Der Server des Free-to-Play Dragalia Lost wurde zerstört

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Nintendos eigenes Free-to-Play-Handyspiel Dragalia Lost, das in Zusammenarbeit mit Cygames entwickelt wurde, wird seinen Betrieb bis November 2022 einstellen. Das 2018 eingeführte Spiel hatte in den letzten drei Jahren einen großen Erfolg. Es gelang ihm, in weniger als einem Jahr nach seiner Einführung mehr als 100 Millionen Dollar an Einnahmen zu erzielen.

Free-to-Play-Spiele sind nach der Smartphone-Revolution zum Mainstream geworden. Jeder Spieler mit einem Smartphone und einer Internetverbindung kann diese Spiele kostenlos spielen. Viele Spiele verlangen von den Benutzern ganz am Anfang Geld, um das Spiel zu kaufen, aber das ist bei Free-to-Play-Spielen, die einen kostenlosen Eintritt haben, nicht der Fall. Sie berechnen jedoch Gebühren für In-App-Käufe wie Waren usw.

Auch wenn Free-to-Earn-Spiele von ihren Benutzern kein Geld im Voraus verlangen, schaffen sie es dennoch, langfristig mehr Einnahmen zu erzielen, indem sie die Benutzer von ihren Spielen abhängig machen.

Dragalia Lost, das in den letzten drei Jahren einen märchenhaften Lauf hatte, steht vor einigen ernsthaften existenziellen Problemen, von denen einige zur Einstellung seines Betriebs geführt haben.

Was passiert mit Dragalia Lost?

Dragalia Lost ist eines der ersten Mobile-First-Free-to-Play-Spiele von Nintendo. Die Entwickler des Spiels haben die Einstellung des Betriebs bis Ende November angekündigt und erklärt, dass den Benutzern keine Offline-Version des Spiels zur Verfügung gestellt werde.

Die Gerüchte über die Schließung des Spiels gab es seit letztem Jahr, aber sie wurden vom Entwickler erst im März bestätigt, als die Entwickler ankündigten, dass das Spiel dieses Jahr nicht enden würde.

Die Entwickler sagten, dass Benutzer Diamantium, die In-App-Premium-Währung, bis zum 30. August nicht mehr kaufen könnten und nur bis zum 31. Oktober Spielpakete von Diamantium kaufen dürften, die nur Eigentümer sind.

Dies war ein schwerer Schlag für die Spieler, da sie viel Zeit in das Spielen und die Entwicklung ihres Charakters investiert hatten. Mit der Zwangsunterbrechung des Spiels würden all ihre Werke und Errungenschaften Teil der Geschichte werden.

Die Schließung eines Free-to-Play-Spiels ist keine neue Sache, da Entwickler wie Nintendo in der Vergangenheit viele Male dasselbe durchgemacht haben und auch in Zukunft weiter passieren werden. Hier kommen dezentrale Spiele zum Einsatz Tamadog kommen, die mehr Interessengruppen haben als diese zentralisierten Spiele und daher stabiler sind und den Test der Zeit bestehen können.

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Warum passiert es?

Nintendo hat mit seiner Entscheidung, Dragalia Lost einzustellen, sowohl die Fans als auch die Branche sehr neugierig auf die möglichen Gründe dafür gemacht.

Ende der Kampagne

Wie die Entwickler erklären, erreichte das Spiel seinen Abschluss am Ende seiner letzten Kampagne (Veröffentlichung von Kapitel 26, Teil 2). Das bedeutet, dass sie nicht planen, dem Spiel weitere Kapitel hinzuzufügen. Dies allein kann jedoch nicht der Grund für eine solch drastische Maßnahme sein.

Einnahmeverlust

Obwohl die Entwickler im ersten Jahr nach dem Start des Spiels enorme Einnahmen verzeichneten, hielt der Trend nicht lange an. Die Einnahmen gingen von 100 Millionen US-Dollar im ersten Jahr auf nur noch 22 Millionen US-Dollar zwischen April 2020 und März 2022 zurück (weniger als ein Viertel des früheren Werts).

Zentralisierte Kontrolle

Nintendo ist wie jede andere große Organisation mehr besorgt über die Leistung seiner Produkte (ihr Dragalia Lost) auf dem Papier und ist daher in der Lage, mutige Entscheidungen wie eine Abschaltung ohne zu treffen (wie es letztes Jahr bei Dr. Mario World der Fall war).

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Nachteile von Online-Free-to-Play-Spielen

Wie wir mittlerweile feststellen können, sind Free-to-Play-Spiele nicht immer die besten. Ja, sie bieten den Benutzern ein kostenloses Spielerlebnis, erfordern aber im Gegenzug Investitionen in Form von Zeit und Mühe, die sich alle in Luft auflösen könnten, wenn das Spiel heruntergefahren wird.

Vollständiger Verlust der Benutzerdaten

Wie bereits erwähnt, beeinträchtigen Online-Free-to-Play-Spiele ihre Benutzer auf die schlimmstmögliche Weise, wenn sie heruntergefahren werden. Wenn keine Offline-Alternative bereitgestellt wird (was in der Regel der Fall ist), verlieren Benutzer tendenziell alle ihre Daten. Das können Errungenschaften sein, hinter denen sie Hunderte von Stunden gesteckt haben.

Dasselbe wird im Fall von Dragalia Lost passieren, das möglicherweise Spieler hat, die das Spiel von Anfang an spielen.

Verlust von Geld und Vermögenswerten im Spiel

Abgesehen von Erfolgen haben Benutzer auch In-Game-Assets, die sie mit echtem Geld kaufen. Diese Vermögenswerte haben ihren Wert nur innerhalb des Spiels, und es gibt keine Möglichkeit, den Betrag, den er dafür ausgegeben hat, einzulösen, wenn das Spiel beendet wird. Dragalia Lost hat es geschafft, durch In-App-Käufe zig Millionen Dollar zu generieren, wenn nicht sogar mehr.

Es muss auch einige Spieler geben, die möglicherweise Tausende von Dollar für verschiedene Dinge ausgegeben haben. Sie hätten das sicherlich nicht getan, wenn sie gewusst hätten, dass das Spiel in ein paar Jahren eingestellt wird.

Tamadoge als geeignete Alternative zu diesen Spielen

Tamadog ist eine Play-to-earn-Plattform, die es ihren Investoren ermöglicht, reale Belohnungen zu verdienen, während sie gleichzeitig ein interessantes Spiel spielen. Benutzer erhalten Haustiere, die sie aufziehen sollen. Benutzer kämpfen gelegentlich mit ihren Haustieren, um Belohnungen zu erhalten, die in TAMA (die offizielle Währung des TamaVerse) umgewandelt werden können. Die Plattform hat es geschafft, das Vertrauen vieler Investoren zu gewinnen und allein durch den Vorverkauf etwa 10 Millionen Dollar eingenommen.

Plattformen wie Tamadoge gehen alle Probleme an, unter denen ein traditionelles Free-to-Play-Online-Spiel leidet. Da sie auf einer Blockchain betrieben werden, sind sie sowohl sicherer als auch dezentraler.

Kein vollständiger Datenverlust

Anders als im Fall von Dragalia Lost, wo die Benutzer alle ihre Daten und Errungenschaften verlieren, wenn der zentrale Server den Betrieb einstellt, arbeitet Tamadoge in einem Blockchain-Netzwerk und schafft es daher, das mit einem zentralen Server verbundene Risiko in Schach zu halten.

Im Gegensatz zu zentralen Servern, die anfällig für Hackerangriffe sind, ist es bei dezentralen Servern weniger wahrscheinlich, dass alle ihre Benutzerdaten verloren gehen.

Vermögenswerte (in Form von NFTs) sind übertragbar

Ein Hauptproblem beim Herunterfahren von Dragalia Lost ist der Verlust, den die Benutzer erleiden müssen, insbesondere diejenigen, die riesige Summen in das Spiel investiert haben, um In-Game-Waren zu kaufen. Ähnlich wie im Spiel werden all diese Assets nach dem 29. November nicht mehr existieren.

Dasselbe würde nicht passieren, wenn Sie Vermögenswerte auf der kaufen Tamadoge-Plattform, da diese in Form von NFTs vorliegen, die außerhalb des Spiels gekauft und verkauft werden können, was ihnen einen realen Wert verleiht, der nicht von der Lebensdauer des Spiels abhängt.

Zusammenfassung

Dragalia Lost hat sich von einem der erfolgreichsten mobilen Free-to-Play-Spiele zu einem absoluten Albtraum für seine Entwickler und Benutzer entwickelt. Das Spiel wird sicher in den kommenden Monaten geschlossen. Den Fans wird keine Offline-Version des Spiels zur Verfügung gestellt, wodurch das Spiel zu einem Teil der Geschichte wird.

Riesige Investitionen in diese Spiele sind immer riskanter als in Blockchain-basierten Spielen. Tamadog Ein Blockchain-basiertes Spiel kann eine perfekte Alternative für Spieler sein, die sonst ihre Zeit und Mühe mit Free-to-Play-Spielen wie Dragalia Lost riskieren. Sie können das vollständige Whitepaper und die Roadmap des Tamadoge-Projekts unter lesen Kaufen.Tamadoge.io

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Quelle: https://insidebitcoins.com/news/free-to-play-dragalia-losts-server-is-killed-blockchain-games-like-tamadoge-solve-this