 Awards 2022, mit denen einige der besten Web3-Spiele ausgezeichnet wurden und Talent.

„Die Blockchain-Technologie war immer nur als Ergänzung gedacht, um bestimmte Probleme in der Spieleindustrie zu lösen, sie sollte nie im Mittelpunkt stehen“, sagte Ghanem gegenüber Blockworks.

„In erster Linie geht es um gute Spiele, dann können Blockchain-fähige Funktionen wie der Besitz von Spielervermögen, Fortschritt und sofortige Auszahlungen für E-Sport-Turniere ins Spiel kommen“, fügte er hinzu.

Ein weiteres NFT-basiertes Spiel, das nach „kollaborativen“ Funktionen sucht, die den Zielen von Angelic ähneln, ist Sunflower Land – ein Open-Source-Landwirtschaftssimulator, der auf der PoS-Kette (Proof-of-Stake) von Polygon basiert. Darin entscheidet die Community über den Fortschritt dessen, was im Spiel passiert und welche Features als nächstes implementiert werden sollen, sagte Ghanem.

Partnerschaft mit ImmutableX

Angelic, das Metaverse als ein dunkles Science-Fiction-Strategie-Rollenspiel mit rundenbasiertem Kampf beschreibt, wird von Teammitgliedern entwickelt, die aus Projekten wie Far Cry, League of Legends und Diablo Immortal stammen.

Metaverse Game Studio hat Anfang dieses Jahres eine Seed-Runde im Wert von 10 Millionen US-Dollar abgeschlossen, die von Animoca Brands, Pantera Capital und Everyrealm gemeinsam geleitet wurde.

Am Dienstag gab das Spielestudio eine Partnerschaft mit der Layer-2-Gaming-Plattform Ethereum bekannt UnveränderlichX, das eine Skalierungslösung für NFTs bietet, basierend auf Gültigkeit, eine Form von Zero-Knowledge (ZK)-Beweisen.

Der Schutz und die Durchsetzung von Lizenzgebühren im Besitz des Erstellers ist ein wichtiges Anliegen des Angelic-Teams, heißt es in einer Erklärung, um sicherzustellen, dass jedes Community-Mitglied „für seine Beiträge zur Welt des Spiels angemessen belohnt wird“.

ImmutableX kürzlich sein Angebot zur Durchsetzung von Lizenzgebühren verdoppelt inmitten einer Reihe von NFT-Marktplätzen, die ihre Auszahlungsschemata geändert haben, oder wurde lizenzfrei

Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5 und begann 2020 erneut mit der Entwicklung. Der Alpha-Test für ausgewählte Community-Mitglieder und Partner soll Ende Januar 2023 veröffentlicht werden, die öffentliche Markteinführung soll nach Angaben des Unternehmens im Februar folgen.


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Quelle: https://blockworks.co/news/collaborate-to-earn-gaming